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土星的3D机能和ps的差距到底有多大?

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当时确实没有什么双机大作对比,也就是生化危机,当时的3D游戏还是看创意


IP属地:山西来自Android客户端1楼2016-05-21 10:00回复
    世嘉软件事务部门主管冈村秀树曾经对媒体直言:“世嘉讨厌RPG”。不管这句话是冈村本人的想法,还是确实代表了世嘉的软件偏好,总之在世嘉的七部主机上确实缺乏真正意义上的RPG大作。作为世嘉的第六部主机,土星在日本市场上的表现达到了世嘉历史上的最高点,甚至曾一度领先PS,被疑为即将赢得次世代战争。多数玩家所认为的“土星3D机能严重落后”事实上并不准确,SS在设计之初的硬件指标是以当时最强的街机为标准的,该主机的双32位CPU在理论上拥有比PS强得多的3D机能。之所以没有出现超越PS的3D游戏主要原因在于连世嘉本身也没有挖掘出SS的全部机能,据估计SS上画面最强的游戏也仅发挥了该主机85%左右的性能。从《莎木2》中附带的SS版《莎木》画面就可以看出这部主机的3D性能确实强于PS。土星是一款寄托了世嘉太多梦想的主机,它也曾为世嘉取得了短暂的光辉荣誉。在土星时代虽然同样缺乏RPG支持,不过也诞生了一些不得不提的大作


    IP属地:河南来自手机贴吧2楼2016-05-21 14:40
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      2026-02-27 22:04:29
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      性能超越ps,然而实际表现差于ps,只有DOA和索尼克R闪亮银枪拿的出手,土星比ps差的不是多边形数量,而是线条略粗,ps线条很细,表现更细致,土星发售初期也是主打3D,首发游戏钟表骑士,vr战士等都是3d,然而就是线条粗,被ps比下去,软件少等等


      来自Android客户端4楼2016-05-22 22:14
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        然而土星的vr战士2是60帧+640x480的分辨率。机能是一个方面,态度才是关键…


        来自iPhone客户端5楼2016-05-22 22:20
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          ps大多数游戏的所谓3d画面都是cg,真正游戏里画面拿得出手让土星跪舔的也就刀魂和放浪…


          来自iPhone客户端6楼2016-05-22 22:25
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            早期的游戏很经典的!后期就会发现3d不足!不争事实!


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2016-05-22 23:55
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              恶魔城就能看出来!一个读盘快,一个颗粒感细腻。话又说回来ss版的就是好玩!!!


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2016-05-23 00:00
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                记得当时练32及就在那里!ps版没有的地方!玩过都知道的地方!


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2016-05-23 00:02
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                  2026-02-27 21:58:29
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                  PS应该略强吧!另外PS的画面柔化模糊的厉害,把一些锯齿都掩盖了,一些细节都看不清楚;SS画面透亮,反而把缺陷曝露出来。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-05-23 00:35
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                    差距有些大


                    来自Android客户端12楼2016-05-23 07:16
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                      早就分析了不知道多少了。离开软件的支持比主机数据没有意义。


                      IP属地:江苏来自手机贴吧14楼2016-05-24 10:15
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                        反正对于我来说因为喜欢2d不喜欢3d所以才钟爱土星的,3d优劣对我来说无所谓


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2016-05-24 11:41
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                          输在播片能力上面!


                          IP属地:上海16楼2016-05-24 16:26
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