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回复:土星的3D机能和ps的差距到底有多大?

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3D和PS无法比,基本无争议,也许完全挖掘后,能造出较多的多边形,如莎木SS版,索尼克3D(失落世界的原型),但是大量使用特效估计还是没有办法。
Sonic R是玩过里面效果最好的3D,人物饱满,还有光源和半透明!不过感觉因为Sonic Team的实力强而不是土星的机能强,希望Sonic R能在手机上重制....
世嘉街机3D那么强,没有赢得主机大战很可惜,而现在RPG有式微了,不然世嘉可能有能力开发更多的动作游戏大作。


IP属地:广东17楼2016-06-06 00:12
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    當年的主機其實硬件構造都很奇葩,一直到設計PS3的時候久多良木健還是想搞成CPU為主GPU為輔的3D處理模式。結果因為Cell計劃失敗才不得不臨時向nVidia求解改用PC的GPU模組。


    来自Android客户端19楼2016-06-07 09:01
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      2026-02-28 00:32:42
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      比如SS,这是一台纯2D主机,但是要做3D游戏。于是SEGA公司提供了一个思路:2D游戏机一般有专门的处理器负责显示画面上的角色(活动块,直译精灵),它有将方形的图像单位做旋转变形的功能,所以就将一个活动块视为一个多边形,按照透视关系做相应的变形拉伸,看上去好像是一块3D材质贴图。而CPU负责几何运算,提供活动块的位置、大小和偏转角。这和现代3D游戏的差别,就如同鸟与火箭的原理差别。


      来自Android客户端20楼2016-06-07 09:17
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        以满分10分表示的话2D土星10分PS9分 3DPS10分土星8分


        来自Android客户端22楼2016-06-10 22:21
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          其实我觉得土星比PS好,PS最大的优势就是游戏多


          来自Android客户端23楼2016-06-23 05:01
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            土星与ps的3d格斗,除了ps刀魂,其他所有都是人物是3d,背景不是,那么土星DOA人物为啥那么出色?你说的土星没有真正的3d,那么土星DOA和古墓丽影怎么解释?土星版古墓丽影强于ps版,虽然ps古墓1--5,可是无论哪代水都是死水,就是蓝色贴图,土星版是晃动,扭曲,真实的水,与pc版一致


            来自Android客户端25楼2016-06-26 22:37
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              不是个事儿


              来自Android客户端27楼2016-06-28 21:18
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                宫路武说过格兰蒂亚用了SS的70%,PS的30%机能


                IP属地:上海28楼2016-07-01 17:47
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                  2026-02-28 00:26:42
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                  硬件不懂,但我觉得ss的3d游戏普遍像半成品。原因就是游戏出的太早,制作不成熟。
                  说实话,一个精灵机导弹就够打击铁甲龙骑士了。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端34楼2016-07-15 07:58
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                    凡是說SS的3D機能強於或者不輸給PS的都是耍流氓


                    来自Android客户端35楼2016-07-15 19:06
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