E明罗
属性:斗 歪
耐久:80
集弹:90
集防:60
散弹:125
散防:60
俊敏:85
特性:達人の体捌き/不屈(常用)
常用印:黑印
之前两个形态就让人感觉很迷的明罗到了E依然让人感觉很迷 而且一如既往的脆 种族值500对于正常人类的身份来说意外的高 80/60/60的身板对于一般的高速人形来说倒勉强算合格 裸耐双1w2 不过也吃不住克制 90/125的双攻意味着适合散弹 但也可以强行集弹 0攻本系散95打点9000 速度85不算有多高 但配合上耐久来看就有点低过头了
特性方面 两个特性分别是吸斗加集弹与不会被满血秒掉加不会被ct 特性一虽然能消一个弱点 但由于身板原因 基本靠读斗或者让对方猜你不是吸斗来使用 也可以玩心理战 封对方技能 基本是高手向 所以推荐特性二 更直接一点 至少死也能打一发
属性方面 抛开那小身板不提 斗歪的防御面其实还可以看 3弱4抗1无效 带特性一就是2弱2无效 缺点在于四倍弱音 优点在于四倍挡歪 光看属性是个适合联防的人形 但是身板问题。。 。关于打击面 斗歪重复其实并不大 除了都打不动毒以外倒没什么大问题 还是可以接受的
技能方面 拔打基本必带(脆皮速度不够高有先制还不带不是作死么)然后常见的就是本系的散歪95 差引勘定(用于不屈差引先制杀人)返拳(同样用于配合不屈反杀)斗120与双突(带本系没有理由)当然你想玩集弹流的话可以考虑急袭碎膝踢加歪130
道具方面 散兵符直接占了三分之一的使用率 配合不屈可以反超常态全部人形 剩下的有防无效化与配合达人的气腰和直接超车130极速的围巾 个人比较推荐散兵 毕竟不至于被围巾锁招 能灵活点 不过下去后基本就上不来了
总结下 E明罗个人感觉是相当难用好的 因为除了散弹以外没有什么突出的地方 不论技能属性还是六围 这大概也是火不起来的原因吧 按惯例说下我的用法 黑印40散64速26集 集中之势风前灯拔打散歪95 不屈带散兵 首发或者读换送人形之类的保证无伤上场 集中然后直接开打
等级评价 B-~C