说来我为啥要每天花一小时给这个dead game码楼呢
E蕾米莉亚
属性 毒水
H90 A60 B100 C115 D75 S100
特性 雾中行/自尊心
常用印 苍印 黑印 碧印
萌新刚开始玩红魔乡打不过E蕾米 有没有大佬能教一下怎么打
总之不管怎么说还是要比楼上某E完美潇洒实用的大小姐
顺带特性的自尊心是在暗示什么
惯例玩法多 AP之后这类人形似乎占比例变多了 物耐端130族本系95非克制确2的程度(好像我每次都是拿130族算伤害的)本系80与非本120中等概率乱2 特耐端则是本系120非克制小概率乱1 因此0耐攻向前提可以考虑带气腰防止暴死 不过本身6抗3弱也降低了不少暴死几率 莽一点带烧石触发自尊心或者带命玉大概也不错 C115中等水平 水毒打击面也一般 只是没有双抵抗的单属性的程度 非本学习面一般水平 因此想要当攻人形还是比较需要增伤道具配合的 S100微妙一些 可以压制大部分人形(全人形四分之三左右)但是对剩下的那些抵抗力比较差(因为双耐)
雾中行绑定开雾手就不多说了 红雾比较蠢就算了 0速触发可以超车全部常态人形 也就是说雾队攻E蕾米某种意义上不需要拉速度 HC分配就可以 自尊心两种选择 自己主动触发或者被动吃状态 由于恐怖无法生效 带一个在队里算是一定程度限制了对方下状态 主动触发基本只有烧石一个选择 因为本身有毒属性不吃毒 之前也有提到耐久问题 因此除非队里输出手小于等于一个 否则最好放弃自烧 省点耐久算一点 特别是拉高了速度的前提下
属性之前说了就不细提了 抗性比较好打击面一般 散弹打击面补充学习面也比较差(准确的说是限定性大)
毒本基本就是130跟95二选一 或者两个都带 毒80比起攻向更适合受 水本则基本只能选择冰狱 因为水80的特效是三割虚弱 就攻向而言可以说基本是一点用没有 除了本系能选的散弹输出技能基本就是然95 暗80 冥65(最好配毒80或者队伍里有人能下毒钉带)另外鸟栖也是个很实用的好技能 不过会占一个格子 同样推荐队伍里打手足够多的时候带一个 可以增加一定续航能力(有限 主要表现在逼换时蹭一下)而正是因为还算可以的双耐 比较广的抗性与鸟7 受向也是很实用的 比较可惜的是学不会剧毒 双本鸟栖还有一个看个人喜好
道具上边大概提的差不多了 就列出来再稍微补充一下 首先烧石用来触发自尊心 命玉可以雾中行放雾队 也可以极速莽 专眼在本身火力中等的情况下并不推荐 万一伤害不足就麻烦了 特别是对方经验丰富可以判断出你带的是专眼的时候 兵粮丸在有毒属性的前提下不如毒壶 因为被戏法换过去收益不同 双卡也不推荐 因为攻向耐久带卡也稍显不足 两种玩法又都支持鸟栖发挥作用 除非雾天雾中行可以考虑 气腰防暴死 反骨触发起来有点危险还是不推荐
大概也就这些 一时想不到太多选择
总之看玩法评分 受还是有A的 攻向大概只能给B