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回复:幻想人形演舞——梦之碎片 新加人形及部分老版人形点评

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这周被硬拉出去玩了 基本每天大部分时间都呆在外边 我尽量更新
E慧音
属性 地 歪
H75 A110 B70 C55 D70 S105
特性 说教/八咫镜
。。。嗯?
常用印 红印 碧印
特性八咫镜是暗示了个啥 我姑且也是吃过竹林组的啊 虽然慧音确实与八咫镜有关系但是总感觉哪里不对
种族分配偏攻 技能倒是能玩受不过并不太合适 双耐刚好保证靶子本系100一倍无法确1 不过实际上依然是随便拿本系蹭一下就过半的程度 A110低了些 但地震打攻人形一倍稳定过半还是没问题的 砖头歪130也算是有拆盾能力 S105中等偏高 我之前应该也提到过这个版本S95极速就算比较够用的 105满速要低于95极速 虽然也能算是够用 总之见仁见智吧
说教 受到攻击技能时有三成几率让对方获得虚弱状态 回复技能除了睡觉回复量减半 叠加两次变大虚弱 只回复原回复量1/4(应该没记错)除非你能欧到换挡对面受的攻击技能顺带触发 否则还是别考虑了
八咫镜 可以配合奋斗用 能增加联防存活率也不错 总之通用很多
4弱3抗2无效 可以参考一下E蓝 之前举的H拉22D拉44差不多等同于E慧音0耐触发八咫镜的耐久
打击面也差不多 虽然没有实用风技能但是有音 而且补盲技能更多
之前有说技能能玩受 主要原因就是地钉+酸泪 耐久+抗性问题实际玩起来并不现实 上位替代也很多
攻向配招同样分带不带专 非专最好不要考虑歪130 爆音补盲问题还是要带的 地本地震毫无疑问 滝落破邪奈落花斗80看着带 另外有一种很有欺骗性的玩法 花飞(三魂七魄的离散)放第一个技能位置 再带个虚像 带冥宝石 对上斗直接点虚像然后可以本系冥110 虽然变别的属性也能挡斗但是冥能免费吃顺带骗别的技能 消耗掉宝石之后就算再换上来也是个非本110 当然会占用两个格子很影响打击面所以只是个娱乐向思路 认真打还是别考虑了
砖头/专围前提歪本就可以放弃歪95换歪130打游击了 其他技能选择跟非专一样就不说了
道具基本只推荐命玉双专必杀极意光粉再加上娱乐用的冥宝石 耐斗符不推荐的原因是二倍伤害也吃不起
我自己用是丢在P艾丽接棒队里用的 追求了下联防的同时也作为接棒点之一 单独拿出来没怎么用过 感觉最高B吧 没有特别出众的能力


IP属地:北京130楼2018-07-28 22:27
回复(1)
    今天住的地方桌子太小不方便玩游戏
    所以
    疯狂更新警告


    IP属地:北京来自Android客户端131楼2018-07-29 20:01
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      2026-03-28 21:53:16
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      E帝
      属性 毒 斗
      H100 A60 B110 C35 D80 S100
      特性 幻惑/迎击体势
      常用印 苍印 碧印
      讲道理帝明显是攻 为什么会有个受形态呢
      算比较标准的单盾耐久吧 比真正标准那种本来应该低的耐久端高了一些 不过这是好事 HB拉成极限物耐带个大盾硬的要死 ap出现了很多这种抗性跟耐久都很可观的人形大概也是环境变受的主要原因之一吧 0耐靶子本系95勉强一倍过半 极限物耐的情况下靶子本系音120都只能打大约五分之四的血量 不过特耐端满H前提吃非本音95就差不多了 低AC意味着比起威力追求技能特效更重要 另外顺带一提毒之浊流在orin里写的是必定让对方中毒 然而游戏里并没有这个功特效 不要被误导 S100对受来讲相当高了 可以各种先手状态 不过我个人更倾向只拉2努力 压制一些低速人形足矣 受对受基本也是稳定先手
      幻惑 降低克制技能的伤害 其实挺实用的 然而毒斗就两个弱点还一个四倍 四倍肯定是要躲着走的 于是就变成了降低受到音属性技能的伤害 其实依然有用 不过比起原来的效果就差了不少
      迎击体势 受到接触类攻击技能时对对方造成伤害 同样很实用 而且比幻惑适用面广 俗话说的好 自古虫反撞头盔(并不)各种蹭伤效果还是挺好的 有时候可能就差那么一点伤害 同样的道理两种头盔其实受人形不知道带什么也可以随便带一个
      2弱5抗 四倍弱风四倍抗歪 相当适合联防的抗性 四倍弱歪的属性组合还是挺多的 而规避弱点的风只需要再联防一个歪就好 也算比较适合大盾
      基本没机会一转攻势的人形就不讲打击面了 有兴趣可以试试奋斗双本地震/火90/破邪/歪80
      虽然是个受不过除了剧毒并没有什么实用的状态技能 衰弱和**都是适用的情况比较少的 大部分情况你会更愿意撒钉 而能学毒钉导致剧毒实用性也降低了 因此我自己用的时候是没有带状态的 而是应急治疗毒钉双本 想带状态可以放弃斗本 毒本的特效还是有用的
      道具就是那些 大盾毒壶兵粮丸头盔光粉什么的 反正受人形道具挺通用的 玩联防甚至还可以带个气球 反打风的能力是不存在的 所以不用考虑抗风符 一般也不会有人带觉飞的
      个人感觉挺优秀的 不过吃队友 所以A是不可能的 受有自身无法规避的四倍弱点还要扣分 所以B-


      IP属地:北京133楼2018-07-30 00:38
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        感觉没人看到所以补问一句 用不用我把之前别人替我更的补上 这层没人回我就怠惰了


        IP属地:北京135楼2018-07-31 16:16
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          另外补上指正楼对话
          晚上更新 虽然有空了 但是要先肝fgo


          IP属地:北京138楼2018-08-01 16:40
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            这几天走的两腿膝盖上边那块肉疼 更帖子还得坐床边胳膊肘放在疼的地方码字不然不方便 那种感觉爽爆 因此申请咕一天 明天两更


            IP属地:北京139楼2018-08-01 22:45
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              刚才找远古julao打了两把复健战 连对着能确认是慧眼的D探女点月之加护这种事我都做出来了 而且我还是开着图鉴的 实在是被自己的操作折服了 今天先不更新冷静一下 白天再打几场复健 至少做到尽量没有大失误再继续更新 不然我都不敢写


              IP属地:北京142楼2018-08-04 01:36
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                昨晚忙别的忙到五点没空更新了 今天两更
                E梅蒂馨
                属性 毒 歪
                H70 A50 B80 C100 D70 S115
                特性 平衡速度/毒之迷宫
                常用印 碧印
                抓人六号 不过个人体感上只比A橙弱些
                说实话这种有特殊玩法的人形我都会很纠结要不要换种写法
                稍低的耐久 中偏高的火力与偏高的速度 就种族值而言强度一般 物耐能保证不至于被本系95 一倍确1 特耐悬一些 不过可以靠月之加护撑特耐 C100在通常情况的碧印前提下就算拉满努力非本95二倍也无法确1大部分攻人形 本系95甚至打点不过w(当然黑印就过了)因此同样依赖伤害增幅手段 S115极速前提足够压制不少人形 当然之前我也提到过这个速度想压制全队有点难度 而E梅蒂馨又是相对来说比较依赖强化的 所以同样需要队友的铺垫 反正就是各种套路把对方速度可能超过183的人形都阴掉就行了
                平衡速度 双方先制度>0的技能的先制度变为0 需要注意的是对先制度低于0的技能不起效 对保护这种技能是有效的 防先制挺实用的 不用担心被低速收残 不过登场会显示特性 因此也阴不到人的(依然感谢指正)
                毒之迷宫 特殊玩法的根源 非毒属性人形无法换下 基本思路就是吃四倍抗或者无效技能上场 催眠粉停止对方人形然后强化 跟A橙思路很像 但A橙有鼓掌而E梅蒂馨没有 鼓掌稳定控三轮 催眠粉控制轮数随机而且命中带双眼镜都不满 唯一优于鼓掌的大概就是对方也不知道能停止几轮
                2弱3抗1无效 四倍抗歪 除了联防以外也相当配毒之迷宫 可以踩双属性换人无疑比单属性稳定许多 单拿出来可能不算优秀 但对于E梅蒂馨来说相当优秀了
                毒歪打击面比较优秀 然而都打不动毒 同样补盲技能也没什么能打毒的 地风都是60 想防止对毒盲点可以不带然95带冥90 至少是对毒一倍 当然如果可行的话交给队友处理才是最优选
                玩法倒不是只有强化一种思路 但由于过于契合就只详细讲一种了
                强化基本标配毒之迷宫+月之加护 要带催眠粉道具最好选双眼镜提高命中率 如果不带催眠粉最好兵粮丸抓带剧毒或带暗闇的双异常的受 当然抓散弹人形也行 前提是保证一段月之加护后不会被一次技能过半 许愿如果带了催眠粉由于格子紧张最好不要考虑 不带催眠粉倒是可以带 但要放弃补盲的然95/冥90 孰优孰劣自己取舍 另外可以做中转 但身板太脆 换人同样需要顶四倍抗或无效上
                强化思路道具 双眼镜 气腰 生命符 兵粮丸 这些就基本够用了
                很强 但缺陷也不少 A-


                IP属地:北京149楼2018-08-09 00:37
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                  2026-03-28 21:47:16
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                  这几天晚上天天有事 我明天白天两更 把今天本来应该写的补上吧 还有过一周左右我就要去军训两周 这几天我尽量每天多更点


                  IP属地:北京150楼2018-08-09 01:14
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                    凌晨世界开放下载 到时候就要爆肝了 今天就二更打住了 还要把别的东西清一下的
                    E小町
                    属性 水 歪
                    H110 A50 B90 C110 D70 S95
                    特性 醉鬼/平衡速度
                    常用印 苍印 黑印 碧印
                    为什么特性会有个醉鬼。。跟西瓜喝的么 但我印象中小町喝青汁的啊
                    中速 定位类似炮台 耐久较为优秀 物耐端能达到受的及格线 有时对攻可以吃两次技能不死 特耐端低一些但也过了攻向及格线 C110火力较为充足 至少本系95打点能过万 同时能学太刀风 配合S95只要满速强化一段就可以超车绝大部分常态人形 同时打点可观 耐久也很支持强化 当然不带太刀风而是金卡四攻表现也不错
                    醉鬼 破格+偷懒 可以老规矩P山女急袭换E小町水先制清特性 不过感觉没什么必要 比起平衡速度只有两个优势 一个是能用先制 一个是偶尔能变对方的特性 但其一 平衡速度可以让对方也用不了先制 自己也能用先制算不上太大的优势 其二 你已经把特性变成感染病了 那么对方应该也不至于蠢到用低威力技能来打你然后主动清自己的特性 其三 触发太难 不提对方看到队伍就能想到这点 你P山女急袭后换上E小町 这回合对方可以蹭一次技能或者换人 换人就直接宣告失败 蹭一次技能被抵挡了还好 克制可能就危险了 再说换上E小町对方也可以再换人的 其四 都这么玩了你为什么不用P瓜呢 那个更强好不好 有人说他是为了用先制才选的这个特性 至少我个人是不怎么赞同这个思路的 因为我玩E小町向来太刀风强化思路 对先制依赖不高 带平衡速度还可以防止被先制偷掉 只能说玩法区别吧
                    另外补充一点 醉鬼的偷懒回合是可以换人的 可能当初跟我讨论的那个人想的是靠频繁换人联防收残同步进行吧 这个思路说实话跟抗性面相性很高
                    再补一句可以用特性同步把醉鬼给对方逼换
                    平衡速度 我上边好像都讲的差不多了 就不讲了
                    5弱5抗1无效 四倍弱毒四倍抗钢 相当刺激的抗性 非常不适合站场的那种 然雷毒斗音五个属性补盲相当常见 排除太刀风站场分分钟暴毙 所以上边提到的醉鬼换人思路相当适合 虽然我不会选择这么玩 但确实很靠谱
                    水歪打击面还可以 补盲风钢冥技能质量都不算差 有选择的空间 不至于被直接猜到配招(虽然我看到都是默认防先制太刀风间歇泉歪95钢100 耐久不对 也就是说带卡或者拉了耐久 那就太刀风换冥80或水先制)足够了 不用追求那种四个技能十个克制不带重样的打击面 够用就好 有强化就更不用担心这个问题了 另外 1gb了解一下?
                    想玩受向由于抗性面问题最好做到几乎全程换人 所以完全可以带醉鬼 水先制收残也可以 异常可以学侵食暗气 然而没回复 容易过劳死 因此个人并不怎么推荐HB拉耐久的纯受向 而是HC 因为既然是频繁换人不如加些散弹增加蹭伤
                    攻向四攻和三攻强化看着来就行 配招可以参考下我上边说的默认部分 那个是我认为的最优选 水可以换120和冰狱(冰狱没啥必要)歪没什么可换的 最多换歪瓦割 还有个风切可以换
                    没恢复手段的人形不管怎么说兵粮丸需求还是挺大的 生命符同理 大盾倒不是不能带 不过带大盾容错率比起升高还不如说降低 金卡四攻就不说了 专围专眼可以视为半个太刀风 都可以考虑 命玉配合太刀风速度压制表现也相当不错
                    我用过觉得合适的也就这些 欢迎补充 不过直接拿统计网站的数据没理由就算了
                    玩法不算多 不过强度还可以 抗性硬伤 B+


                    IP属地:北京152楼2018-08-09 19:38
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                      一天肝了13小时猛汉王 是真的爽 就是怪物ai一大半变蠢了 顺带一提轻弩起爆火弹超好用 可惜初期没有能装扩散弹的轻弩
                      其实要不是联机连续四次失去连接今天也是两点更新
                      E映姬
                      属性 歪 无
                      H140 A60 B100 C90 D100 S60
                      特性 无效化/苦手意识
                      常用印 苍印 白印(我估计用黑印的除了我也没多少人了)
                      我的无统一队现任成员之一 定位有许愿中转与残局站场 不过实际上在队伍里贡献算比较少的 风头全让卡娜跟露易丝抢了
                      低速双盾 裸耐双2w5 简单来说不拉任何耐久抗靶子两发一倍本系100也很难确1 单看耐久称得上优质受人形了 C90低了些 然而有本系满命中无副作用140(虽然是无属性 但没关系 我喜欢三无属性)就我的HC拉努力而言火力已经足够充足了 打点上限1w4能阴掉不少脆一些的攻人形 我相信大部分人看到E映姬第一反应都是受 S60极速也不够高 再说也没有拉速度的必要 最多分2或4 超同速0努力或2努力
                      无效化 登场清对方特性 中转前提除了治愈力收益第一的技能 本身高血量前提的高耐久 还能学许愿 与中转思路相当契合
                      苦手意识 双方非本技能伤害降低 简单的提升耐久的手段 本系克制必然是要避免的 非本克制就麻烦不少 苦手则能降低伤害
                      两个特性都很实用 定位不同而已 简单来说人形定位偏中转选无效化 偏站场选苦手
                      4弱2抗2无效 比较差的抗性面 唯一优点大概就是双无效 无伤换挡的机会多 主要还是靠一倍 所以对回血手段需求很高 兵粮丸要优先考虑
                      本系带无属性的打击面就不提了 不过补盲技能倒是挺优秀的 水幻95雷120冥暗80 可惜C太低了 不然又是个冷无缺替补
                      无钉无异常 基本的剧毒/大火都没有 除了C值以外的另一个遗憾 受最好的配置大概是许愿保护无140蜃气楼/诅咒 虚像可以用但实用性在确定三个无属性技能的前提下好像没什么意义 本系换成歪95或者直接放弃本系可能会好些 反正变之后就成本系了
                      攻向 首先强调一点 就像我之前提到的那样 E映姬还是很需要回复手段的 所以最好带兵粮丸 就算不带兵粮丸至少带一个许愿 带卡的话就没有任何回复手段了 虽然耐久会硬的吓人但那种耐久换一次技能就会被猜出配置(造成伤害判断攻向 血条滑动幅度判断带的是卡 无回复与无卡端交换技能无异于找死)对于我这种喜欢打信息差同时保证一定灵活性的人而言是完全不会去考虑的 非卡就许愿双本再在上边提到的几个技能里选一个就好
                      受向除了兵粮丸没什么推荐 生命符不管怎么说还是更适合攻 攻向可以考虑专眼 无宝石可以近乎稳定阴一个攻人形 而且在人形剩下不多的时候表现比专眼更好 双卡的问题我之前提到过了就不重复了 大概就这些?
                      其实个人挺喜欢用的 不过确实强度一般 优点与缺点一比一 所以也给不了多高的分 B-


                      IP属地:北京153楼2018-08-10 23:35
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                        we gay的猛汉世界凉了 我很开心 所以今天白天更
                        顺带提醒一句 有外服不玩国服是原则 然而很多人不去做
                        E丰姬
                        属性 然 光
                        H115 A70 B130 C115 D65 S85
                        特性 治愈力/天衣无缝
                        常用印 苍印 黑印
                        十二神将之一(其实ap不算N只有十一个治愈力 还有这个叫法是蓬莱dalao那传过来的不是我起的)整整受了三个形态的主 不过另外两个形态都是稍偏单盾 这个形态变成了物耐特化型 接近特耐的二倍 当然特耐端也过了攻向及格线 单就耐久而言已经很优秀了 C115算是锦上添花 0攻前提本系95也能确2及格线上攻人形 极攻走攻向由于高耐久与S85 并不太低的速度支持也毫无问题 不过这个速度线也可以加速度 同样能绑围巾超车 比经典的S70还省一个碧印
                        治愈力 受向神特性就不多讲了 E丰姬抗性面也是可联防可站场的
                        天衣无缝 提高对对方状态变化/异常状态/能力降低技能的回避率 几率太小 再加上治愈力实用性过高 因此没必要也没有需求带
                        5弱8抗 四倍抗雷光 不管怎么说带光的属性抗性面基本都是怪物 优质联防抗性 极其适合大盾就不多说了 而且如果极限物耐的话能保证261集弹以下非本95克制(计算大盾后四倍克制)无法确1 也算是体现了什么叫硬
                        比起抗性面 打击面就比较难受了 双本都是2克4抗的配置 好在补盲还算是有些可选空间 虽然不大 但至少有的可选
                        无钉无优秀状态 单暗闇勉强可以用用 不过也没什么必要 技能回复全靠种子 扎根无法换人很坑 还会影响到治愈力 不在考虑范围内 因此基本配招就是然95/130 光100/130 种子 补盲/暗闇 双130与治愈力相当契合所以可以放心带 想要战场能力可以换一个95或100 但不推荐两个都换
                        攻向其实技能差不多 不过最后一个格子优先补盲而已 专围/专眼/金卡把种子再换一个补盲就行了
                        道具首推大盾 其次兵粮丸头盔 攻向专围=金卡>专眼 除了这些没什么特别推荐的道具
                        种族分布 抗性 特性都很优秀 就是可学技能差强人意 但还是能称得上A+


                        IP属地:北京156楼2018-08-13 14:48
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                          昨晚空降冥灯把把掉队友有点给我气到了 结果不知不觉刷到六点了。。。
                          E玉兔
                          属性 无 火
                          H105 A120 B50 C40 D50 S105
                          特性 精密射击/攻上手
                          常用印 红印 碧印
                          又是我的E无统一队成员之一 不过绝对强度不足 因此我并没有当作关键人形来用 而是单纯的抢压制机会
                          高攻中速 耐久比较低 勉强能吃常态攻人形本系95一倍不死 火力方面由于我双本选择双推 火力相当充足 无道具打点上限可以达到1w5 S105追求打点红印满速的话还是属于中速 压制机会主要还是逼换 由于E玉兔很少见 有时候会被误估速度与火力 因此能抢到节奏的机会意外的多(真实体验)
                          精密射击 技能必定命中 本身带必中的技能威力1.5倍 两个作用 一个是我以前提到过的63防回避 另一个是增加技能可选面 E玉兔可以学两个必中技能 斗80与风60 带精密射击就相当于斗120与风90 算是优质技能了
                          攻上手 增加技能被抵抗时的伤害 无火的打击面确实不怎么样 攻上手的触发几率还是相当高的 因此收益也不算低 两个特性算五五开吧
                          3弱3抗1无效 中规中矩 相当低的耐久导致非本克制也吃不起 也是我说绝对强度不足的原因之一 其实一倍也就吃两下 所以说逼换相当重要
                          无本没有打击面 火本打击面差 好在补盲技能还算能看 攻上手靠爆音与各种枪带 精密射击可以带斗80与风60 还有转换环用来蹭血
                          耐久过低没法受 虽然有钉有酸泪 最多攻向给个格子偶尔阴一下人 可选技能上边讲的差不多了 不细说了 高火力中速很适合砖头与专眼 同时也比较适合命玉 不说相当适合依然是耐久问题 带卡也救不了的耐久
                          单兵作战能力尚可 问题不少 B-


                          IP属地:北京157楼2018-08-15 15:33
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                            于军训之地狱归来的我
                            好像也没人上香就是了
                            所以说先久违的
                            肝会mhw


                            IP属地:北京来自Android客户端158楼2018-08-31 17:11
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                              2026-03-28 21:41:16
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                              上坟


                              IP属地:云南166楼2019-03-29 23:35
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