dota2中 有个比较特殊的改动 就是熊德的咆哮
野蛮咆哮
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使你或熊灵身边325范围内的敌人以20%加成的移动速度向他们的泉水方向跑去,持续1.2/1.6/2/2.4秒。
嗯,个人理解 就是恐惧效果
被控制,但是能移动,很早之前 就想做这个效果了
比如类似wow里的致盲,恐惧。目标会移动,但是不能操作
不过这类机制的制作有问过2米,忘记他怎么说的了,不过到现在都没实现,就估计要等待进dota2了吧
野蛮咆哮
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使你或熊灵身边325范围内的敌人以20%加成的移动速度向他们的泉水方向跑去,持续1.2/1.6/2/2.4秒。
嗯,个人理解 就是恐惧效果
被控制,但是能移动,很早之前 就想做这个效果了
比如类似wow里的致盲,恐惧。目标会移动,但是不能操作
不过这类机制的制作有问过2米,忘记他怎么说的了,不过到现在都没实现,就估计要等待进dota2了吧










