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回复:《冷门传说》外传——2015年11月各种类型杂谈随想心得

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dota2中 有个比较特殊的改动 就是熊德的咆哮
野蛮咆哮
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使你或熊灵身边325范围内的敌人以20%加成的移动速度向他们的泉水方向跑去,持续1.2/1.6/2/2.4秒。
嗯,个人理解 就是恐惧效果
被控制,但是能移动,很早之前 就想做这个效果了
比如类似wow里的致盲,恐惧。目标会移动,但是不能操作
不过这类机制的制作有问过2米,忘记他怎么说的了,不过到现在都没实现,就估计要等待进dota2了吧


IP属地:上海64楼2015-12-18 14:41
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    殁境神蚀者
    重做星体禁锢(星体禁锢现在会在结束后对被禁锢目标身边的敌方单位造成伤害。被禁锢目标也会承受伤害,如果被禁锢的是敌方单位,则对其造成75/150/225/300点魔法伤害。作用范围400。[神杖作用下该技能只会对每个敌军造成一次伤害]
    不再偷取智力。
    这个是dota2黑鸟的改动
    看来 和我之前的想法 有那么一丢丢的共同之处,不过不再偷取智力了
    之前的那个改动,后面想想,16点智力 其实很多了, 大概满级12点智力 应该就可以了


    IP属地:上海65楼2015-12-18 14:43
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      2026-03-20 02:14:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不过唯一没想到的是 黑鸟另一个改动
      奥术天球现在每次命中目标会偷取其0/1/2/3点智力,持续40秒(只对英雄有效)
      这个改动个人觉得 ,如果在黑鸟改版后 依然未达到一线水平的话,加一个这样的效果 其实也阔以


      IP属地:上海66楼2015-12-18 14:45
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        另一个貌似可以借鉴的 是关于沉默的改动
        奥术诅咒
        =======
        对目标区域释放,使得该区域中的敌军承受持续伤害。若目标在诅咒持续过程中使用技能,则诅咒持续时间延长,若诅咒持续过程中目标被沉默,则诅咒效果暂停(既不造成伤害也不减少持续时间)。
        持续时间:7秒
        延长时间:4秒(即当目标在诅咒期间使用技能,诅咒持续时间增加4秒)
        每秒伤害:14/21/28/35
        冷却时间:18/16/14/12秒
        魔法消耗:75/95/115/135点
        作用范围:425
        可作用于小兵。
        这个使沉默的消耗能力更强,但是比较尴尬的是,其实在imba中 线上消耗大概 只存在开局前3分钟...


        IP属地:上海67楼2015-12-18 14:47
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          楼主是不是米撒?
                             既然他们要动用江湖势力,我就让他们知道这个江湖到底谁做主!
                             


          来自Android客户端68楼2015-12-26 19:52
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