dota2的改动里 有一条信息很重要
就是DP的改动
DP重做了
巫术精研被新的技能取代,改为吸魂巫术
吸魂巫术
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在你和目标之间制造一个灵魂链接,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,并减速6/10/14/18%。超出300距离链接将断裂。持续4秒。
施法距离:500
有1/2/3/4点能量点数,充能时间为45秒[多个效果无法作用于一个单位。无法对Roshan生效。]
魔法消耗:70/65/60/55点
基础移动速度从280提高至310
地穴虫群冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒
沉默魔法冷却时间从15秒降低至15/14/13/12秒
驱使恶灵的恶灵个数从8/14/21提高至8/16/24
驱使恶灵的释放速度从每0.1释放一个恶灵提高至每0.3秒释放一个
DP3技能被改动,自动融入进124技能中
然后多了一个连接,额,严格来说,就是一个移动吸血,不过需要贴脸,而且是充能的(war3充能很麻烦,最主要麻烦在 2米嫌烦)
那么IMBA中可以这样改动
基础移动速度增加至325
地穴虫群冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒
沉默魔法冷却时间从15秒降低至15/14/13/12秒
驱使恶灵的恶灵个数从8/14/21提高至12/24/36
如果照抄Dota2的话,可以这样改动3技能
与目标建立一个连接,每当自己生命发生变化的时候,目标的生命都会扣除变化的20/30/40/50%的生命,魔法伤害,持续4秒,持续时间内,dp移动速度增加 25% CD12s 最大距离800 当连接并不是持续时间内中断时,对目标造成2s的晕眩