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回复:[游戏] 剑侠情缘外传 月影传说 高清版

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@teaqinpeng2018


IP属地:江西1082楼2023-07-16 13:06
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    @teaqinpeng2018


    IP属地:江西1084楼2023-07-30 15:17
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      2026-03-13 20:51:27
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      刀剑兄你好。 现在XNA STUDIO不是不支持WIN10以上了么, 有没有monogame的分支


      IP属地:浙江1085楼2023-08-04 11:10
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        Magic 添加 ReplaceMagic
        --------------
        13 图像跟随主角
        (FlyingImage使用方向0).
        根据 SpecialKind 的值分为 :
        ...
        ...
        [7] - 变身Effect毫秒的时间,
        NpcIni-设置变身后的动作资源,比如 moc127_天池游鱼.ini ,文件在ini\npcres文件夹下
        AttackAddPercent-设置变身后攻击力增加百分之多少,默认0
        DefendAddPercent-设置变身后防御力增加百分之多少,默认0
        EvadeAddPercent-设置变身后身法增加百分之多少,默认0
        SpeedAddPercent-设置变身后移动速度增加百分之多少,默认0
        ReplaceMagic-设置变身后拥有的武功列表,文件在ini\magic文件夹下。
        格式:文件名;文件名;文件名... 比如:magic-飞刀.ini;magic-蜂王毒刺.ini;
        格式:武功文件名:距离[;][武功文件名:距离][;].... 比如:magic-飞刀.ini:3;magic-蜂王毒刺.ini:1;
        如果为空不替换,如果为无(ReplaceMagic=无),则替换为一个武功都没有。
        如果是玩家,变身时使用武功,武功可升级。如果是NPC,所有武功会替换成ReplaceMagic设置的,结束变身后恢复原来的。
        -------------
        MorphMilliseconds-如果大于0,则武功击中敌人后,敌人将变身该毫秒,默认0
        NpcIni-设置变身后的动作资源,比如 moc127_天池游鱼.ini ,文件在ini\npcres文件夹下
        AttackAddPercent-设置变身后攻击力增加百分之多少,默认0
        DefendAddPercent-设置变身后防御力增加百分之多少,默认0
        EvadeAddPercent-设置变身后身法增加百分之多少,默认0
        SpeedAddPercent-设置变身后移动速度增加百分之多少,默认0
        ReplaceMagic-解释见SpecialKind=7
        @teaqinpeng2018


        IP属地:江西1088楼2023-08-06 17:00
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          这个脚本麻烦刀剑兄了。感谢感谢!方便时更新即可!
          1【脚本】
          通过名字获得物品总数。
          类似于脚本
          【GetGoodsNum("羊皮.ini");】
          【If($GoodsNum>=8) @Talk;】
          不同的是:
          新脚本获得的是【Name=羊皮】的所有物品的总数。
          例如:主角共有三个物品
          【普通羊皮.ini】、【羊皮.ini】,【高级羊皮.ini】
          如果它们的【Name都是“羊皮”】,那么新脚本获得的物品总数为3。


          来自Android客户端1089楼2023-08-07 04:06
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            @teaqinpeng2018


            IP属地:江西1091楼2023-08-20 10:19
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              【成功】
              1、出现多个武功图标的问题解决了。
              2、武器消失后,武功仍然存在的问题解决了。
              ////////////////////////////////////////////////////
              【问题反馈】
              1、MagicIniWhenUse
              假设装备桃木剑后,获得MagicIniWhenUse武功。
              如果直接把桃木剑拖拽到物品栏或者快捷栏,MagicIniWhenUse武功仍存在。
              3、假设装备桃木剑后,获得MagicIniWhenUse武功a。这时用铁剑替换桃木剑,再取走铁剑,武功a仍存在。
              如果铁剑也带MagicIniWhenUse武功b,多次用2件武器替换对方后,再取走它们,武功ab都不会消失。


              来自Android客户端1092楼2023-08-21 14:23
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                刀剑兄,群友分享了《剑侠2的试玩版》。今天又看下。发现里面有【飞云踢腿,飞云掌击、飞云早期形象,甚至是暗黑破坏神1弓箭手的部分动作文件。】
                ——————————————
                已经发你企鹅号。
                如需百度云,回头再传一份给你。


                来自Android客户端1093楼2023-08-27 15:27
                收起回复
                  2026-03-13 20:45:27
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                  刀剑兄请教下。
                  多选脚本该如何写?我写的不对。
                  例如:想要写一个合成脚本,只要点击武器就可以合成武器。


                  来自Android客户端1094楼2023-09-03 09:08
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                    ChooseMultiple(3, 1, "choose", "请选择要合成的物品", "武器", "头饰", "衣服","护腕","项链","护腕","鞋子","取消",);
                    If($choose == 0) @Choose0;
                    If($choose == 1) @Choose1;
                    If($choose == 2) @Choose2;
                    If($choose == 3) @Choose3;
                    If($choose == 4) @Choose4;
                    If($choose == 5) @Choose5;
                    If($choose == 6) @Choose6;
                    If($choose == 7) @Choose7;
                    If($choose == 8) @Choose8;
                    @Choose0:
                    Say("0");
                    Return;
                    @Choose1:
                    Say("1");
                    Return;
                    @Choose2:
                    Say("2");
                    Return;
                    @Choose3:
                    Say("3");
                    Return;
                    @Choose4:
                    Say("4");
                    Return;
                    @Choose5:
                    Say("5");
                    Return;
                    @Choose6:
                    Say("6");
                    Return;
                    @Choose7:
                    Say("7");
                    Return;
                    @Choose8:
                    Say("8");
                    Return;


                    来自Android客户端1095楼2023-09-03 09:09
                    回复
                      想实现3列,单选。
                      结果我写的,只能看见7个选项,而且脚本跳转也不对。
                      还有如果想实现选择2项,脚本该如何写。
                      请赐教!


                      来自Android客户端1096楼2023-09-03 09:12
                      收起回复
                        If($choose == 0) @Choose0;
                        If($choose == 1) @Choose1;
                        If($choose == 2) @Choose2;
                        If($choose == 3) @Choose3;
                        If($choose == 4) @Choose4;
                        If($choose == 5) @Choose5;
                        If($choose == 6) @Choose6;
                        If($choose == 7) @Choose7;
                        If($choose == 8) @Choose8;
                        这里写的有问题,变量名字不对,第一个选择是存在$choose0变量里,第二个选择是$choose1里面,依次类推
                        所以应该写成:
                        If($choose0 == 0) @Choose0;
                        If($choose0 == 1) @Choose1;
                        If($choose0 == 2) @Choose2;
                        If($choose0 == 3) @Choose3;
                        If($choose0 == 4) @Choose4;
                        If($choose0 == 5) @Choose5;
                        If($choose0 == 6) @Choose6;
                        If($choose0 == 7) @Choose7;
                        If($choose0 == 8) @Choose8;


                        IP属地:江西1097楼2023-09-03 09:40
                        收起回复
                          楼主你好,升到50级没有自动学会魂牵梦绕这个武功怎么解决?


                          IP属地:广东1098楼2023-09-14 16:51
                          收起回复

                            @贴吧用户_QMS1K4Z 我试了,选简单难度,到50级有


                            IP属地:江西1099楼2023-09-15 19:49
                            收起回复
                              2026-03-13 20:39:27
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                              ————————————
                              刀剑兄好!这几个功能麻烦您了。感谢感谢!方便时更新即可!
                              ————————————
                              1【武功】
                              杀死敌人后,会在敌人身上释放一次另一种武功。
                              ————————————
                              2【武功】
                              【如下图所示】
                              打中敌人a后,敌人a会按照抛物线的轨迹飞出去。
                              当敌人a落地时,敌人a会再次受到伤害,且敌人a身上会释放一种武功,攻击其他敌人。
                              如果敌人a砸到敌人b,会把敌人b弹开,且双方都受伤。
                              ————————————
                              3【武功】
                              设置武功升级后,
                              永久提升主角的命、体、气的恢复速度。
                              ————————————
                              4【武功】
                              类似于JumpToTarget跳跃武功。
                              不同的是:主角或敌人垂直向上跳起一小段距离,落地时释放某种武功。
                              ————————————
                              5【npc设置】
                              敌人身体碰到主角,主角就会受到伤害。
                              ————————————


                              来自Android客户端1100楼2023-09-22 10:29
                              收起回复