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ChooseMultiple(columonCount, chooseCount, varName, message, a, b, c, d, e, ...)
多选
columonCount - 排几列,比如3,表示选择项目排3列
chooseCount - 要选几个,比如2,表示要选择2个
varName - 用来记录选择的变量名字,比如choose,要选两个,则$choose0和$choose1里面存了选择了第几个
message - 提示消息
a, b, c, d, e, ... - 具体的选择项目
格式配置:
所有的格式配置都支持,比如<enter>,<color=Red>等
ChooseMultiple(3, 3, "choose", "请选择", "选<color=Red>择1", "选择2", "选择3","选择4","选择5","选择6","选择7","选择8")
是否显示:
支持If函数的所有判断,比如:
ChooseMultiple(3, 3, "choose", "请选择", "选{$foo >= 3}择1{$abc == 1}", "选择2", "选择3","选择4","选择5","选择6","选择7","选择8")
foo变量大于等于3,并且abc变量为1时,选择1选项才会出现
比如:
ChooseMultiple(3, 3, "choose", "请选择", "选择1", "选择2", "选择3","选择4","选择5","选择6","选择7","选择8")
表示排3列,要选择3个,$choose0,$choose1,$choose2里面存了是第几个选择
@teaqinpeng2018


IP属地:江西1028楼2022-12-15 14:09
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    修正一个原版就有的小bug,
    $Event=2000时候,也就是正剧情中去看望受伤的孟知秋,
    如果这个时候走去天池,天池中间还会坐着一个不会说话的蔷薇,
    真正的蔷薇已经被抓到摘星楼了,
    原因是在script\map\map_032_天山\Trap03.txt少了判断条件,
    默认Goto @Label2;里面少了一句DelNpc("蔷薇");
    要修改优美一点就不要直接改Label2,而是新建Label4
    If ($Event >> 2000) @Label4;
    然后在Label4里面写DelNpc("蔷薇");


    IP属地:湖南1029楼2022-12-16 22:49
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      2026-03-13 20:51:24
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      上面应该改$Event >= 2000,
      不过呢,直接改可能又会有新问题,下次主角和蔷薇一起回来,
      要是再进天池,可能两个蔷薇都被DelNpc("蔷薇");删除了,
      应该是只删除 坐着的蔷薇,
      当然有个简单粗暴的方法,
      $Event >= 2000直接不让再次进天池也可以,只是那个对话多次支线就做不了


      IP属地:湖南1030楼2022-12-16 23:06
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        又测试了一下,把$Event=2010 和$Event = 2000
        的跳转都加入DelNpc("蔷薇");,
        只会删除坐着的蔷薇
        带着蔷薇过来天池不影响


        IP属地:湖南1031楼2022-12-17 11:27
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          麻烦刀剑兄帮忙!
          【脚本】
          1可升级的队友,可以通过脚本查看等级信息。
          ——————————
          【npc参数】
          2可升级的队友,支持无敌参数。(现在,升级以后,无敌效果会消失。)
          ——————————
          感谢刀剑兄帮忙!


          来自Android客户端1032楼2022-12-29 08:55
          收起回复
            >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
            NPC
            >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
            无敌:
            Invincible - 默认0,大于0表示该人物无敌,不会受伤


            来自Android客户端1033楼2022-12-29 09:16
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              这个也得麻烦刀剑兄帮忙!
              ——————————————————
              【脚本】
              $touqie("成功.txt","失败.txt")
              假设变量touqie的数值为30,
              那么有30%的几率触发“成功.txt”脚本,
              如果没触发“成功.txt”脚本,则触发“失败.txt”脚本。


              来自Android客户端1034楼2022-12-30 19:31
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                RandRun(a,b,c)
                随机运行脚本
                a - 变量名
                b - a脚本
                c - b脚本
                比如:
                RandRun($Percent, "a.txt", "b.txt")
                假设$Percent值为30,则有30%的机率触发a.txt,70%触发b.txt
                @teaqinpeng2018


                IP属地:江西1035楼2022-12-30 20:52
                收起回复
                  2026-03-13 20:45:24
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                  IP属地:广西来自iPhone客户端1036楼2023-01-12 20:51
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                    IP属地:广西来自iPhone客户端1037楼2023-01-12 20:51
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                      IP属地:广西来自iPhone客户端1038楼2023-01-12 20:51
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                        IP属地:广西来自iPhone客户端1039楼2023-01-12 20:51
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                          IP属地:广西来自iPhone客户端1040楼2023-01-14 19:14
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                            IP属地:广西来自iPhone客户端1041楼2023-01-14 19:14
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                              2026-03-13 20:39:24
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                              IP属地:广西来自iPhone客户端1042楼2023-01-14 19:14
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