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回复:[游戏] 剑侠情缘外传 月影传说 高清版

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这游戏太棒了!真心玩了好多遍呢


IP属地:内蒙古来自iPhone客户端541楼2017-09-25 03:56
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    请教一下,WIN10可以玩不


    IP属地:北京542楼2017-09-25 14:28
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      2026-03-14 09:39:34
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      哇!!! 好厉害啊!!! 先保存一发,考完研我就重新玩~~对大神星星眼


      IP属地:四川546楼2017-10-21 17:50
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        这游戏怎么在无忧岛说回去报仇直接卡在那个地图了,找船家说今日不开船,然后只能再那个地图里转悠那都去不了,原作都能出地图,这重制版就出不了


        来自Android客户端547楼2017-10-29 18:59
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          请问现在最新的游戏下载地址还是这个么
          小试刀剑 楼主:回复 猎v鹰s :http://jxqyba.blog.163.com/blog/static/203438287201211794617907/


          IP属地:山东来自iPhone客户端548楼2017-11-04 16:52
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            感谢楼主,这个版本太棒了。但是玩到主角被卓非凡打下悬崖之后,在无忧岛醒来然后就卡住了,纳兰真并没有出现,请问这个问题应该怎么解决?


            IP属地:广西550楼2017-11-20 22:05
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              感谢楼主 霹雳堂雷震子那里有bug怎么办 回药王谷之后还在读秒 秒数到了就被炸死了 怎么弄都不行


              IP属地:浙江551楼2017-11-21 11:50
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                Help me, bug when "New game"
                https://i.imgur.com/iTmK0p9.png


                552楼2017-11-24 16:52
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                  2026-03-14 09:33:34
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                  下载地址我怎么看不到?


                  IP属地:上海556楼2017-12-05 09:48
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                    更新:
                    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                    Content/ui/UI_Settings.ini
                    添加物品存放类型和数量设置,添加武功数量设置
                    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                    [GoodsInit]
                    //0: 原版的模式,一种物品一个格子; 1: 一个物品一个格子
                    GoodsListType=0
                    //下面设置各个物品栏的索引,索引从1开始
                    //物品栏格子起始索引
                    StoreIndexBegin=1
                    //物品栏格子结束索引,比如起始1,结束99,表示有99个格子(个数要3的倍数,最少9个)
                    StoreIndexEnd=198
                    //装备栏格子起始索引
                    EquipIndexBegin=201
                    //装备栏格子结束索引,装备栏现在有7个格子,依次为:头,脖子,护腕,身穿,手,足,背
                    EquipIndexEnd=207
                    //底部快捷物品栏格子起始索引
                    BottomIndexBegin=221
                    //底部快捷物品栏格子结束索引,现在有3个格子
                    BottomIndexEnd=223
                    [MagicInit]
                    //武功索引的设置,索引从1开始
                    //武功栏格子起始索引
                    StoreIndexBegin=1
                    //武功栏格子结束索引,比如起始1,结束36,表示有36个格子(个数要3的倍数,最少9个)
                    StoreIndexEnd=36
                    //底部快捷武功栏格子起始索引
                    BottomIndexBegin=40
                    //底部快捷武功栏格子结束索引,现在有5个格子
                    BottomIndexEnd=44
                    //武功修炼栏索引
                    XiuLianIndex=49
                    //被禁用的武功起始索引,其它索引值不能大于等于它
                    HideStartIndex=1000
                    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                    Goods
                    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                    User - 使用者,默认空,即所有人都可以使用,名称使用NPC的Name属性,可以设置多人,用“,”(提示:英文的逗号,如果设置了不能装备,请检查是否使用了中文的逗号)分隔。
                    比如:
                    User=杨影枫
                    多人:
                    User=杨影枫,纳兰真
                    ++++++++++++++++++++++++++++
                    MinUserLevel - 使用者需要达到该等级,否则无法使用,默认0
                    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                    Script
                    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                    CheckFreeGoodsSpace(a);
                    检查是否还有栏位空间添加新的物品,结果在 a 变量,1表示有,0表示没有.
                    示例:
                    CheckFreeGoodsSpace($tmp);
                    If ($tmp == 1) @HasSpace;
                    If ($tmp == 0) @NoSpace;
                    Return;
                    @HasSpace:
                    PlaySound("物-箱子开.wav");
                    OpenBox();
                    AddRandGoods("低级药品.ini");
                    SetObjScript("","");
                    Return;
                    @NoSpace:
                    DisplayMessage("物品栏已满");
                    Return;
                    CheckFreeMagicSpace(a);
                    检查是否还有栏位空间添加新的武功,结果在 a 变量,1表示有,0表示没有.
                    示例:
                    CheckFreeMagicSpace($tmp);
                    If ($tmp == 1) @HasSpace;
                    If ($tmp == 0) @NoSpace;
                    Return;
                    @HasSpace:
                    AddMagic("player-magic-武道德经.ini");
                    DelGoods("Book15-武道德经.ini");
                    Return;
                    @NoSpace:
                    DisplayMessage("武功栏已满");
                    Return;
                    GetPlayerState(a,b);
                    获取当前主角的属性,a指定哪个属性,将获取的值存到变量b
                    a:
                    Level - 等级
                    Attack - 攻击力
                    Defend - 防御力
                    Evade - 身法
                    Life - 命
                    Thew - 体
                    Mana - 气
                    b:
                    存到那个变量
                    比如:
                    GetPlayerState(Level, $tmp);
                    表示获取当前主角的等级,并存到变量$tmp
                    GetPlayerMagicLevel(a,b);
                    获取当前主角武功的等级,a指定哪个武功文件名,将获取的值存到变量b,如果当前没有学该武功,b的值是0
                    比如:
                    GetPlayerMagicLevel("player-magic-银钩铁划.ini", $tmp)
                    BuyGoodsOnly(a);
                    只能买物品,不能卖自己的物品
                    比如:
                    BuyGoodsOnly("衣3级.ini");
                    EnabelDrop(); - 击败敌人有掉落战利品
                    DisableDrop(); - 击败敌人有无战利品
                    ClearGoods(); - 清空当前主角所有拥有的物品
                    ClearMagic(); - 清空当前主角所有拥有的武功
                    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                    Magic
                    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                    使用物品
                    GoodsName - 物品文件名,如果设置了,则每使用一次该武功消耗一个该物品,没有该物品则不能使用该武功
                    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                    int/buy/*.ini:
                    是否有数量限制
                    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                    [Header]
                    Count=1
                    NumberValid=1 -- 0 表示不限量,1表示限量(使用 Number 里的数量)
                    [1]
                    IniFile=Goods-h06-轩辕冠.ini
                    Number=1


                    IP属地:江西558楼2017-12-12 21:52
                    收起回复
                      更新:
                      >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                      Script
                      >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                      EnableSave(); - 允许存档
                      DisableSave(); - 不允许存档


                      IP属地:江西561楼2017-12-13 21:43
                      收起回复
                        坚持三年 佩服楼主


                        562楼2017-12-17 13:09
                        收起回复
                          更新:
                          Content/ui/UI_Settings.ini 添加了物品列表,武功列表,商店物品列表的滚动栏大小设置(消息列表已经有了)
                          //滚动栏大小
                          Width=28
                          Height=190


                          IP属地:江西564楼2017-12-19 22:03
                          回复
                            追忆5年前的峥嵘岁月


                            来自Android客户端570楼2017-12-22 12:34
                            回复
                              2026-03-14 09:27:34
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                              个人想法
                              如果想要做开放性世界 需要一些东西维持乐趣
                              刷刷刷 或者 钓鱼 寻宝 等重复性强的功能应该是不可或缺的……
                              不知道这些东西能否实现……


                              573楼2017-12-28 09:15
                              收起回复