723.《投影》【美】凯文·吉尔福伊尔
内容简介:一个极端宗教派别因为主角从事基因工程便对其展开暗杀(额,这内容好熟悉),而后他的女儿不幸命丧歹人之手,他在悲痛之余将凶手的基因融合到了某个胎儿体内,期盼这个胎儿长大后可以和凶手容貌相似。然而这个孩子成熟后却格外出类拔萃……他准备抓住这个凶手,用他自己的方式。
引文:“有一个电脑游戏,也许在座各位的孩子有的在玩。准确地说,在这间屋子里大约百分之四十的成年人每周都会玩这个游戏,除非这间屋子里的人都很另类,或者我在报纸上看到的数据是错的。他们说,在全世界范围内,每天有五千个新注册玩家,这个游戏叫做‘影子世界’。”
……
“我个人从来没有玩过‘影子世界’,我也没有孩子。”——戴维斯并没有故意要影射安娜·凯特,但是了解他生平的来宾们都突然安静了下来,好像在担心他们发出的任何声响都有可能被戴维斯解读为可怜——“但是在‘影子世界’的广告里,制作者却嘲笑了其他的网络游戏,因为在那些网络游戏里玩家只能扮演虚构的人物,在仿真环境中进行冒险之旅。而‘影子世界’却和我们所生活的世界一模一样,有全世界三千五百个城市里的每栋建筑、每座公园、每个公共汽车站和每家商店。泰洛软件公司的程序设计师都加入了游戏,不断升级,并且还在不断增加。在任何一座城市里,你都可以步行或者开车通过每一条大街小巷,任何一个建筑物你都可以进入,只要门开着或是你有钥匙。你也可以乘坐飞机、火车或者其他国际运输路线从一个城市去另一个城市。每个玩家以代表自己的人物开始游戏。一开始,你拥有自己真实世界的工作,真实世界的家庭,受着和真实世界一样的教育。但是在‘影子世界’里,玩家可以做任何他们在现实生活中不敢做的事情。你可以选择新的命运,可以抓住不寻常的机会,可以和模特儿出去约会,可以骂你的老板。而失败的代价最多不过是重新开始游戏,重新以真实的你开始,你又有机会做出选择,怎么开心怎么来。
“我听说不同的人采取不同的游戏方式。许多人都尝试着在游戏中圆梦,他们希望成为演员、音乐家或是著名作家。有些人用这个游戏做试验——如果你在真实世界中这么做了就没有回头路可走——但在‘影子世界’中排演如果走出那一步将会发生什么事就没关系,如果想知道要求加薪或者对配偶不忠会有什么结果,他们会用游戏来预测。还有许多人很奇怪,在虚拟世界中反映真实世界,小到每一个细节上。早晨去上班,在同一个地方定午餐,在‘小联盟’棒球队给孩子们当教练针对五至十八岁青少年的棒球运动,开始于1939年,美国宾夕法尼亚州。当地赞助者帮助提供球具、队服。孩子的父母和其他成年人担任教练及裁判,一周有两次以上的比赛。一个赛季每支球队至少打十二场。每年在美国宾夕法尼亚州举行一次世界联赛。。用游戏行话来说,这些人被叫做‘真实原型玩家’,他们很显然非常喜欢看到自己的真实生活在屏幕上再现,仿佛这样一来他们平淡无奇的生活就成了一部纪录片,升入了艺术的殿堂。
“现在,‘影子世界’介绍完了,许多人觉得它可以为这个世界提供一条通往乌托邦的路线图。通过虚拟试验,我们会发现生活其实给了我们无限的选择。有了‘影子世界’这么一位向导,人类将会发现自己的真实潜力。我们可以发明人造燃料,找到治疗晚期疾病的良方,赶上拥有更好的政府和外交体制的新时代。
“然而,你们知道,这些美梦没能实现,或者说目前还没有。问世六年以来,‘影子世界’几乎成了真实生活的准确翻版。犯罪率相同,疾病的传播能力一样,国家间战争出现的频率一样,政府腐败和渎职行为在‘影子世界’里和现实生活中对那些贪官污吏一样具有吸引力。(地球online的虚拟版……)
吐槽:本书的剧情堪称一流,最后的反转极其吸人眼球。而且其中影子世界的设定更是令其能凌驾于大部分同类后现代风格科幻小说之上,然而本书中宗教和基因的关系同样差得要命……