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忍不住发帖为巫师辩护

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罢玩党可以说道具贵,不吃双玩不下去,可以说BUG没人管,这些都个人看法不同。但是说巫师没剧情我真TM想骂娘,巫师不但有剧情,剧情还比你们老拿出来的WOW要好的多。当然指的是后来的WOW。巫师的剧情完全可以和WOW初期的剧情相比较,编剧真的是为了爱好和梦想而在做这个剧本。我作为一个RPG党实在不能忍受这种无知的指责



1楼2012-10-06 11:06回复
    莫激动
    真心想说 不玩就爱干什么干什么
    在这墨迹什么
    我们想玩的玩自己的 你不玩的能一边呆着凉快不?


    IP属地:山东2楼2012-10-06 11:13
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      2026-02-11 21:04:11
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      我老早就说过了,巫师也很多史诗班的剧情,42级,47级,到现在的51级每个资料片都有剧情的。


      3楼2012-10-06 11:17
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        我玩的是帝国,世界之谜从你是新兵参军开始,参加演习,然后争夺中立地带,进入神庙发现坦普的灵魂,到柯巴帮助之后得到旅店老板(也就是主宰)的注意,穿越时间,最后在启示岛进入塔卡里克窥探世界的本质,接着成为神选者创造浮岛,卷入到两个神的争斗和凡间生物在造物主信仰,自我之间的挣扎,这些剧情找一个好点的作家,完全可以写成一部史诗巨著,居然这么多人说没有剧情,剧情没有WOW好,真TM笑话。作为一个WOW 50年代开始的老玩家,我明说,只有50,60年代的WOW剧情才有这种史诗感。之后的WOW很多时候你只是一个旁观者,做些史诗事件边缘小任务的小人物。看着历史发生却没有参与其中的感觉,国F更TM扯,天谴之门这个WLK唯一能有代入感的事件居然被和谐。
        要说巫师唯一的不足,也就是你不能选择阵营,在虫脸和迷龙为了自由反抗诸神的时候,你只能你跟着主线,成为神的杀手,前沿的势力声望很好的说明的这点,战争走狗队,呵呵。到游荡你甚至要和恶魔合作。因为神在这个世界始终还是更强势的势力。太现实了,弱肉强食的现实。主线剧情一直在把你的角色打造成一个能和神对话的英雄,甚至黑暗神尼哈兹直言你的角色让他想起年经时没成神的自己,最后又把你打进只能当木偶的深渊。
        这些,你们那些叫嚣没剧情呢的都知道吗,你们大概就是接任务,自动寻路然后打怪,任务道具交任务吧,像你们这些根本就不配玩所谓的RPG,那是在亵渎编剧的心血


        6楼2012-10-06 11:30
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          回5楼,WOW那是第一代制作们基础打的好,后人那是站在巨人的肩膀上,后面的好剧情是少多了,这些里面还有一部分是WAR3和60年代都做好的设定拿来沿用一下而已,暗黑3就可以看出来BLZ已经不是过去的BLZ了,在线的全是那些装备党,剧情党的我完全不想玩第二遍


          7楼2012-10-06 11:35
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            等你卡了 92 的时候你就知道,你同你说的那类人无二样~


            IP属地:云南8楼2012-10-06 11:38
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              H5没做好??你是H粉吗,H4没落之后本身这个系列人气已经很差,5之后除了那些老粉,新人都是被5吸引进来的,说5不好的都是老粉不喜欢5的3D风格,当时单机大势所趋要3D化,这是投资方育碧要求的,制作组有权利改?5的战争系统和剧情不会比3差,那些AI战术本身就是钻电脑AI空子的类BUG,没有这些就说5不如3就太搞笑了。
              5我觉得不好的就一个,技能学习还是用了老的几选1模式。这种模式完全不适合5的技能树风格,就该用和WOW那样的层系天赋树
              3的战术类优点,5的英雄介入和双兵种,这些优点都不错,我就觉得5的原创系统呢太少


              9楼2012-10-06 11:46
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                话说 我玩到40级 还没看过剧情 (-)


                来自手机贴吧10楼2012-10-06 12:00
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                  2026-02-11 20:58:11
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                  话说 我玩到40级 还没看过剧情 (-)


                  来自手机贴吧11楼2012-10-06 12:00
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                    再说WOW剧情很大吗,把官方小说也算上,那是制作组写的吗,70年代剧情很大,80就不说了,大家都知道就一个北伐,85很大?还是熊猫人很大?稍微大点的70还弄出艾瑞达人其实原来是好人,萨格拉斯其实是自己先堕落再绑艾瑞达上船的,不知道熊猫人之后会不会跑出纳泽雷斯姆其实以前也是善良的民族是被黑暗泰坦变成吸血鬼的。黑暗泰坦一直被黑锅啊,谁让他是燃烧老板。
                    大的是60,所以说后期那是站在巨人的肩膀上,但是那时候BLZ还是大家认为的必属精品的BLZ,制作还是那些为梦想在拼的制作。后来你说很大我就真要笑死了
                    


                    12楼2012-10-06 12:11
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                      说BLZ还是以前的BLZ,我也可以认为那位是在捧BLZ丑脚吗,众所周知,BLZ在WAR期间和WOW60期间的制作组都因为各种问题走的走,散的散了,所以才有2B一样的两只地精的出现,才有骑士无敌炉石笑话的诞生,才有3个混合职业混的四不像的日子。但是很多人还是坚持到了70,80,我等到了地精终于TM被解雇的一天。一看你就是那种随大流玩亲儿子的货


                      13楼2012-10-06 12:28
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                        时代不同了。人变了而已。


                        14楼2012-10-06 12:42
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                          好激烈?!!继续顶楼主,不是因为WOW,是因为暴雪的现状,在感叹后苹果时代的同时也感叹后暴雪时代,市场化侵略了理想化,哎


                          来自Android客户端15楼2012-10-06 12:51
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                            BLZ党就让他们骂好了,我还是要说巫师之怒在游戏中展现出来的剧情完全不亚于WOW初期那种。不过我估计制作组也只是用这个背景做个网游,这游戏的版权还不是这个制作组的(有单机嘛,肯定不是他的)。版权公司运作到位,完全可以在其他地方扩展整个背景。WOW其实游戏中展现出来的也就这么点,都是靠WAR,小说和背景简介来补冲的。你找个没玩过WAR3的90后问他血王子,呵呵,我都能猜到回答,虚空和魔导的BOSS嘛,魔导的时候还和SB一样乱叫。如果这个90后是个剧情党,可能再加一些正面的描述,只有玩过WAR3冰封的剧情控才知道他肩上所背负的是什么。玩WOW的说剧情大都是人云亦云,是魔兽剧情宏大,不是WOW.一整个体系撑起了WOW的辉煌,但是真正创造这个体系的制作都不在了,还有死忠叫嚣BLZ还是BLZ。WOW真正大的只有60,因为它从WAR的信息量和背景创造了一个世界,从无到有。
                            别人写一本书,人走了,你再上去加几个小故事,你也有脸说这书是你写的??


                            16楼2012-10-06 12:59
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