@咆哮的炉钩子和@honghe4569一直都在说WOW的游戏性如何,但是我这个帖子本来就没有提起任何游戏性的问题,游戏性上来说BLZ作为一个成熟的游戏公司,比之指环王,EQ的团队的都做得更好。我所说的全部都是从剧本编剧角度来说的。也许你们是根本不玩文字游戏的那类人,那我们对游戏的注重点就根本不同。对我来说游戏性不好,大了不走下剧情就不玩了。现在对WOW我就是这么做得,从高中毕业开始到现在,已经腻烦了FB了,所以都是升级,剧情,打完剧情闪人。重玩性之类对我已经无所谓了。
玲华个2货(我忍不住爆粗口)我就不说了,无脑黑制作组到黑英雄无敌5,大家都看的见,H系列在4的没落就是靠着5重新撑起来的,还有你所谓的很好的国王的恩赐系列比它玩出至少两个年头,要喷人请先普及游戏知识。没有H5的成功,类H系列游戏根本不敢加入英雄介入战斗,因为H4输的太惨了,输到3DO直接破产。同时加入主动性和速度两个概念将H系列由回合制改变为半回合制也是H5开始。而不是国王。还有H5的开发小组是巫师之怒这个小组,H6的开发小组是黑洞游戏。都是育碧花钱雇的而已。请···你先把这个搞搞清楚再来和人谈游戏。