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回复:忍不住发帖为巫师辩护

只看楼主收藏回复

很多人都当泡菜游戏玩..


17楼2012-10-06 13:03
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    我这里仅仅只讨论剧情,作为小时候玩多了日式RPG的本人,剧情放第一,音乐第二,操作性和游戏感是第三位,很多玩日式的应该习惯和我一样,日式太多电子小说了。英传5这种如此2B的操作,都因为剧情和音乐称神了.....毛子这款游戏让我眼前一亮的是脱离了欧美的善恶两元制,这真TM太让我惊讶了。难道是毛子地盘一般在亚洲的缘故??


    18楼2012-10-06 13:19
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      2026-02-11 22:18:00
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      没多少真正的玩家咯,认真玩的毕竟是极少数,现在都是接到任务选择确定,然后自动移动,打怪,再自动移动,交任务,模式固话咯。其实这类人就适合玩征途,整天都是围绕PK的,激情啊,晚上还能挂机,多好!


      来自Android客户端19楼2012-10-06 13:20
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        连WOW的初始创作组都没有脱离这个欧美魔幻思维的固定式,泰坦黑化了不是要征服而是要毁灭宇宙,燃烧军团就一起跟着老大发神经,宇宙毁灭了,他们自己也没地方生存了,汗死。恶魔都是坏人。巫师一开始我也以为恶魔你妈就是吃饱了撑的,明明是星界生物都没法在地面生存来抢个鬼的地面,最后都剧情描述恶魔居然从星界生物进化出地面生存能力,你妈这叫进化啊,从宇宙生物到地面,这TM是退化好不。到塔卡里克才知道,这水真TM深


        20楼2012-10-06 13:24
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          恶魔你妈居然和虫脸一样是朱恩后裔,朱恩人反叛萨恩后被诅咒,一部分害怕了顺从了萨恩变成了星界生物恶魔持续攻击萨恩的牢笼,一部分则倒向尼克兹变成了虫脸
          到游荡的的时候,恶魔督军攻城那里,如果仔细看对话,你会发现他的情绪很激动而且充满仇恨,但是这个仇恨不是只对虫脸和迷龙的。第一次主要任务的时候他还会跟你交流说恶魔不断倒下,我们只是想回家,但是主人不允许。呵呵,仇恨谁大家都懂得


          21楼2012-10-06 13:31
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            大家别激动 游戏而言 娱乐的 你们那有深入研究干嘛???想玩就玩 不想玩就可以走的 还在这说什么 。。。还发帖 。。。 这个游戏能让你到这发帖 ,,能到你们在这个巫师之怒贴吧内回帖 就说明 他有可玩处。要不然你们为什么来这个贴吧????求解
            游戏是娱乐的!!不玩就卸载掉 多简单的 何必斤斤计较!!看开点就好的!!
            说什么游戏费钱啊 什么练级累啊 你可以不玩啊。。别人开发游戏 不赚钱 现在社会有这种好事???
            没钱先去赚钱。,。。不管什么游戏 永远是有钱人的天下 要不然你们说开发商吃什么??白白开游戏给你们玩!!
            服了你们的!!
            再次说句:游戏而已 娱乐用的 !!!太入感情就不是你玩游戏 而是游戏玩你的!!悲哀的!!
            


            22楼2012-10-06 13:40
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              设定摆脱了欧美的造物主一定是善良的,为了让这世界更美好才创造世界这个基督教给欧美下的思维枷锁,就这点我就要打高分。光之神就是为了毁灭世界才创造生物,所以大量的生物拥有强烈的攻击性而且不断进化,杀伤力越来越强。黑暗神也不是什么好人,为了继续关押光之神。透露天启给凡间生物,然后挑唆,把他们挡枪使。虫脸和龙族公开挑战神权时,两个神又占时抛弃争斗,联手压制凡人。混乱的宇宙。呵呵,倒让我想起克苏鲁神话,可惜克苏鲁神话在作者死后,版权拥有者宣布公开扩展后,他第一个加的就是善恶二元论,然后就是元素死敌论。思维僵化啊


              23楼2012-10-06 13:41
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                单机改编网游剧情一般都还可以,就和魔兽60的时候最经典,后面剧情要为网游服务变得越来越屎了


                IP属地:浙江来自Android客户端24楼2012-10-06 13:42
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                  2026-02-11 22:12:00
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                  嗯有剧情 照你这么说国产也有剧情呗? 可是表现力呢 突出吗? 弄一大段文字就叫剧情了? 你玩过上古5吗? 上古5的剧情是弄一大段文字给你看的? 只能说文字表现是一部分而不是全部 表现剧情是多方面. 魔兽熊猫人前夕玩过吗? 部落事件是玩家代表酋长进攻塞拉摩 还炸死了罗宁 大灾变前夕呢 帮助沃金夺回回音群岛 冰封前夕也有个剧情事件 燃烧远征前夕是黑暗之门开启 这都大事件 小的更多了 数不清 天谴之门你知道吗? 还有早期最著名的爱与家庭 同时暴雪还出版小说 用来说明在新的资料片开启之前这段时间敌我态势世界观的变化 整个剧情从早期的魔兽1单机 小说 漫画 网游 乃至CG动画 连在一起的故事 就不说剧情 就玩法上 职业变化 可重玩性 巫师也连3流都不算 现在魔兽5.0宣传的如火如荼都上电视了 你买一张卡 玩个熊猫武僧 就知道巫师有多烂了


                  25楼2012-10-06 14:54
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                    我已经说了,剧情大的是魔兽一个系列不是WOW,语文没学好??WOW现在的制作组是站在巨人的肩膀上,你没玩单机,你知道回音群岛?你知道BL进攻塞拉摩意味着什么?你没看小说你知道罗宁是谁?你让个新人人去玩熊猫人他能知道这些?我可以很负责的告诉你,不会知道。还有早期那些著名小事件,都不是现在的制作组设计的。当年的BLZ是为了理想在做游戏,所以细致到爱与家庭这些小任务,我也从来没有贬低当年的高人,暗黑2我现在还在玩。宣传这些都是花钱的东西,完全没有对比意义。你来和我说玩法,重玩性就更搞笑了,看不懂我这帖子的内容??那你还是再去读几年书吧。我从头到尾没说过一次游戏性。游戏性,BLZ作为一个老牌公司,有的是钱和名气吸引程序员。程序员反正只是个打工的。但是一个剧本的灵魂编剧,一个真正好的把作品当自己孩子的编剧是不会为了钱瞎改自己的作品的,这也是当初主创离开的原因。明白?
                    文字和图片没剧情没表现力?小说大师都被你贬的一文不值了,去任何一个AGL吧说这话,你会被骂出翔


                    26楼2012-10-06 15:38
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                      还有那些版本更新事件,你都说了是版本更新了,整个故事主线都要变了,有脑子的制作公司都知道要变吧,你确定巫师没有?你玩过了?巫师到现在的版本,影响大的都是针对个人的故事线,开放新地图,旧地图NPC势力改变,这不叫变?
                      再说道游戏代入感,世界线随开发变动你那么肯定是好事??那后期加入的人玩家呢?熊猫人加入的玩家还能体会到60年代的剧情吗,不能,地图都变了,你体验个鬼。当然玩游戏性的玩家其实无所谓的。玩剧情的就会没有代入感,好吧, 现在玩剧情的太少了。日式RPG没落就看的出来
                      巫师的事件线和WOW根本是两种,是以你个人为主角的世界线,说白了就是主角个人的成长史,所以,所以的剧情不管玩家玩的先后,都能体验,这也有缺点,世界线改变的时间都是单人或者团队FB,不可能改变整个游戏的内貌
                      不要以为只有全服性质的事件才叫世界剧情,新地图别人能去,为什么你去不了,因为虽然玩的是网游,但是故事确实针对每一个人的,而不是整个服务器的玩家。两种不同的游戏表现手法居然被你说成没有剧情。
                      


                      27楼2012-10-06 15:56
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                        说上古5,好我们就说上古5好了,假设以上古5做成WOW这样,世界任务杀随便一条龙王,版本更新了,OK,新版本了,这条世界BOSS取消,因为世界线这BOSS已经死了。别说WOW没有,翡翠4龙之类,还有大灾变黑龙兄妹之类数不胜数。然后刚好你那几天有事,活动没参加到,你什么感觉??你会很爽的说,啊,果然是大剧情的游戏啊!!这样??
                        所以WOW后期出现了快速升级,一个是让新人跟上脚步,还有一个就是为了规避这些可能因为世界线改变之后出现的剧情BUG。这些处理BLZ是做的不错,但这些都是一个成熟的公司的证明,和一个游戏的剧情好坏没有半点关系


                        28楼2012-10-06 16:05
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                          25L,让我来告诉你吧,冰封前期事件是末日回响天灾攻城,LM被打的是暴风,BL被打的当然也是主城奥格瑞玛。AQL开门是流沙宣言,NAXX开门是要塞投影,太阳井没什么大动作,但是开门和AQL类似要靠双阵营日常,应该也算一种服务器事件,45封测结束活动是魔王降临,60年代初已经设计的BOSS会分别攻打两阵营主城,熊猫人你都说了我也就不提了,还有天谴之门事件因过于血腥,在国F被和谐了,直接跳过进入红龙女王出场。我前面就提了,估计也是个不看评论吓回帖的主,不过还好哥是台F归,如果你不是在国外,我真要怀疑你话的真实性,当初回归玩家吵的厉害的事件,你居然还拿来说事,我如果是一路国F还真被你忽悠了没见过这剧情啊。
                          我是剧情控,副本借个进度或者跟个亲友团看下剧情就过了,所以操作也一般,还是60年代被WOW玩的时候练的底子。
                          无端把人当小白只会暴露自己的短处,还有别看不起国产,国产很多剧情都不错,可惜游戏性实在太坑爹。国人技术方面还有待提高。但是说故事,中国人当之无愧的世界第一,很多小说去看看原版你会发现词藻是多么地苍白和重复,红遍国内都是翻译的功劳同样,汉语词汇量第一也是公认的。当年的仙剑OL还有现在的斩魂就是好例子。


                          29楼2012-10-06 16:39
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                            玩剧情的人就是玩个一路鼠标左键到底的CLANND智代篇都能是神作。剧情控和游戏玩家果然还是两个世界的人,下班,回家


                            30楼2012-10-06 16:44
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                              2026-02-11 22:06:00
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                              其实 魔兽不光在剧情表现力上成功 这剧本也很卖座 就像看电影似得 都有剧情 但是有的喜欢看 有的不喜欢看 只能说魔兽这个总体剧情还是非常吸引人的 魔兽1和2 是英文 我玩不明白 从小说 漫画 魔兽争霸 还有魔兽世界 还有CG这些吧 这一路走来 感觉还是很精彩 暴雪把每个英雄乃至小人物都刻画的有血有肉 剧情起起伏伏引人入胜 就我现在都对游戏里的某些人物有些不同的感情变化 阿萨斯从正直走向堕落 其过程是令人惋惜 其实我更喜欢地狱咆哮 部落最强战士 可也是为9萨尔也死了 可惜啊 我觉得游戏 内涵已经延伸到了 已经不局限于常规游戏那种简单粗暴打打杀杀了 玩过魔兽应该对游戏产生另外一种感情 甚至已经把自己扮演的角色和世界已经融为一体了 我想这才是角色扮演游戏的精髓.走在奥格瑞玛城中 第一感觉就是野蛮 但又不失智慧 就是在音乐上都是这么精益求精 再看国产这个模仿大国 只能仿其表 却做不到其精髓 ....悲剧啊
                              另外楼上老弟儿 说这些巫师什么的 我也懒得看 也没什么说服力 都是些牵强附会的词汇 就现在来看 除了一些欧美大作 就像巫师这种在国外就是名不见经传的烂货 已经真的很难和魔兽相提并论了 我觉得还不如去台服玩裂痕 和 激战2这些 我觉得也不错..


                              31楼2012-10-06 16:54
                              收起回复