半人猛犸
对线力 A-(对近战加E压补刀,对远程加W猥琐吃经验收兵,有配合,不适合游走但是可以进野区)
发育速度 A+(MAG可以做到一级纯野,无人干扰20分钟12000+,怎么打的自己想,被三陪时效率剧减)
DPS能力 A-(有DPS能力但算不上顶尖,E能给两人维持--MAG有团队DPS提升)
GANK能力 B(我不推荐,D控制不稳,放大不一定值)
团战能力 S- 团控+伤害制造(团战前加好E,猛犸的团控比较特别,比如配合SF 兔子 ES等人会有较好效果,但是对面散开站位时显得没有TH TP等人控制稳定,大招CD短是优势,切入简单,对特定装备依赖--跳,不是很容易针对他)
PUSH能力 A-(性价比优秀的AOE,近战附加分裂)
特殊定位 无
使用难度 B(MAG的大范围是问题之一,还有被三陪了怎么打钱也成问题)
最终评分:2.5
对线力 A-(对近战加E压补刀,对远程加W猥琐吃经验收兵,有配合,不适合游走但是可以进野区)
发育速度 A+(MAG可以做到一级纯野,无人干扰20分钟12000+,怎么打的自己想,被三陪时效率剧减)
DPS能力 A-(有DPS能力但算不上顶尖,E能给两人维持--MAG有团队DPS提升)
GANK能力 B(我不推荐,D控制不稳,放大不一定值)
团战能力 S- 团控+伤害制造(团战前加好E,猛犸的团控比较特别,比如配合SF 兔子 ES等人会有较好效果,但是对面散开站位时显得没有TH TP等人控制稳定,大招CD短是优势,切入简单,对特定装备依赖--跳,不是很容易针对他)
PUSH能力 A-(性价比优秀的AOE,近战附加分裂)
特殊定位 无
使用难度 B(MAG的大范围是问题之一,还有被三陪了怎么打钱也成问题)
最终评分:2.5










