策划说的减负,其实并没有,第一其实大家日复一日的操作已经成了一种习惯,就像我定好了闹钟晚上11点打资源,早上10点打资源,11点去抢京城那样,现在突然的一改其实又要花更多精力去研究接下来的玩法,有可能会比之前更轻松但这是针对高V而言,高V有更多的大门客,能守得住,如果改成1V1可能对低V反而不公平了,玩了那么久玩来玩去就那几个活动,我提议你可以换一换活动了,把那些老的非常规的活动置换一些更有深度玩法的活动这样让游戏更有乐趣,比如周年庆那个僵尸活动就很好,我也很愿意氪,但是就只来一次,为什么有那么多人退游,第一就是玩腻了,没什么新鲜感了,每天就是重复做同一件事,跟工厂流水线一样,无非就是慢慢的在养门客,今天资质三万,下个月资质四万,看似自己好像厉害了,但是你要知道其他让也在成长,并不是只有你在涨资质,还有别搞的那么的复杂,本身就已经有装备系统了,现在又出了个武器系统,武器系统我看了,个人觉得吧就是个鸡肋,食之无味弃之可惜,充钱去弄这个武器感觉好亏,不弄吧别人弄了自己又落下进度了,还有就是联动已经很久没来了,如果联动来的少的话建议在其他活动增加席位令的获取,建议下次想出什么系统做什么改动可以发问卷调查看看大家的意见,不要出了以后又来贴吧征求大家的意见,你们应该做的是先调查然后发预告做到让玩家期待,而不是做出来让玩家吐槽,如果是想劝退您直接说,我们不是赖着不走的人
@策划包龙星