下面开始NPC档位

「超级神鼠」
每只小老鼠,额外增加原本伤害的20%,包括舍身击和必杀的伤害。
看似闪电连鞭,实则只有最后一个数值才是完整伤害,空有打击爽感属于是。
概率不明确,根据零碎的视频推测
2星50%概率0只小鼠,50%概率1只小鼠,30%概率2只小鼠,20%概率3只小鼠
3星未见测试
老鼠最核心的问题依旧是:难一些的任务想靠隐身偷伤害,对面却经常有感知。简单任务有起手动画,就意味着一定要优先出手,否则就纯亏时效了。但进入隐身后的输出能力只比连必偷夜高出15%,时效性依旧很差。2星按照15%的强度提升,似乎依然不太支持赋予他日常任务全部优先看动画优先出手的资格。

「超级神鼠」
每只小老鼠,额外增加原本伤害的20%,包括舍身击和必杀的伤害。
看似闪电连鞭,实则只有最后一个数值才是完整伤害,空有打击爽感属于是。
概率不明确,根据零碎的视频推测
2星50%概率0只小鼠,50%概率1只小鼠,30%概率2只小鼠,20%概率3只小鼠
3星未见测试
老鼠最核心的问题依旧是:难一些的任务想靠隐身偷伤害,对面却经常有感知。简单任务有起手动画,就意味着一定要优先出手,否则就纯亏时效了。但进入隐身后的输出能力只比连必偷夜高出15%,时效性依旧很差。2星按照15%的强度提升,似乎依然不太支持赋予他日常任务全部优先看动画优先出手的资格。






















