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回复:【从夯到拉】锐评各神兽是否值得升星⭐

只看楼主收藏回复

楼主你的普通神龙测评是按照正式服来的吗


IP属地:上海194楼2026-07-09 21:20
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    等一个结论哪个法系3x最猛 不想带黄眉了


    IP属地:北京来自iPhone客户端195楼2026-07-10 07:06
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      2026-08-01 10:56:51
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      熊猫能当帮战首发耐攻咩


      IP属地:北京来自iPhone客户端196楼2026-07-10 07:38
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        精通对法连神兽的提升比想象中大太多了 实测尤其是猪小戒这种秒6秒9的,一个大菠萝法连下去6目标最少俩精通,波动一下轻松翻倍,4000变7000 太养眼总伤提升太大了,关键是不按次出而按单位出太稳定,每次必出等于精通是一个稳定平滑的技能了,6个出四五个也是常见。 最夸张的是大西瓜,秒9经常出六七个,起手爆8000第二下直接爆1万2,主目标直接2w,带着俩4000变5000,其他那些两三千全都当送的了,小副本boss一次法连干6万伤害出来 真顶龙宫化圣秒3回合了
        不特地说能分清那个是第一次哪个是第二次吗不过现在好分了 高的是第二次!



        IP属地:福建来自Android客户端197楼2026-07-10 09:00
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          楼主麻烦问一下2星辛丑和2星风泽哪个好一点


          IP属地:中国香港来自Android客户端198楼2026-07-10 12:48
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            准备继续卖号 马上 要到一刀999999的节奏了 幸好前段出了一个号


            来自Android客户端199楼2026-07-10 12:51
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              等待继续更新,目前新区在纠结换哪个神兽升2星


              IP属地:北京200楼2026-07-10 16:01
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                看来沉了


                IP属地:河北来自Android客户端201楼2026-07-10 16:03
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                  2026-08-01 10:50:51
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                  请问2X神兽,预算每只2W以内,各推荐一只的话怎么选呀?散人单开


                  IP属地:江苏203楼2026-07-10 17:19
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                    你看看都几点了,怎么还不更新


                    IP属地:广东来自iPhone客户端204楼2026-07-10 17:46
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                      「超级有熊」
                      刚刚写的有吧友有异议,我又重新进行了测试,测试时间2026年7月10日21时
                      无论2星还是3星,特殊技能增伤都是一致的,35%的样子(有人说50%,我重新测没有这么高,至少是稳定的低于50%)偏置攻击才会触发。
                      最最重要的一点:正式服面对单体怪无法再触发特殊技能了。也就是类似抓鬼等场景无法作为收尾宠来用了。那么想要触发特出效果,就要主动去寻找2个怪以上的场景。这样设定和有熊本来的定位背道而驰了。有熊本身是一只单位物理神兽,打偏只是他提供的物理不溢出的手段。现在这么改,升星直接在抓鬼 天降 文墨等大量留有单体怪物的活动里享受不到收益了。
                      如果主动寻找2目标以上任务,为什么不用索性用青鸾呢。
                      感觉再算收益没有意义了。实际合理覆盖率很低。
                      另外,现在触发特殊技能的攻击前,都会有个熊头东张西望的的动画,非常占用时间。如果这个动画效果不修改,有熊是不值得升星的,当然单体无法触发的话,也肯定是不值得升星的。


                      IP属地:江苏205楼2026-07-10 21:36
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                        「超级六耳猕猴」
                        四大法:(等级*2 + 伤害*0.1 + (法伤-法防) +29 - 等级/35)
                        上古灵符:(等级*2.25+伤害*0.1+(法伤-法防)+4-等级/35)(2024.4月前)
                        上古灵符:(等级*2.25+4-等级/35)*1.3+伤害*0.1+(法伤-法防)(2024.4月后)
                        两者恒定相差141点法伤。
                        网上测试说特殊技能分灵是0.6。我回去看了下,0.6是特殊秒3与上古灵符的比值。这个比值正常大法比小法也到不了0.7。分灵不是大法单位伤害和小法的比值,而是秒3相对秒2和秒1的比值。所以太古灵符分灵还是1-0.1n。
                        那2星六耳猕猴就是个比须弥红法多140点法伤的魔爆连须弥。也就是个魔爆连须弥,再加大半个顺势
                        3星升级成超级法连,
                        2星=3+0.3*3*0.74=3.666
                        3星=3+0.3*3*1.11=3.999,增益=3.999/3.666-1=9.08%
                        享受不到精通收益,就只能选择下马威,3星总计1.0908*1.1-1=20%左右
                        优点是有特殊动画,不会吸收,缺点是动画叠加法连速度很慢。散人2星拿来当个另类须弥,可以考虑。
                        (我太古灵符和方寸必定冰冻的上古灵符有啥关系?)


                        IP属地:江苏206楼2026-07-10 22:08
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                          「超级金猴」
                          特殊技能分为三种攻击动画,系数分别为0.7、1、1.3
                          2星追击概率12.5%,每一段原始伤害单独判定。
                          增伤12.5%左右,略低于及格线
                          3星状态1.3的概率没有单独测试
                          极限可以一回合打四下,但是感觉不如熊猫的超强力翻倍来的直接和快速
                          触发追击后再触发连击,会强行把连击的动画改成前一段追击的动画
                          其他没有特别多需要分析的,依旧是二脉三脉花果山携带可以额外提级。


                          IP属地:江苏207楼2026-07-11 02:25
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                            「超级神虎 壬寅」
                            1星暴击倍率3
                            2星暴击倍率3.5
                            3星暴击倍率4
                            1星期望=0.755+0.245*3=1.49
                            2星期望=0.755+0.245*3.5=1.6125
                            3星期望=0.755+0.245*4=1.735
                            2星期望提升=1.6125/1.49-1=8.22%
                            3星期望提升=1.735/1.6125-1=7.59%
                            2星不及格,3星刚好及格。
                            因为输出极大关乎爆率,所以3星尽可能选择「同心」
                            「同心」:对主人技能首目标增加10%爆率。壬寅本身有高敏,所以适合五开队伍里大唐凌波女儿等手动门派携带,在主人出手后立刻跟进伤害,确保享受暴击率。
                            3星同心期望=0.655+0.345*4=2.035
                            2.035/1.49-1=36.57%>1.15*1.075*1.1
                            也就是要比及格线+下马威期望更高。
                            所以2星壬寅性价比不高,3星壬寅配合特殊阵容,期望够高。而且具备极高的快速结算能力。34.5%的概率四倍伤害,还是可以比较亮眼的。
                            再看超反击,一回合任务用不上,特别长回合任务,壬寅本身不具备生存技能,站场是问题。所以只适合日常2-3回合任务,可以当做额外的输出添头。


                            IP属地:江苏208楼2026-07-11 02:41
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                              2026-08-01 10:44:51
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                              客服目前认为有熊秒1不触发特殊技能是正常设定。
                              另外补充一个「超级神龙」的bug
                              目前龙魂计数优先于特殊技能释放
                              也就是:如果本回合应该是金龙回合,但在自己出手前战斗已经结束,则默认金龙已经结算,下一回合又从蓝龙开始计算
                              同理,如果法连第二下应该出金龙,但是法连第一下蓝龙已经击飞所有怪物,系统判定当回合出了法连,但是没怪了,金龙一样会被吞。
                              目前需要更改设定,金龙打出伤害才参与计数,才是合理的


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端209楼2026-07-11 12:01
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