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回复:【从夯到拉】锐评各神兽是否值得升星⭐

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IP属地:湖南179楼2026-07-08 15:09
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    「超级神龙 甲辰」
    如果按照原先的赐福几率
    (1)原始赐福几率30%,秒6。有关聚伤机制详见2024年初测评贴
    (2)2星,每片碎片增伤20%
    (3)3星,每片碎片增伤40%
    (4)关于碎片概率是否均等问题,暂没有经过大量测试,但是看直播,5-6枚概率没有明显低于1-2枚。所以可以看做期望是平均3.5枚
    特殊技能重做了动画效果,视觉冲击力强,虽然最后一次数字才是真实伤害,但好在贴心的是最后一次统一飞怪

    1星期望=3*0.7+6*0.3=3.9
    2星期望=3*0.7+6*0.3*(1+0.2*3.5)=5.16
    3星期望=3*0.7+6*0.3*(1+0.4*3.5)=6.42
    2星期望提升=5.16/3.9-1=32.31%
    3星期望提升=6.42/5.16-1=24.42%
    甲辰本身期望就要比辛丑高一些,2星3星期望又都是超模的。
    绝对的期望面前可以上调评级,但是制约身价的最主要原因,还是70%的时候的伤害,保底伤害过低。下限和稳定性极差。就我个人而言,还是更喜欢常驻生效的加强,以及补短板类的加强。


    IP属地:江苏180楼2026-07-08 16:11
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      2026-08-01 16:08:56
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      超级有熊


      IP属地:山东来自Android客户端181楼2026-07-08 16:28
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        大佬说说飞天和月兔吧 这两只我都很喜欢


        IP属地:上海182楼2026-07-08 21:17
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          「超级白泽」
          增加全新特殊技能:魔力加成系数0.2
          2星主目标增伤50%
          3星主目标增伤70%
          须弥的设计逻辑是0.4的魔力加成,法神兽的设计逻辑是特殊技能0.42左右的伤害结果加成。考虑到首目标增伤,日常会有不满怪的情况,50%/3实际会很接近21%。那白泽属于各取一半,既有半个须弥,又有半个法神兽增伤,让双方的争论党直接无法选中。特殊技能在大水基础上额外设计了经文效果,与施法动画呼应。
          3星相对2星,首目标增加20%。也差不多等于7.5%的及格线。
          我觉得白泽整体没有想的那么差劲
          (1)基本接近魔爆波须弥的水平,再拿个4%的穿透(回想一下,黄眉出来前,大家觉得群法须弥神兽多少钱?)
          (2)辅助技能没有,相对差一些功能性,但首目标期望出手就生效,不需要概率 ,不需要数量要求,伤害均匀稳定,散人带很多单人任务就一两个怪,伤害更集中。
          (3)没法配置法连,所以不具备升三星的必要性
          (4)整体造价便宜,8K以内就能拿下。考虑到很多人很介意没有6丹或者就是想试试2星的新东西,可以额外加分。
          (5)有人说丑?我觉得造型和施法动画在老牌神兽里算上乘的了,尤其蓝色白色造型的。
          (6)特殊技能施法2.58秒。所有新技能动画里最快。


          IP属地:江苏183楼2026-07-08 23:11
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            「超级海豚」
            原剑荡系数=0.6+0.35+0.35=1.3
            2星剑荡系数=0.6+0.35+0.35+0.35=1.65
            3星剑荡系数=0.65+0.4+0.4+0.4=1.85(样本少,存疑)
            2星提升1.65/1.3-1=26.92%
            3星提升1.85/1.65-1=12.12%
            光看输出提升幅度还是很大的,重做的攻击动画也并没有因为多打一个单位而增加时间。
            多了一个单位后1.65要大幅度领先高连的1.288期望
            不过核心问题是,剑荡的攻击模式应该对比什么。更倾向于要在须弥之前出手。劣势是耗时长,优势是手长但系数低,所以核心应该是提高单段伤害。
            不太认可马虎吸血套永动机的思路。神兽日常还是不怕死的。
            建议可以试试「高强力套」+「死战心得」+「洞穿秉性」
            剑荡的扣血机制,更容易触发「死战」:生命值低于30%时提高80点伤害,配合高强力,拉高面板伤害。
            放弃高连之后可以选择:舍身 迅敏 狂怒 矫健 静岳 慧心的内丹组合。
            剑荡的核心优势 还是可以通过系数,放大很多物理伤害结果类的加成。只是很可惜,心得里面并没有设置类似的选项。


            IP属地:江苏184楼2026-07-09 00:22
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              癸卯兔和老兔子哪个更值得升2星,钱包不够,只能1个


              IP属地:四川来自iPhone客户端185楼2026-07-09 00:37
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                麒麟如何?大佬


                IP属地:广东来自Android客户端186楼2026-07-09 02:05
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                  2026-08-01 16:02:56
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                  水墨画熊猫来咯


                  IP属地:广西187楼2026-07-09 03:17
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                    我要看金猴


                    IP属地:山东188楼2026-07-09 09:23
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                      「超级大熊猫」
                      看神兽升星,熊猫之于梦幻,犹如斧王之于DOTA,鲁智深之于水浒传,大卫之于狄更斯,桑地亚哥之于海明威,皮埃尔之于列夫托尔斯泰……诠释了什么叫做 精神亲儿子
                      2星:物理伤害提高10%,超强力额外增加0.15*等级伤害。10%概率触发超强力,伤害翻倍。
                      3星:超强力触发概率提升到20%。1.2/1.1-1=9.09%,高于及格线
                      超级强力可以和高必杀叠加触发,每拳单独判定,紫拳+必杀=四倍伤害,仿冒超必杀了属实是


                      2星加强的模式很好,10%增伤,先补足缺失的高偷袭。超强力保证伤害面板常驻。10%伤害翻倍,相当于增加了必杀覆盖率和稳定性,同时增强了上限能力(3星20%翻倍,和隔壁畅玩服必鲨二次判定有点像,但是可以四倍),同时增伤不需要额外攻击动画,甚至要略优于善恶套。(补短板,加上限,无耗时,能常驻,亲儿子舍我其谁!)
                      不考虑超强力,增幅也来到了1.1*1.1-1=21%,超越及格线不少
                      不过性价比不能再往上排是因为上限被2星相伴锁死
                      2星相伴=防御+感知+连必夜*1.296+高飞
                      2星熊猫=高神+感知+连必夜*1.21
                      假定2星180级伤害面板3150,则有相对输出比值

                      全防御区间,输出相差也不超过3.5%,整体毫厘之间,熊猫具备快速结算优势,相伴具有高飞命中优势
                      考虑造价,2星相伴8500,2星熊猫10500左右,整体性价比也仅限于此了,即使考虑造型优待,也不支持额外涨价。
                      另外,一直觉得神兽进阶里面,熊猫造型价格竹子,很是敷衍。熊猫造型精髓还是在于抖耳朵,抠屁股,颠肚子。竹子删了,换成拳套就挺好。


                      IP属地:江苏189楼2026-07-09 13:14
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                        琅琊哥牛逼


                        IP属地:浙江190楼2026-07-09 14:22
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                          IP属地:江苏来自iPhone客户端191楼2026-07-09 14:40
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                            麒麟和大熊猫哪个更适合3星⭐


                            IP属地:湖北来自Android客户端192楼2026-07-09 16:10
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                              2026-08-01 15:56:56
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                              哈哈哈 马上要看到我的有熊啦啦啦


                              IP属地:广东来自Android客户端193楼2026-07-09 21:14
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