在说牛魔,罪人核心的思路dlc前就在用了,去吧里随便搜都能搜到。我那个时候上的9999队内标准c位就是监牢罪人法师,由于没有大空洞这种配置甚至还更稳定

那个时候大家巴不得见到法师罪人,哈基法在三女里地位最高的一个重要原因就是如果出了法师罪人很可能直接毕业

在没有出击兽爪的时代法师罪人是可以直接优化掉落地要塞的存在,可以说现在二级罪人的思路是在深夜前版本之上的发展,但关键转折点绝对不在dlc,而是自从高深度深夜成为讨论主流环境时这个转变就已经完成了,至少可以追溯到去年十月十一月。
你可以说dlc让罪人价值更上一层楼了,因为战技和其他近战流派也能吃到更大的罪人福利了,而在战技版本前罪人基本就是用来养三女和前排赌点减伤用的。但这明显和dlc前没人打罪人全在打监牢是两码事。