让我们来看看DLC的大版本更新后,武器加伤词条迎来了极大加强,紫词条甚至可以大于武器选择,蓄增22,跳增20,战技21,共各持18%,同时蓝色词条的数值并不低多少,以及最变态的近战加伤词条,蓝紫对应12/15。跳劈同时吃3词条,蓄力也是吃三词条,战技多了一个近战攻击词条好凑非常多,遗物里还有大饼每个22%。词条地位直线上升让罪人这种定制高级词条而且很脆的怪地位提升非常多。
我们再来看新增的俩罪人。
修女:连击,战增,战减,损减,满攻,满减,近战。
学者:攻回蓝,攻回血,连减,满攻,满减,近战,滚攻。
我只能说ptw这块你fs是懂的,新罪人词条质量超模,俩轻武器过渡也不错,还独占近战增伤词条,给原本的7罪加进去俩和女爵一般的极品,超模罪人占比直接从1/7来到了1/3,又由于大版本强推战技,掉落战技的追和太刀也直接晋级为超模,蓄力超绝数值以及无赖特大模组增强,无赖也上来了,只有鸟不行,还有铁眼和法师武器不通用的问题了。DLC新增的锻造村和湖全是双罪据点,湖是代替的部分教堂和要塞,一局3-4罪已经成为常态,1/3概率出的罪人不好,在第一次不好的基础上再出不好就是2/8×1/7了,概率极低。2罪上5,3罪上6,4罪上7,还附赠一堆强力词条,收益非常的高