玩家总能发现强力流派或者逃课方法
比如说一个能逃课秒杀Boss的方式,一个让武器无限强化的bug、一个超模强劲的兵种……这些东西就是在杀死游戏的可玩性。
举个例子《33号远征队》,等做玩家就拿着马埃尔这种超模的存在,一路砍boss。《黑神话悟空》里面也是有一大堆轮椅流。
做的比较好的,就是《艾尔登法环》 基本上都有针对各流派进行平衡性调整,《紫色晶石》也不错,平衡性更新做的不赖。
游戏中所有的派系都是制作组花了心思的,制作者就应该去调整平衡,从而让玩家能够体验更多种类的玩法,这样也会让游戏更加好玩。

比如说一个能逃课秒杀Boss的方式,一个让武器无限强化的bug、一个超模强劲的兵种……这些东西就是在杀死游戏的可玩性。
举个例子《33号远征队》,等做玩家就拿着马埃尔这种超模的存在,一路砍boss。《黑神话悟空》里面也是有一大堆轮椅流。
做的比较好的,就是《艾尔登法环》 基本上都有针对各流派进行平衡性调整,《紫色晶石》也不错,平衡性更新做的不赖。
游戏中所有的派系都是制作组花了心思的,制作者就应该去调整平衡,从而让玩家能够体验更多种类的玩法,这样也会让游戏更加好玩。











