steam吧 关注:4,809,567贴子:74,163,670

回复:好多单机游戏的开发者都不在乎游戏平衡

只看楼主收藏回复

杀戮尖塔差评怎么来的?


IP属地:安徽来自Android客户端63楼2026-05-18 14:53
回复
    想问问楼主这个图是啥游戏


    IP属地:上海来自Android客户端64楼2026-05-18 14:53
    收起回复
      2026-05-19 18:55:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      单机游戏要适应不同的人,设置难易程度最简单但不是上策,而给你搞点轮椅就可以在满足你自尊心的同时让你爽到想挑战自己的人也可以增加自我限制,都可以兼容


      IP属地:湖北来自Android客户端65楼2026-05-18 14:53
      回复
        紫色石头那吃屎平衡也是能拿出来吹了


        IP属地:湖南来自Android客户端66楼2026-05-18 14:54
        回复
          能不能在上线前调好再卖,不知道还以为是在玩网游呢


          IP属地:江苏来自iPhone客户端67楼2026-05-18 14:55
          回复
            法环有pvp啊肯定要平衡的


            IP属地:浙江来自Android客户端68楼2026-05-18 14:56
            回复
              单机游戏平衡你老冯呢


              IP属地:江苏来自Android客户端69楼2026-05-18 14:56
              回复
                都单机了平衡自有mod补丁


                IP属地:浙江来自Android客户端70楼2026-05-18 14:56
                回复
                  2026-05-19 18:49:04
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  法环真算了,一堆轮椅轮番砍,与其说让你换轮椅不如说只是fs的能力不支持他们早一步发现轮椅更不用提pvp赤石一般的体验大多数人做完任务就该永久封印了


                  IP属地:北京来自Android客户端71楼2026-05-18 14:57
                  收起回复
                    总结,可以加强其他的,但不能削弱已经强的


                    IP属地:四川来自Android客户端72楼2026-05-18 14:57
                    回复
                      你图片里的游戏平衡吗?它甚至还有pvp呢
                      单机游戏有轮椅不是很正常,有几个人全职玩游戏啊


                      IP属地:河北来自Android客户端73楼2026-05-18 14:57
                      回复
                        单机不好设计,总有个漏洞逃课,至于玩家爱用漏洞还是不爱用,纯粹看其他的打法是否吸引人了,有漏洞但是玩家不爱用的游戏,就是策划水平高的表现


                        IP属地:海南来自Android客户端74楼2026-05-18 14:57
                        回复
                          不平衡就不平衡呗,总有人替别人喊什么“超模流派影响游戏体验”、“修改破坏游戏体验”,但你们有没有想过世界上不只一种玩家?


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端75楼2026-05-18 14:57
                          回复
                            除了优化我不建议厂商再多做任何事我爱怎么玩就怎么玩


                            IP属地:四川来自Android客户端76楼2026-05-18 14:57
                            回复
                              2026-05-19 18:43:04
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              你能提出这种观点就说明你不懂什么叫平衡,简化一下,在游戏整体流程中,一路上的敌人难度随你的成长而成长,但又要让你有因获得强力属性技能装备有成就感,同事还要兼顾玩家技术的成长,让你有通过熟练掌握某项技能处理难搞怪物的爽感,在这个流程里合理调整数值,这应该大家普遍认为的好游戏,所以一个游戏的难度是非常重要的一环,不是说你做的简单就可以了,简单的游戏流程玩家通关所带来的正反馈也弱,除此之外也有一些动作游戏苦手也想体验剧情玩法的,那就一定要给留个口子让他们有轻松通关的方法,想专注于动作内容的玩家自己就会选择硬核玩法。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端77楼2026-05-18 14:57
                              回复