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回复:好多单机游戏的开发者都不在乎游戏平衡

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我劝你少管闲事


IP属地:江苏来自Android客户端17楼2026-05-18 14:33
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    别带杀戮尖塔节奏(


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2026-05-18 14:33
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      2026-05-20 02:57:43
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      绝对的平衡是容易的,好玩的平衡才是困难的。但单机游戏这种一次性体验,好玩远比平衡更重要


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2026-05-18 14:33
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        网游尤其是PVP确实需要较高的平衡,但是单机的平衡性没必要卡的太死。


        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2026-05-18 14:33
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          不是,你都找攻略逃课,卡bug了,不就是想爽吗? 为什么开发者要跟你对着干呢?
          你不想卡bug,不卡不就行了?
          还是说你艰难打赢一个boss,准备吹嘘一下呢,结果看别人都逃课过了,你心里不平衡啊?


          IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2026-05-18 14:34
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            把强的和帅的分开就好了


            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2026-05-18 14:34
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              不在乎❌没那个能力✓


              IP属地:北京来自Android客户端23楼2026-05-18 14:35
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                紫晶就算了吧,黄毛的五人才有加成,德温的臭白板,平衡不了一点。只不过是单机游戏平衡性不重要罢了


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2026-05-18 14:35
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                  2026-05-20 02:51:43
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                  可以不用,不能没有,本身将其作为一种兜底机制而非常用机制,也是对更多玩家的考量罢了


                  IP属地:江西来自Android客户端25楼2026-05-18 14:35
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                    紫色晶石经典美工骑着数值策划上班的造神毁神还不严重啊,痛双秘棍电附魔哪个不是轮椅,还有越落后越先进的投石索大人把弓弩都完爆了,等到了削的时候又是直接一刀入土,武器数值削弱、斗志神智改版,社区都喷烂了怎么还有人要舔制作组的


                    IP属地:北京来自Android客户端26楼2026-05-18 14:36
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                      我一直觉得单机只要流派够多,那有几个轮椅也无所谓,反正玩家觉得超模玩着没意思去玩弱势点的流派不就好了


                      IP属地:上海来自Android客户端27楼2026-05-18 14:37
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                        从另一个角度来说也能快速熟悉.如果喜欢玩慢慢的这群人也会尝试其他.不喜欢过一遍差不多就行.什么轮椅改什么不就成了教你玩了么


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端28楼2026-05-18 14:37
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                          我寻思那前阵子很火爆的鸭子平衡了某个流派后不就一堆狗儿子跳出来狗叫唤什么开发组教玩家玩游戏吗


                          IP属地:马来西亚来自iPhone客户端29楼2026-05-18 14:39
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                            单机游戏没有必要做的太平衡,尤其是肉鸽和魂类,玩家选择面广,更好的提高了玩家的体验,无论是喜欢高压的还是喜欢轮椅的都有自己的一席之地比纯粹的平衡更加美味,重点还是对整体游戏节奏的把握。


                            IP属地:陕西来自Android客户端30楼2026-05-18 14:39
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                              2026-05-20 02:45:43
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                              艾尔登法环玩家开发一个轮椅就盯着砍有什么好的 一个单机游戏为啥需要平衡 为了让玩家玩更多流派的话 这个厉害大家都玩 你把弱的加强不行吗 为什么必须是削弱强的


                              IP属地:北京来自iPhone客户端31楼2026-05-18 14:39
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