三国杀3v3吧 关注:67,520贴子:2,804,055

回复:【召唤韩旭】消除现行3V3选将阶段的RP因素的一个改进方案(非

只看楼主收藏回复

推广的问题…………“建议新手随机冷暖”不就好了?或者只是把高精度用于比赛?


来自手机贴吧64楼2011-04-28 17:24
回复
    其实这个方案有一个有意思的特点:越是新手越不可能进入到后面的步骤。即,这个方案的复杂性是跟主帅的选将能力相关的。新手对弈可能第一步就决出冷暖了,规则对他们来说就只有1步或2步。
    而“挑战/试抓”这个独特的步骤则使得选将水平差距较大的对决高下立判,因为双方必须亮出自认为最优的一抓来挑战对方。使得浑水摸鱼无所遁形——高手认为暖色优是因为他有很好的理由,而新手搞不好歪打正着也认为暖色优。这个时候只要双方亮一抓,劣质一抓必然被挑翻。经典的例子就是新手以为暖一抓刘备则优(实际上则劣),而高手则一抓郭嘉则优。这种情况下,在挑战环节,高手只要接下新手一抓刘备的挑战,放弃暖色自甘冷色,便能拿下一局。而新手只要接下高手一抓郭嘉的挑战,就再次输掉一局。
    


    65楼2011-04-28 17:34
    回复
      2026-02-15 17:06:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你说的一点没错。我也同意。所以说这个机制并不是为了消除将面中内在的RP因素,也不是为了消除牌堆中内在的RP因素。而是为了消除玩家被强制冷暖的不情不愿!(玩家心声:“凭什么轮到我坐暖的时候就冷优将面,我坐冷的时候就暖优哪!”殊不知可能对面的主将也在腹诽,你觉得将面对对方有利,人家还觉得对你有利呢!)通过该机制大家可以各取所需,不会感到心里不平衡,不会感到被强制,你要什么色,输也是自己选的,赢也是自己选的。


      67楼2011-04-28 20:26
      回复