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回复:【召唤韩旭】消除现行3V3选将阶段的RP因素的一个改进方案(非

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过于复杂的规则难以推广。
其实3v3现在的公平性并不是特别大的问题
更重要的是:普及。


49楼2011-04-28 15:10
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    三国杀刚面试的时候,有整整一个册子来讲其中的规则。可以说三国杀本身的规则(判定,回合开始,结束,翻面,拼点。。。)的复杂度是3V3流程的若干倍。三国杀这么麻烦琐碎的一整套规则都能流行,为什么由更喜欢动脑更高端玩家构成的3v3群体里面反倒会拒绝一个稍微复杂一些的选将流程?
    


    50楼2011-04-28 15:25
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      2026-02-15 10:51:28
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      恩哼


      52楼2011-04-28 15:45
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        怀疑史努比参加了韩大说的内测!求爆料@!


        53楼2011-04-28 15:51
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          对天发誓 绝对没有。
          我觉得你这个选将方案可以更好的体现双方的水平。很平衡的说。但当前的情况是 武将不平衡大于规则的不平衡。好多武将都坐冷板凳……
          而且冷暖在样本大了之后 可能胜率就差不多了 我也不太会打暖 但谁能想到 我们队面杀的暖色胜率惊人 冷色胜率反而低些……


          54楼2011-04-28 15:55
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            从概率上来讲,对于一个给定将面,假定可以玩足够多局来进行积分,那么这个将面必然要么是暖优,要么是冷优(虽然很多时候优劣差别是如此细微乃至于即便玩上若干局也看不出端倪),不可能两者兼优,也不可能两者都不优,这逻辑上是行不通的。
            但是话说回来,这个模型并不是一个试图逼迫主将寻找最优解的模型,最优与否是仁者见仁智者见智的,一方可能觉得XX郭嘉刘备更给力,另一方可能觉得诸葛张力甘宁更优势,在这个模型之下,双方都能各得其所,完全自愿得到自己想要的颜色和组合。而不是像现在这样,被强制安排一个冷色(或暖色),心下却对对面的颜色垂涎三丈,输了就赖说将面对自己不利。
            这个冷暖决议策略,使得双方主将都觉得自己想要什么就得到什么!至于你要的是不是最好的,就看你眼光了!!
            


            55楼2011-04-28 15:58
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              3v3有两个阵营:冷 暖
              此方案对游戏的选将阶段进行改进,可以削弱将面对于不用阵营的影响。
              方案对冷色行动权优势也有间接影响。
              但是,现在大家对3v3抱怨的RP,即运气因素,更多的是集中于 牌堆。神级起手牌、原地爆发型武将遇到神级牌堆(锦囊袋,枭姬,洛神二十张,连营十八摸等),这类运气因素还是很难削弱。
              故这个修改方案进一步增加了3v3的复杂性、竞技性,但是不利于推广是肯定的……
              


              IP属地:广西56楼2011-04-28 16:02
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                谢谢!
                关于你说的武将不平衡大于规则不平衡。我的看法是,其实你的意思不是武将不平衡,而是有些武将太弱,坐冷板凳。
                我理解的武将不平衡是指无论怎么切蛋糕(16=8+8)最终两边都不能势均力敌,这在目前是不存在的。基本上,即便对面拿掉一个神将,那么总能找到相应对策。
                此外,修正武将不平衡性和规则不平衡性是并行不悖的,并非非此即彼的啊,游卡不至于时间有限到只有精力修正武将技能吧:D
                


                57楼2011-04-28 16:04
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                  2026-02-15 10:45:28
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                  史努比说得很好,楼主思路很好,但是目测不会被韩旭采纳。这样使游戏入门更难,不利于新人加入,试想在这样一个3分钟热度的浮躁时代,新人们只能放弃难以入门的游戏,这也是dota火热,war3没落的原因之一吧。


                  来自手机贴吧58楼2011-04-28 16:04
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                    关于神级起手因素的修正,可以参考雷动同学的另一个神贴,关于加入“功能牌”的:
                    http://tieba.baidu.com/f?kz=1062881671


                    59楼2011-04-28 16:06
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                      dotta没玩过啊,但是不是据说dotta光选将就要半小时么?怎么会浮躁?


                      60楼2011-04-28 16:06
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                        dota比war入门要简单太多,不解释。


                        来自手机贴吧61楼2011-04-28 16:08
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                          三国杀入门不会拿33来入门吧:D 身份局的规则和各武将技能和各种概念加起来都要一整本册子了!这还不复杂啊。我还记得我最初被同学叫了玩的时候一看头大了几倍!!比起无数的规则来,这个流程简直是小菜一碟。


                          62楼2011-04-28 16:08
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                            我完全同意你对于玩家群体心态的判断。


                            63楼2011-04-28 16:10
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