废话不多说,现在贴吧的老玩家都知道,现行3V3体系的根本因素在于,如果选将达到一定的地步,那么往往起到决定性因素的还是RP。那么,现行3V3体系的RP因素到底体现在什么地方呢?对于这个问题,我相信很多人的答案可能是浅显的。很多人会认为选将不相上下那么就看手牌RP。而事实上,“选将能力不相上下”难道就意味着能够消除选将阶段的RP因素么?不然。选将阶段有一个很大的RP因素,即将面的冷暖相性是否和你拿到的冷暖色相匹配。如果你第一局坐冷,结果来了个终极郭嘉局。第二局坐暖,结果来了个暖色蛋疼局,一来二去一下子悲剧了两局,本来就赛不了几局,结果就只能含恨而归。那么出现这种情况的概率有多大呢?不小。将面冷暖与抓到的冷暖色是否匹配是一个纯随机问题,匹不匹配都是1/2,两次连续悲剧的概率有1/4,25%对于一个强调竞技的游戏来说已经不小了。而为了降低方差势必要提升比赛局数,这又导致长时间比赛。这个悖论一直没得到解决。
除此之外还有一个小悲剧,就是当你坐暖色的时候,将面较难选(虽然未必对暖色不利,但难选的将面容易一抓出漏子——所谓自古一抓出悲剧),而当别人坐暖色的时候,将面较容易选。
究其根本原因,还是在于双方没有自主选择冷暖的机会,冷暖随机分配(虽然轮换冷暖,但是完全没有消除根本问题)是问题的根源。
本帖提出一个模型(由ID雷动附中组委会发起,先发在yoka韩旭吧,我扩充),解决了冷暖随机分配的问题,并引入了全新的可能。本质上,这个模型其实是在现行122222221选将博弈之前加入一个对冷暖方选择的博弈过程,完全公平和自愿地决定谁暖谁冷。消除了上文提到的做冷冷悲剧做暖暖悲剧的RP因素,即完全消除选将层面的RP因素,将3V3的RP因素压缩到手牌层面。
(P.S. 这个模型起源于前两天在韩旭吧里面看到了两个关于新33选将模式建议的神贴,其中一个就是上次帖子里面提到的分蛋糕模型(http://tieba.baidu.com/f?kz=1035929427),另一个则是竞价模型。分蛋糕模型的优点就是理论上的绝对公平,被很多围观者拜为理论神贴,但其缺点也是明显的,这里就不赘述了,那个帖子里面有详细的讨论,同时还有关于韩旭对新33的爆料,有兴趣的可以速去围观,貌似从上次我在帖子里面给出链接之后有很多人已经参观过那个神贴了。)
有耐心的同学可以先看一下该模型的好处,无耐心的可以跳过直接看流程。
优点如下:
1. 首先非常值得强调的是,该模型和现行33选将模型并行不悖,它只是对现行33选将的一个扩充,加入了一个先导的冷暖决议过程:目前许多玩家之所以不喜欢花时间尝试网友提出的新33方案,并不是因为这些方案本身无趣和无价值,而是因为担心在这些山寨方案下的经验并不能最终沿用到游卡官方最终确定的正式方案下,担心白费功夫,一个例子就是各种改进的行动次序方案,武将技能修订方案等等,作为一个玩家,花了时间去测试这些方案,最终可能会白费功夫,其经验无法沿用到旧33体系中,也可能最终不符游卡的官方新33。但是本文要提出的这个模型,最适合希望对武将技能和组合更深入理解的中高端玩家,即便是现在自诩高端玩家的,通过使用这种模型来对弈,也能够促使自己对武将的理解更进一步,其经验可以直接提升在现有33体系下的选将精度,不用担心精力白花,你在该模型下越厉害,在现行3v3方案下也必定越厉害(但反之则不然)。
2. 在该模型下,对将面组合理解越深的主帅,将真正赢得决定性优势。可以说,水平越高的主帅,将必然从选将层面胜出。
3. 该模型独特的“挑战”环节能够真正体现双方的选将实力,实力低的必然会因为这个环节而失利。如果实力相当的高手对弈,则能够从对方的思路中体会到选将的更为精微之处。因此,该模型对于自认高手的玩家尤其适合。现行33规则下就算你自认为是顶尖高手,也可能连续N局栽跟头,做暖坐冷将面都与你不利,但在该规则之下能够胜出的必然是更高明的。现行规则冷色不需要多动脑,暖色很费脑筋,但该模型下,每一局对双方主帅选将能力的要求都是完全一样的!
除此之外还有一个小悲剧,就是当你坐暖色的时候,将面较难选(虽然未必对暖色不利,但难选的将面容易一抓出漏子——所谓自古一抓出悲剧),而当别人坐暖色的时候,将面较容易选。
究其根本原因,还是在于双方没有自主选择冷暖的机会,冷暖随机分配(虽然轮换冷暖,但是完全没有消除根本问题)是问题的根源。
本帖提出一个模型(由ID雷动附中组委会发起,先发在yoka韩旭吧,我扩充),解决了冷暖随机分配的问题,并引入了全新的可能。本质上,这个模型其实是在现行122222221选将博弈之前加入一个对冷暖方选择的博弈过程,完全公平和自愿地决定谁暖谁冷。消除了上文提到的做冷冷悲剧做暖暖悲剧的RP因素,即完全消除选将层面的RP因素,将3V3的RP因素压缩到手牌层面。
(P.S. 这个模型起源于前两天在韩旭吧里面看到了两个关于新33选将模式建议的神贴,其中一个就是上次帖子里面提到的分蛋糕模型(http://tieba.baidu.com/f?kz=1035929427),另一个则是竞价模型。分蛋糕模型的优点就是理论上的绝对公平,被很多围观者拜为理论神贴,但其缺点也是明显的,这里就不赘述了,那个帖子里面有详细的讨论,同时还有关于韩旭对新33的爆料,有兴趣的可以速去围观,貌似从上次我在帖子里面给出链接之后有很多人已经参观过那个神贴了。)
有耐心的同学可以先看一下该模型的好处,无耐心的可以跳过直接看流程。
优点如下:
1. 首先非常值得强调的是,该模型和现行33选将模型并行不悖,它只是对现行33选将的一个扩充,加入了一个先导的冷暖决议过程:目前许多玩家之所以不喜欢花时间尝试网友提出的新33方案,并不是因为这些方案本身无趣和无价值,而是因为担心在这些山寨方案下的经验并不能最终沿用到游卡官方最终确定的正式方案下,担心白费功夫,一个例子就是各种改进的行动次序方案,武将技能修订方案等等,作为一个玩家,花了时间去测试这些方案,最终可能会白费功夫,其经验无法沿用到旧33体系中,也可能最终不符游卡的官方新33。但是本文要提出的这个模型,最适合希望对武将技能和组合更深入理解的中高端玩家,即便是现在自诩高端玩家的,通过使用这种模型来对弈,也能够促使自己对武将的理解更进一步,其经验可以直接提升在现有33体系下的选将精度,不用担心精力白花,你在该模型下越厉害,在现行3v3方案下也必定越厉害(但反之则不然)。
2. 在该模型下,对将面组合理解越深的主帅,将真正赢得决定性优势。可以说,水平越高的主帅,将必然从选将层面胜出。
3. 该模型独特的“挑战”环节能够真正体现双方的选将实力,实力低的必然会因为这个环节而失利。如果实力相当的高手对弈,则能够从对方的思路中体会到选将的更为精微之处。因此,该模型对于自认高手的玩家尤其适合。现行33规则下就算你自认为是顶尖高手,也可能连续N局栽跟头,做暖坐冷将面都与你不利,但在该规则之下能够胜出的必然是更高明的。现行规则冷色不需要多动脑,暖色很费脑筋,但该模型下,每一局对双方主帅选将能力的要求都是完全一样的!












