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真的有所谓“弱模板”吗

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如题,舟游是否真的存在弱模板,一眼看得到头呢?还是所有强度问题本质上是数值问题
弱模板被认为弱有两种原因,一种是因为已经出的干员强度较低,数值保守,所以玩家普遍认为这个模板弱;另一种是机制方面有较大限制,玩家认为难以有所突破。
然而第一种弱模板,会随着游戏发展,迟早改变刻板印象,比如山、锏、逻各斯。山之前低星拳卫都十分孱弱,打不动人身板脆,然而山一出以二技能在挂机流中大厨地位太,成为四大基石之一,印象最深到现在还有不少宗教xz;出锏之前剑豪十分孱弱,陈被归为忧郁蓝调,小鸟也受到诟病,然而锏在那个环境凭借自回技力大范围可对空的三技能一鸣惊人,差点抢了叔叔当年红黄蓝的位置(现在查无此人,但当时确实强力);逻各斯之前中坚术士最强者竟是开服出的小羊,虽然现在i罗tv斗罗大陆盛行,但逻各斯当时确实强
第二种弱模板也可能会随着祖宗之法的改变,变为强模板,并且玩家的判断也可能会出现错误。比如维什戴尔、望两位新时代大c,一个投掷者可对空,一个陷阱放脚下,打破祖宗之法(当然数值也是真的高,也许祖宗之法改变只是个添头)再比如羽毛笔那时人们普遍认为收割者会出现大c,未来可期,然而肾脏和隐隐都不尽人意,只能在清杂或者非常规模式大放异彩(何忆卫)
综上,真的存在所谓弱模板吗?玩家可能会错误判断,现有干员也可能数值较低,祖宗之法也可以打破。也许只要牢鹰想出超大杯,他就不会受模板限制
(本帖灵感来源镇楼


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-03-05 19:49回复
    有啊,模板代表下限也就是说想要让弱模板变强要付出比强模板高很多很多的额外付出,典型例子不就是行商。拳卫的虽然有低费高dps的优势但本身面板低断手挡1导致技能期外无用,是挺弱势一模板,想要让拳卫变强你跟领主快活这种强模板比要付出的可就太多了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-03-05 19:54
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      2026-03-24 12:58:11
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2026-03-05 19:55
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        有啊,决战者


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2026-03-05 19:56
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          决战者:


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2026-03-05 19:57
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            决战者,不屈者,无畏者,群法,尖兵,散射手:孩子们,问了吗


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-03-05 20:00
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              虽然现在弱模板不一定不强,但是强模板起码能保个下限


              IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2026-03-05 20:02
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                模板决定下限,干员本身设计决定上限,无畏者想出强者得拿脚填数值,想出弱可太简单了,相反,策士这个模板出不弱,再弱也有个一技能保底。还有解放者,从四星到六星没有弱者


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-03-05 20:03
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                  2026-03-24 12:52:11
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                  从不少人认六星强度为模版强度的行为看,很多模版只是没出新人而已


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2026-03-05 20:03
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                    弱模版出强角色本质违背祖宗之法真想看模板强不强看5星角色不就知道了


                    IP属地:河北12楼2026-03-05 20:11
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                      投掷者和陷阱师实际上都是强模板,香香弱是单纯的数值太低,dlc当年也有不少独享,收割者的问题是羽毛笔的时候还是四大基石时代,当年都按新基石模板看待的,但等圣葬的时候基石都过气了,数值膨胀怪也在增强,压力一大手短不吃奶的问题就暴露了。中坚术士就更不是弱模板,除了范围略小啥条件也没有,强弱完全看机制和数值,一直没强的单纯是yj不肯上强度


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2026-03-05 20:21
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                        事实就是某些模板的强者浓度和保值时间比别的模板高一大截,可能没有模板天生弱,但绝对有模板天生强,说的就是你快活领主解放者


                        IP属地:河北来自Android客户端14楼2026-03-05 20:24
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                          决战者,除非模板大改不然怎么做怎么蛆


                          IP属地:广东15楼2026-03-05 20:25
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                            数值问题,只要给他天赋加上这些,什么都会好起来
                            天赋一:贝洛内可以持续攻击且攻击时会打出拳风,拳风飘出攻击范围一段时间后消失。每存在一层拳风,叙拉古成员无视敌人5%的防御力和2.5%法术抗性(最多可叠加12层)若四爷在场,每层拳风使叙拉古成员攻击力额外提升10%
                            天赋2:攻击击败目标时使攻击+50,最高叠加12层;其他叙拉古成员的攻击范围视作贝洛内攻击范围的延伸;


                            IP属地:海南来自Android客户端16楼2026-03-05 20:29
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                              2026-03-24 12:46:11
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                              决战者拉完了,惊天30+费,挡一,攻击范围身前一格,必须阻挡敌人才可以回技力,不对空,白值还高,经常出现小怪没阻挡几下就砍死了,boss回转不过来被砍死


                              IP属地:陕西来自Android客户端17楼2026-03-05 20:31
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