模板不能决定干员的强度,但模板本身之间亦有差距。
ew把投掷手的毒点挨个敲掉才有这身强度,冬时被下的毒比九品芝麻官里的砒霜都多。如果设计一张强卡需要把模板的祖宗之法全部推翻再猛堆数值,就意味着这款模板纯属没活硬整,意义不明的“特色”除了添乱以外没有任何帮助。
猎手以逆天攻击范围和永远吃不了攻速拐为代价,只换来一点可怜的面板。
投掷手想玩hit又不敢给白值,只能猛猛加倍率。
决战者更重量级,不开技能一碰就碎还要阻回,等你攒够费用暖完机游戏都结束了。
槽点多的模组里面有些是被强度膨胀害了,有些真是设计的时候就不走心
