网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
03月21日
漏签
0
天
明日方舟终末地吧
关注:
198,198
贴子:
2,987,824
看贴
图片
吧主推荐
玩乐
首页
上一页
1
2
3
4
下一页
尾页
133
回复贴,共
4
页
,跳到
页
确定
<返回明日方舟终...吧
>0< 加载中...
回复:zmd战斗一个比较大问题就是做得有点偏向(或者说像)动作游戏了
只看楼主
收藏
回复
e梦回繁华
科技逆向
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
只是现在开服这3up比较原始。以后数值上来了数值+轮椅会越来越掩盖什么动作要素
IP属地:福建
来自
Android客户端
16楼
2026-02-23 17:14
回复
收起回复
德拉贡hunter
科技逆向
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
有操作也随便打。。。
IP属地:福建
来自
Android客户端
17楼
2026-02-23 18:25
回复
收起回复
2026-03-21 16:12:57
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
哈基米嚼嚼嚼
科技逆向
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
不是传奇游戏?
IP属地:北京
来自
Android客户端
18楼
2026-02-23 18:28
回复
收起回复
MirakaOI
边境眺望
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
一点都不像说实话
IP属地:山东
来自
Android客户端
19楼
2026-02-23 19:52
回复
收起回复
恒星泰斗三世
区域清理
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
根本问题是已经有了基建这个慢节奏的玩法,再搞一个一测时慢节奏策略对战玩起来会很折磨,所以要加快战斗节奏,最终就会偏向动作游戏。
IP属地:甘肃
来自
Android客户端
20楼
2026-02-23 20:23
回复
收起回复
小美呵呵呵呵呵
遗迹探索
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
内测就是偏策略的,照你说的就是往回改了,受众更小了
IP属地:广东
来自
Android客户端
21楼
2026-02-23 20:25
回复
收起回复
RUNYC
初踏热土
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
闪避和重击完全就是画蛇添足的东西,老老实实平a给资源就行
IP属地:广东
来自
Android客户端
22楼
2026-02-23 20:27
回复
收起回复
人间弹簧精
协议控制
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
无所谓了,爱是啥是啥,反正我既不喜欢动作更不喜欢策略
最喜欢最初的二游,立绘对对碰
IP属地:吉林
来自
Android客户端
23楼
2026-02-23 20:30
回复
收起回复
2026-03-21 16:06:57
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
aegis135
协议控制
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
讲个笑话,某终结天下的act手游自今没有膝盖。zmd能跳能闪避,如果这都不算动作游戏那那个没膝盖的act手游算什么?
IP属地:广西
24楼
2026-02-23 20:36
回复(9)
收起回复
radari
初踏热土
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
策略游戏相比动作游戏有个很大的不同就是对玩家的反应要求可以为0,像RTS和大部分回合制,除了像群星啥的一些玩家比赛不允许使用暂停可能需要点反应。终末地你只能说是一个动作要素做的不到位+包含了需要做策略的动作游戏。就算是最近那个用对策自机停龙车,最终也是反映到根据怪的输出窗口来让玩家做出反应,也还是属于动作的范畴啊。正着举例:怪猎用烟雾弹+闪光弹和陷阱等一系列道具可以让怪变成纯木桩,老头环用盾戳可以无视怪物攻击,仁王点好技能树算好资源给怪上混沌续混沌可以让怪空精动不了,街霸也是猜拳猜对了在对应帧按对应键,这些游戏的决策难道让它们成为一个策略游戏了吗。反过来说33远征队这个“回合制”,在解锁伤害上限前还是必须根据怪的攻击在正确的窗口按弹和闪避,我那些喜欢传统jrpg的朋友还是否定这游戏前一半都不能称作策略游戏,只能算是类魂也就是动作游戏。一个把饭烧糊的厨师说自己其实是个计算米饭燃点的化学家,这根本没道理啊
IP属地:上海
来自
Android客户端
25楼
2026-02-24 00:48
回复(7)
收起回复
太阳咩
科技逆向
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
动作游戏个蛋,还手部乘区,咋和瓦一样开始搞小唐词了
zmd的战斗是种很畸形的设计,完美闪基本没有收益,而闪避本身判定很狗脑,过于强调最后一a,完美闪不断连招明显也是朝着最后一a出去的,这种玩法新鲜一会就行了,当动作系统的底子就不行,毫无乐趣的打法
IP属地:浙江
来自
Android客户端
26楼
2026-02-24 01:35
回复
收起回复
夜月明空
科技逆向
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
1测的战斗系统更加偏向策略,同时和现在的主流切人体系差异性更大,可惜YJ1测完了后选择了放弃。现在的战斗系统免不了与其他游戏做对比。
IP属地:四川
来自
Android客户端
27楼
2026-02-24 02:29
回复
收起回复
乐死了
基地建设
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
动作在哪了我能多嘴问问吗。
IP属地:中国香港
来自
iPhone客户端
29楼
2026-02-24 03:05
回复
收起回复
卡骚丁
遗迹探索
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我觉得改成要躲危险领域类攻击弱交互的战斗模式比较合适,对,说的就是ff14
IP属地:江西
来自
Android客户端
30楼
2026-02-24 04:16
回复
收起回复
2026-03-21 16:00:57
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
GX波漓
大地勘测
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
二游重动作的优势在于上手快,门槛低,怪质量差也会让玩家打得有参与感,能让玩家在入坑期快速进入游戏节奏。而策略性较高的二游一旦调整不好早期难度则会让玩家大量流失。太简单,玩家只是在看冗长的播片。太难,会让玩家过分关注卡池与养成资源。我关注的一些策略性手游多数是较为冷门,有些甚至连内测都没走出来。所以终末地作为一款高成本二游抉择走偏动作游戏的路线是较为稳妥的运营策略。
IP属地:广东
来自
Android客户端
31楼
2026-02-24 05:05
回复(2)
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
大快人心!人贩子梅姨落网
2440410
2
搞错物理常识,雷总承认失误
2104298
3
日厂拖尾款,外贸人反向收割
2010764
4
LYON全程演戏,JDG躺赢晋级
1833570
5
肥料卡脖子,日本农业遭重
1760226
6
鸣潮流水暴跌,西小妹拉完了
1339800
7
印度实力露馅,科技全线拉胯
1008504
8
宠物狗上桌吃饭,店主怒砸餐具
889893
9
球三堆咖成瘾,口碑直接崩盘
867284
10
G2炸穿全场!BFX惨遭零封虐杀
644595
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示