暗区突围无限吧 关注:22,060贴子:416,303

回复:具体聊聊暗区突围无限各种臭棋的逻辑错误

只看楼主收藏回复

我这里聊的很多东西都是以我职业方面经验客观评判的,只是说暗区做的蠢的几个点,以及我对项目团队的一些看法,更多的是跟大家聊聊为何暗区无限会这么去做,并不是去洗这么做是对的,或者这么做是合理的。
我前面说过,暗区完全可以有自信把自己做成最轻度的搜打撤,这是为什么我说暗区的牌是很好的,一个随便搜随便挂随便起装随便打,游戏内容足够,局外养成完整的游戏在国内的市场是很大的,暗区是完全可以去做到的。但他的产能和内容质量最终打消了他的这份自信,它必须在新的轻度搜打撤给它墙角挖完之前完成对玩家的提纯,目前看暗区很有可能继续往鼠鼠-肘子转化这块去走,去保住仅存的玩家。
至于逼打消耗科恩币之类的,我建议不要用三角洲的思维去套暗区。
三角洲本质是吃鸡,不逼打不消耗他的强竞技性就是纯笑话。
暗区的底牌是轻量化,但玩家流失让他不得不通过逼打的方式去快速提纯确认基本盘。


IP属地:山东61楼2026-02-09 15:00
回复
    老哥能不能分析一下领导层对现在的暗区还有策划是一个什么样的态度,接下来换策划的可能性大吗


    IP属地:北京来自Android客户端62楼2026-02-16 16:04
    回复
      2026-03-30 08:37:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      产能低就算了,卖钱的皮肤售后烂的要命,金皮不能混搭,出自嗨时装偷懒不做适配头甲外观,过年急眼了给大家送座钟 牛的


      IP属地:海南来自iPhone客户端63楼2026-02-17 00:17
      回复
        分别回答几个大家一直关心的问题。
        1.金红皮不能混搭的问题,目前看是因为金红皮都有一定程度的人物改模,搞混搭要重新调整混搭紫皮的模型适配程度,这个产能成本放在目前的暗区里并不低,目前看暗区可能更倾向于把产能放到憋新的金红皮上,而不是优化老皮肤。
        2.红皮不做适配的头甲外观,本质上是低产能的体现,年限红皮对比手游缺料严重,明显赶工产物,目前暗区无限的产能在一个非常危险的边缘,只能说一个机场把过去所有储备的产能,屯好的牌全给打光了。
        3.抽象新年活动,其实平时活动也很抽象,只是新年活动对比隔壁有比较大的落差,根本原因也是低产能,如果暗区产能到能和三角洲一样出九个枪皮随便送,这次节奏就不会这么大,除了年限皮和新刀之外全是老产能换皮,马是南瓜换皮,新大金是过去头盔赛博朋克金色企鹅的换皮。
        4.送钟和抽象新年礼盒,原因是团队内容审核被架空了,或者团队已经进入一言堂环节了,送钟这种东西但凡正常团队正常人总会有人看出来不对劲,到现在能放出来搞人心态,如果不是内容审核被架空,那就是团队有经典一言堂环节,没人敢反对,只能静静地看他捅娄子。抽象新年礼盒也是基于这种原因设计出来的,概率和数值用脚填,万能钥匙何德何能对标大金爆率,这个团队能默许过了也是内部有神人相助。


        IP属地:山东64楼2026-02-17 13:21
        回复
          领导层对暗区策划态度我不知道,我没法猜他们团队内部是个什么结构,我只能通过游戏内的情况去分析其团队目前存在的隐患和问题。
          国内游戏工作室的团队结构远比大家想的要复杂,因为很多工作室最初都是一个十分野鸡的形式走起来的,即使是腾讯网易这种非常体系化的大公司,很多内部工作室本质也是延续了之前野鸡工作室的工作逻辑顺着走下来,只是批了一个体系化的皮。大公司对这种体系监察没大家想的那么严格,基本只要产能和kpi达标就睁一只眼闭一只眼。导致的结果就是很多工作室的产能并没有那么高,维持小作坊还行,真要扩大生产规模搞厂子的时候就原形毕露了。
          因此类似一言堂,阴奉阳违,架空管理层这种操作,其实并不少见,很多时候跟游戏质量都没啥关系,主打的就是个权力斗争,你打赢了,你这边资源就会多一些,可以放开手脚,多出皮肤,大胆做新地图,随便按照团队的需求大改游戏内容,反正寄了也有保底,玩家闹了直接把新产能转化的付费内容免费一发。
          暗区无限目前的最大问题其实还是低产能,权力斗争我不知道,但产能低是明面上的,出新年送钟以及贵物礼盒这种操作很明显内容审核没有起到应有的作用,亦或者内容审核有作用,但是被一言堂压下去了,也可能单纯大家都想看一言堂老大闹笑话捅娄子也说不定。


          IP属地:山东65楼2026-02-17 13:29
          回复
            以及为啥不出PVE的问题。
            我这里直接略过经济问题,你和人为控制经济的欢乐豆游戏聊市场经济和经济规律是没有用的,暗区经济再膨胀官方也能压下去。
            pve的问题在于,把耗子集中起来塞进一个模式里,是非常不利于整体游戏生态的。
            当下暗区的长期利益是建立在肘子上的,而不是老鼠上的。
            除非暗区能做出一定牺牲,选择足够轻量级的游戏氛围,否则pve基本就是暗区的绝唱了。
            为啥暗区要保留老鼠,是因为希望老鼠变成小肘子,而不是老鼠变得更鼠。
            因为更鼠的老鼠没有足够消耗科恩币的理由,暗区没有提供足够的局外养成去消耗屯屯鼠的科恩币。
            但肘子有消耗科恩币的理由,更好的装备更好的子弹更高压的强封环境,都是肘子一次次去消耗科恩币的理由。
            暗区培养肘子,不是为了消耗科恩币,而是通过消耗科恩币,让这些人觉得自己很厉害。
            重点是“觉得自己很厉害”。
            这也是为什么暗区的护甲机制这么变态的原因。
            死了不会觉得自己菜,而是觉得没用更好的护甲或子弹。
            有了更好的子弹和护甲。
            就会“觉得自己很厉害”。
            回到前面的问题,所以为什么不能把鼠鼠集中起来,因为一旦鼠鼠集中到pve,整个强封乃至封锁的PVP环境就基本全是顶配哥了,这打破了肘子的平衡。
            因为肘子一旦互相伤害,互相吃,就一定会有人“觉得自己不厉害”。
            起五套被五套甚至四套吃了,连着吃数把,想不道心破碎都难。
            所以暗区很明显是希望强制逼迫鼠鼠进入PVP甚至高强度PVP去“献祭”给肘子,让他们“觉得自己很厉害”,从而满足这一批肘子,顺便激化鼠鼠的自尊心,让鼠鼠被打急眼了也去起好装备当肘子。
            当然,现在强封战备提高,某种程度上,肘子之间的平衡已经被打破了,当所有人都失去装备压制纯靠技术博弈的时候,总会有人哭着退场,过去这些人是鼠鼠,是装备差的人,是魔丸,但现在,他可能是每个人。


            IP属地:山东66楼2026-02-17 13:42
            回复
              这里说一个很残酷的事情就是。
              暗区虽然更适合鼠鼠,但他的服务对象不是鼠鼠,是肘子,只是因为肘子大都从鼠鼠演变而来,所以要养着鼠鼠。
              如果你还做着暗区会利好鼠鼠走轻度搜打撤路线的梦的话,我建议直接去逃离鸭科夫。
              暗区几个赛季的改动(只要有改动),无论是增加撤离点,加回收装置,本质都是利好猛攻哥的。
              S3最佛系,单出了个33结果成为鼠鼠天堂了。
              S4大家都在经历,后面细说。
              为什么说加撤离点是利好猛攻。
              因为以暗区的变态死亡惩罚,如果不加撤离点,任何猛攻哥想撤离,大概率会被老鼠恶心。
              不加撤离点,电台老鼠可就不是在服装间之类的犄角旮旯里睡觉了,想撤离不吃几颗菠萝你能走吗?
              说白了,不加撤离点,本质上是公平的折磨每个人,老鼠偷了人不好走,猛攻想走也会被恶心,加了撤离点,老鼠生存环境也没改善多少,无非是睡觉地方更偏僻了,打法更谨慎了,漏了脚该被排出来打死还是会被打死,但猛攻哥的撤离和大家成本就低了,打完直接跑最近的常规撤离点,多等一会儿就能走。
              S3的生态其实是最稳定的,刚更新的个人中心和33提供了一定的局外养成(虽然有限)
              当时的生态是,鼠鼠通过33+个人中心的局外养成获得游戏体验,肘子吃鼠鼠获得游戏体验,大肘子吃小肘子获得游戏体验,食物链最底层其实并不是鼠鼠,而是游戏本身提供的局外养成内容。
              S4为啥没了,因为33要口人,个人中心更了个寂寞,鼠鼠在做口人33起装备的时候本质上就已经是肘子了,S4缺少鼠鼠的生存空间,加上提高的战备,生物链变成了肘子互相口,大肘子口小肘子,在食物链最底下的是弱一点的肘子和鼠鼠,这种人被口多了,必然会有情绪爆发和退坑的时候。


              IP属地:山东67楼2026-02-17 13:57
              回复
                为啥新春猎马活动两极分化,拼命护的和玩命骂的到处刷。
                本质上还是暗区割舍不掉的鼠鼠,和暗区精心培养的肘子,矛盾公开化的一集。
                我知道玩家类型有很多种,这里只挑最有代表性的两种。
                鼠鼠是基本盘,但不是核心用户。
                肘子是核心用户,但不是基本盘。
                任何竞技类游戏,爆米最多的肯定是肘子。
                但问题是,暗区是竞技类游戏吗?
                鼠鼠觉得不是。
                但暗区觉得它是。
                暗区对于鼠鼠仅仅是挽留,对于肘子是讨好。
                肘子要的不是鼠鼠的认同,也不是什么福利。
                肘子要的是“觉得自己很厉害”这份自信和认同。
                “觉得自己很厉害”的游戏情绪会为玩家提供“强者必胜”心理预期,并在真正清图撤离后产生“因胜而强”的逻辑闭环。
                我强所以我赢,我赢所以我强。
                这是肘子的核心逻辑。
                只要暗区能一直提供这样的情绪价值,肘子就会一直玩,别说猎妈了,就是直接从仓库里拿科恩币和大金,肘子也不会反对,因为他们的情绪价值就是建立在胜利上,就是建立在其他玩家的尸体上的,他们难受的不是马也不是资产,而是不断失败的挫败感。
                我输了所以我弱,我弱所以我输
                一旦产生这种心理,肘子就会退坑。
                暗区这类搜打撤的平衡点在于,他提供了明确的装备差距。
                你输了并非你弱,你装备弱所以才输。
                因此肘子输了往往会红温起装备,起到没钱或者被弱势装备打破防才会真正退出游戏。
                如果得吃,那就会继续重复“因强而胜,因胜而强”的逻辑。


                IP属地:山东68楼2026-02-17 14:09
                回复
                  2026-03-30 08:31:04
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  提供了另一个视角,讲得很好。我s2的时候就觉得暗蛆产能太低导致策划议价权小,畏手畏脚不敢搞大动作,s4搞了波大的直接把口碑搞炸了。但我还是要说,局外养成是不公平的,s4典藏室想收一笔钱都被喷回去了,你搞局外养成老登暴打小登又是一波腥风血雨。
                  我之前想到的解决方案是在拿出一张图放进活动里,频繁更新,各种天马行空的想法都往里面加,然后每周发个调查问卷,正式服里套测试地图,让大家都来品鉴,玩家呼声高就大更新进常驻,玩家反对多就直接丢掉,能一定程度上解决产能问题


                  IP属地:重庆来自Android客户端69楼2026-02-17 19:12
                  回复
                    这里多说两句,怕兄弟们误会。
                    我更多是说不搞局外养成导致的问题,但这个问题并不是说搞局外养成就能简单解决的,目前暗区的玩家生态已经形成,再大搞局外养成只能两边不讨好。
                    有些牌,你早不打,后面打的时候,大概也不是好时机了,甚至会有反效果。
                    我不认为暗区会凉,但目前暗区已经是在一个退坑潮前夕了,任何对已有内容的大修都有可能触发这次退坑潮。
                    暗区现在需要的是缓慢的把产能以“聪明的方式“提高起来。
                    说白了就是让策划在低产能的前提下,纯靠活动运营和小幅度局内内容修改+适当且不累赘的局外内容养成去抓。
                    暗区现在就好比一个随时要心肌梗死的重症患者,你不能上来就做手术。
                    只能是慢慢抓药慢慢调理,身体恢复过来,也就是玩家基数到一定程度之后,才能去进行大修大改。
                    粗暴的去大改,和三角洲十月份的大背刺事件也差不多了。


                    IP属地:山东70楼2026-02-17 20:52
                    回复
                      目前暗区并不是要靠一次大刀阔斧的内容调整来救的。
                      抓药调理,用充满小巧思的活动运营,科学的把产能内的游戏内容分配给玩家,是让暗区恢复过来的关键。
                      越是信狠活救命这一套,游戏离寄就越近,国产网游这种破事不是一次两次了,玩家数据下降,策划急了直接来了刀狠的,结果把另一批没来得及退坑的也赶跑了。
                      包括+pve,再出更多地图,玩命发福利,都只能在短时间内续命,长远来看对游戏生态都是有相当冲击的。
                      春节这次福利就已经暴露出产能的大问题了,除了金圆券和彩票礼盒,暗区已经拿不出更合理的内容去讨好玩家了,确切地说,暗区目前并不清楚什么叫“合理的内容”,纯发钱去和玩家互动,并不是一个高招,是一个笨招。
                      笨招也是招,用一两次可以,一直用,玩家总会看出来点什么。


                      IP属地:山东71楼2026-02-17 20:59
                      收起回复
                        太透彻了


                        IP属地:浙江72楼2026-03-20 21:27
                        收起回复