很多时候的一大步,实际上发现还是原地踏步。
当时对标三角洲的合作撤离点,最后发现是招笑撤离点。
地图互动图一乐,爆破不过是个要塞单向闸,我爆破和我拉坦克闸有啥区别呢?
到最后发现S1-S4,最好的更新都不是大更新,全是小更新,什么6格回收,33安全箱这种反而是玩家最喜欢的更新。
为啥是最喜欢的,因为6格回收是目前地图里本就不多的额外交互机制了,除了拉闸保险和物资,能和玩家交互产生额外收益的就只剩下这个6格回收了,玩家喜欢是因为没得选,我要是有三角洲的小电脑,航空箱,我拿6格回收去换航空箱都行。
做33是为了安全箱吗?所有大金都能放2x3的情况下,33为啥这么多人做。
答案很简单,因为暗区没有别的局外养成了。
在招笑的特勤处面前,33是暗区最大的局外养成。
给隔壁塔科夫看笑了。
三角洲33是因为三角洲本身是战斗爽,33是战斗回本刚需。
暗区如果有更好的局外养成,和33一个时间出,做33的人和开新养成的人基本不会有太大差距。
打个最简单的比方,做33和局外养成提高个人爆率(提升很低但可以重复刷,有上限)相比,我相信一半人会选择优先提高爆率而不是去做33.
玩家做33更多是因为没得选,而不是暗区33做的有多佛系多轻松。
为什么S4很多人骂,因为在一个没得选的游玩目标上,玩家受的任何委屈都会被放大。
我刷到帖子说暗区33比三角洲容易,骂33的都是弱者,都没良心。
纯放屁,三角洲离开了33还有一堆内容能玩,暗区离开了33,我局外养成个啥,我养生活区给我止渴止饿吗?
当时对标三角洲的合作撤离点,最后发现是招笑撤离点。
地图互动图一乐,爆破不过是个要塞单向闸,我爆破和我拉坦克闸有啥区别呢?
到最后发现S1-S4,最好的更新都不是大更新,全是小更新,什么6格回收,33安全箱这种反而是玩家最喜欢的更新。
为啥是最喜欢的,因为6格回收是目前地图里本就不多的额外交互机制了,除了拉闸保险和物资,能和玩家交互产生额外收益的就只剩下这个6格回收了,玩家喜欢是因为没得选,我要是有三角洲的小电脑,航空箱,我拿6格回收去换航空箱都行。
做33是为了安全箱吗?所有大金都能放2x3的情况下,33为啥这么多人做。
答案很简单,因为暗区没有别的局外养成了。
在招笑的特勤处面前,33是暗区最大的局外养成。
给隔壁塔科夫看笑了。
三角洲33是因为三角洲本身是战斗爽,33是战斗回本刚需。
暗区如果有更好的局外养成,和33一个时间出,做33的人和开新养成的人基本不会有太大差距。
打个最简单的比方,做33和局外养成提高个人爆率(提升很低但可以重复刷,有上限)相比,我相信一半人会选择优先提高爆率而不是去做33.
玩家做33更多是因为没得选,而不是暗区33做的有多佛系多轻松。
为什么S4很多人骂,因为在一个没得选的游玩目标上,玩家受的任何委屈都会被放大。
我刷到帖子说暗区33比三角洲容易,骂33的都是弱者,都没良心。
纯放屁,三角洲离开了33还有一堆内容能玩,暗区离开了33,我局外养成个啥,我养生活区给我止渴止饿吗?











