先聊聊平衡问题,不管什么游戏都是不存在绝对的平衡的,人力无法做到绝对的平衡,只能在环境中寻找相对的平衡,削弱了一个强力的流派总会有新的强力流派出现。既然打不过那为什么不选择加入呢?等你加入了就会发现你原本无法应对的点在别人那轻而易举的可以应对,自然也就学到了该怎么处理同样的问题。
其次燕云的PVP门槛其实真的很高,可以说上到了无我1200分以上才算入门了。玩PVP甚至要熟悉全武学的进攻点,攻击节奏,连招容易伪的点,交解控的点等等。而PVP还存在人机送分,无我以下赢的分多输的分少的情况,可以说只要一直玩,哪怕是一个残疾人也能躺上无我。所以大部分人的理解都是不够的,只会跟风人云亦云。
举个最简单的例子,相信玉玉是所有玩家刚入坑PVP的噩梦,觉得抛春恨多么强没法躲伤害高等等,但实际玩上手了以后就会发现玉玉反而是最好打的,这一点在高分段排行上也能看的出来。