
43.木材
前文既然提到了木材,那我索性就直接放这里讲了。尽管贸易价值较低,但是木材实际是比煤炭需求还要高的,几乎可以被认为是eu5底层逻辑的原材料。木材漆器循环的根本。
关于木材漆器循环,我在这里做一个相对简单的介绍。这条循环的起始点是木材的生产,终点是漆器的生产与售卖。
漆器使用木材,染料,工具生产。而在其中,基础的染坊可以只使用木材生产染料,工具则主要由铁生产,铁的主要来源则是沼铁矿坑消耗煤获取,而煤炭则通过煤窑消耗木材生产,最后木材在锯木厂使用工具生产。
这条生产线里面,木材可以通过锯木厂,煤窑,沼铁矿坑,工具铺这一循环达成无限增殖,而多出来的木材与工具就会投入到染坊,漆器的生产中。通过这一条线的无限循环,可以做到农业人口的快速工业化。(我最喜欢的玩法,感觉就像是玩v3一样,很爽)
当然即使不玩漆器循环,木材需求依然巨大,毕竟后期大量建筑都有木材需求。为此可以说,eu5的经济基础实际是建立在木材上的。