5年了,5年都说少的,全部是向地图中央进军,所有人赶路,铺路
铺路完了,堵路,先落城堵住,堵路好了打调动点,对冲,几块地在那里对冲,最新那个剧本,冲了几十万的玩家,被安排在那个格子一直对冲,这就是这款游戏的玩法?
什么大家要坚持,要提高执行力!你知道玩家多累,这样的玩法,它真的战略版吗?
是谁规定一定要拿中央城池才能霸业的站出来,你绝对要下岗的!!
就不能按版图?或者其他积分制?让整个地图盘活这个游戏的玩法,有进攻有防守,有分配人员去哪个版图作战吗?按夺取的版图作为霸业评分基准
是谁规定,开赛前,一定几个盟要抱团,然后1v1的?抱团失败的一方投降一个赛季15天结束!!然后放空3个月,谁设计出来的,你绝对要下岗!
策划到底有没有在解决这个游戏目前遇到的问题?除了出新卡新皮肤,你们会点啥?
铺路完了,堵路,先落城堵住,堵路好了打调动点,对冲,几块地在那里对冲,最新那个剧本,冲了几十万的玩家,被安排在那个格子一直对冲,这就是这款游戏的玩法?
什么大家要坚持,要提高执行力!你知道玩家多累,这样的玩法,它真的战略版吗?
是谁规定一定要拿中央城池才能霸业的站出来,你绝对要下岗的!!
就不能按版图?或者其他积分制?让整个地图盘活这个游戏的玩法,有进攻有防守,有分配人员去哪个版图作战吗?按夺取的版图作为霸业评分基准
是谁规定,开赛前,一定几个盟要抱团,然后1v1的?抱团失败的一方投降一个赛季15天结束!!然后放空3个月,谁设计出来的,你绝对要下岗!
策划到底有没有在解决这个游戏目前遇到的问题?除了出新卡新皮肤,你们会点啥?


