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三国志战略版吧
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是谁规定一定要向地图中央进军的??站出来

  • 只看楼主
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  • 请叫我灰狼哥哥
  • 奋武将军
    7
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5年了,5年都说少的,全部是向地图中央进军,所有人赶路,铺路
铺路完了,堵路,先落城堵住,堵路好了打调动点,对冲,几块地在那里对冲,最新那个剧本,冲了几十万的玩家,被安排在那个格子一直对冲,这就是这款游戏的玩法?
什么大家要坚持,要提高执行力!你知道玩家多累,这样的玩法,它真的战略版吗?
是谁规定一定要拿中央城池才能霸业的站出来,你绝对要下岗的!!
就不能按版图?或者其他积分制?让整个地图盘活这个游戏的玩法,有进攻有防守,有分配人员去哪个版图作战吗?按夺取的版图作为霸业评分基准
是谁规定,开赛前,一定几个盟要抱团,然后1v1的?抱团失败的一方投降一个赛季15天结束!!然后放空3个月,谁设计出来的,你绝对要下岗!
策划到底有没有在解决这个游戏目前遇到的问题?除了出新卡新皮肤,你们会点啥?


  • 面向阳光的时候
  • 监军
    8
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你说的没毛病,这游戏应该像下围棋那样,参考三14那样


2025-12-12 04:40:22
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  • huangshij1
  • 将军
    13
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远古时期的事实已经证明了,玩这个游戏的绝大部分人是没有战略素养的。所以游戏成了现在这个样子,这其实在保护大部分人。


  • 游客一位
  • 护军将军
    9
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确实,基本玩法太单调了。就是正面对冲,包抄迂回啥的不能说没有,但占比也是少之又少,地图利用率太低。


  • 协和医院精神科董医生
  • 护军将军
    9
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可以卸载这个游戏,玩三谋去


  • HZHZHZHZ
  • 护军将军
    9
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当一个赛季指挥试试,把停留不驻守,攻城压秒这两个问题解决了,再考虑复杂的玩法


  • 活宝prettymuch
  • 奋武将军
    7
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你进过盟群不?不会是一个单机玩家这里大放厥词


  • 双子Zhwzn
  • 监军
    8
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你说的太对了!早几年还有迂回包抄的打法,现在只剩下几百上千队对冲,真没意思


2025-12-12 04:34:22
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  • 花溅墨千雪落
  • 无名小卒
    1
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现在就是接战打一下,看双方谁红度高队伍多,输的一方就回老家躺平


  • 希風
  • 护军将军
    9
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现在带盟已经够累了,在东搞西搞不得累死去


  • 贴吧用户_aW5X1t6
  • 奋武将军
    7
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5年了,光荣的情怀也该凋谢了。三国信长也已经好多年没出新品了。割韭菜也很难找到新的入坑者。


  • zhxyuu
  • 大都督
    12
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你猜为什么中路大乱斗玩的人多到要排队?
不用动脑子的才是受欢迎的


  • 纠结的20个字符
  • 大都督
    12
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积分制更合理,打金服的奖励80%其实可以给管理层,毕竟他们付出的多,他们积极指挥,同盟成员打爽了也不在乎那点现金奖励


  • 无人清白时代
  • 军师将军
    11
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现在三战类似于为期三个月的1000人参与的大型MOBA游戏,打地等于补兵刷野,资源等于金币,但是MOBA一般半个小时就结束了,三战却需要几个月


2025-12-12 04:28:22
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  • 斩将攫石
  • 领军将军
    10
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你说的这种,谁指挥呢?指挥又没钱赚,你想把管理累死么


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