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三国志战略版吧
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回复:是谁规定一定要向地图中央进军的??站出来

  • 只看楼主
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  • 一颗甜菜
  • 领军将军
    10
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你聪明你说一下想法,教教策划


  • 法雷尔雅提
  • 领军将军
    10
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出个新玩法,6个州加1个中心州,6个州各50个霸业名额,一共300个。但本州出生盟拿本州的霸业需要占领中心州州府,想增加50个名额就要占领其他州。服务器组队报名,系统随机分配落州,一个州最多500人,1个整编盟+半盟+散人。估计能从开服打到结算


2025-12-14 19:08:01
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  • 无双波
  • 护军将军
    9
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问题不打架就没上线冲动了啊,我们前几天停战后,我基本一天一上收菜了


  • 菠萝与拌饭
  • 无名小卒
    1
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率土之滨规定的


  • 三战郭奉孝
  • 护军将军
    9
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  • 夕年-
  • 护军将军
    9
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你带个盟先把压秒和停留不驻守这两件事先搞定吧,不说100%压秒,70%就行,压秒都压不明白还想长距离调动拉扯?


  • 请叫我灰狼哥哥
  • 奋武将军
    7
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1,取消对称制的地图排布,回归古战场战役地图。按剧本背景地图
2,地图分出来的州要多,落州不止可以地图外围,也可以落地图中央,地图设置好固定的出生州
3,地图外围和地图中心出生州之间,有其他资源州,开局联盟出关之后可以选择进攻方向,进攻某个版图,其中各个版图互有相连,要考虑哪里进攻哪里防守,也要考虑跟谁先联盟,先进攻谁
4,取消某座城池作为霸业评定基准,替换成版图大小来评定霸业分数,霸业分数越多,名额也就越多。
5,降低联盟可结盟的数量,最多1个。防止过度抱团
6,如此一来,不用赶时间铺路,不用去洛阳对冲,地图上各个盟的战线多点开花,要彼此关注各势力方的版图发展进度,进入资源州就开始战斗,同时更加考验外交手段
7,在中期结算,大概1个月至1个半月后,城池耐久全部翻倍,同时器械进攻数值减半。大局以定的情况下降低联盟攻伐强度,解放玩家。


  • 五虎金枪
  • 监军
    8
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苟策划会吃S。五年了。不直不变的在吃S


2025-12-14 19:02:01
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  • 帅气的玩家
  • 将军
    13
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不打中间州去打边路别人老家才能霸业的话才是罪该万死


  • 贴吧用户_QPUe9Uy
  • 护军将军
    9
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为什么要玩,又浪费钱又浪费时间


  • 小路上的筱璐
  • 护军将军
    9
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重返帝国倍速服,没有工作室跟你卷,开局送张飞等三个名将,千万资源,活跃白嫖300抽,进争锋免费送限定神策。


  • 如烟的岁月
  • 护军将军
    9
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落州抢地,全盟开关,资源州再抢地,堵关键点,要么一触即败,要么平推,要么对崩。无论哪种情况都是毫无体验的一个赛季。


  • 一代武僧小踏风
  • 将军
    13
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本质上是因为这个游戏主推的“自由行军”带来的问题,看似自由,实际上一点都不自由,对比率土满地图都是战场,你会发现三战恨不得六个州都在一个点对冲。三战一旦崩盘,被推进的太快了,如果没有98阵,今天洛阳城下败北,明天就得回老家冲田。同时,看似自由行军能大大增加野战,实际上确实毫无野战可言,这一点非常利好氪佬,因为没有那么多机会让平民用时间去蹲克制,我还是那句话,如果你有3000预算,率土体验完爆三战,如果你有3万,那么三战更爽。


  • hoho无聊
  • 无名小卒
    1
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不就是地区服的S1么 确实打的比较爽 整个地图中线都是战场


2025-12-14 18:56:01
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  • 峰峰而坠
  • 都护将军
    6
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如果要从出生州迂回等战术,要求至少两个半以上满编盟是心齐的,且分为主力盟,次主力盟。
这样限定了只有大主播在前几个赛季才能使用。
因为一旦赛季多了,底下一撮人武将强度跟不上完全是副作用被人刷经验并毫无体验,只能退坑或者分道扬镳去郊区了。我当初跟着一百多区和4000区茶家军都是靠人多反败为胜的


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