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回复:没绷住,战雷没有血条

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常识来说坦克没有整体血条设计 继续攻击传动部件也不会造成更多损失 不算血条
深究一点来说 各个部件有各个部件的健康值 阈值以下失去部分功能或者不可用 他其实是血条游戏
用程序思维看的话 哪怕是路上有个小石子磕你履带甲沟炎上 在程序上也是要用0和1来判断部件是否损坏 哪怕只有0和1 那他其实就是血条
辩证的看 纵使敌方坦克本身完好无损 但是乘员全被超压死了 那说明乘员本身就是血条


IP属地:黑龙江66楼2025-10-11 08:58
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    血条可是游戏判定生与死的标准只是区别在于有没有细分而已


    IP属地:广西来自Android客户端67楼2025-10-11 09:14
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      如血


      IP属地:福建来自Android客户端68楼2025-10-11 09:16
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        我觉得模块化血条 只要细化到一定程度,就不算血条


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        IP属地:山东来自Android客户端69楼2025-10-11 09:16
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          你杠你木呢,真以为自己很聪明找到了文字游戏的漏洞,模块化的本质上是模块化,懂?不把致命模块打掉你能打死?现实打断你手脚能致死你?沙皮


          IP属地:意大利来自Android客户端70楼2025-10-11 09:37
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            你是不是觉得自己不优越


            IP属地:江苏来自Android客户端71楼2025-10-11 09:42
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              打头两枪死那种才是血条


              IP属地:广东来自Android客户端72楼2025-10-11 09:45
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                战雷给你把血条隐藏起来了,不然还怎么做游戏


                IP属地:甘肃来自iPhone客户端73楼2025-10-11 10:07
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                  2026-01-02 07:41:08
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                  成员都能呼吸回血了,怎么可能没有血跳


                  IP属地:上海来自Android客户端75楼2025-10-11 10:14
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                    模块类似于血条,杀伤效果


                    IP属地:上海来自Android客户端76楼2025-10-11 10:45
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                      叽里咕噜说什么呢,摘棉花去


                      IP属地:江西来自Android客户端77楼2025-10-11 10:49
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                        有的,是个游戏都有


                        IP属地:江西来自Android客户端78楼2025-10-11 11:01
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                          我对前两年贴吧里广为流行的战雷血条游戏论一直是持保留意见的,主要因为一些人直接说战雷就是血条游戏,乃至有部分人直接矫枉过正说战雷和普通血条游戏没大的区别,但在实际游戏体验上模块血条和统一血条就是有很大不同的,比如wot和战雷这两的游戏体验就截然相反。
                          我感觉吧里大范围出现战雷血条论可能是因为战雷本质是一款“伪拟真游戏”,然而不少优越党在外鼓吹模块化血条并刻意模糊掉血条概念,导致战雷名声恶臭,普通玩家跟着深受其害,结果就是吧里矫枉过正,出现战雷就是普通血条游戏的说法,至于吧里一些人想的无血条游戏,那相当于是在期待一款角色/载具的受损受伤完全依靠物理规律去判定的次世代大作,鬼知道我这辈子能不能玩上一个,至少就现阶段来说,战雷这种已经能算得上是现阶段相对完善的模块血条游戏了,这方面的佼佼者应该是时不时在我手机或别的什么地方蹦出来的那款“车祸模拟器”了


                          IP属地:山西来自Android客户端79楼2025-10-11 11:13
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                            陆战血条感没那么明显,空战海战的血条感就很明显了,尤其海战连隔壁都不如的血条游戏罢了


                            IP属地:辽宁来自Android客户端80楼2025-10-11 11:27
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                              2026-01-02 07:35:08
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                              有血条,但是没显示给你看,所以是没血条


                              IP属地:四川来自iPhone客户端81楼2025-10-11 11:36
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