看你怎么定义血条了。像你图里黄色的东西就是血条的一种体现,满血是白色的,黄色就是受到了伤害的,前面人变黑了就是血条清零了。但是战雷完成击杀不是一辆车有多少血然后你可以通过各种方式把这个血条打到0,靠的是你把车里成员的血条打到0或者是把弹药架的血条打到0,而成员和弹药架的血条也不是被炮弹直接命中之后掉多少血,正常来说直接命中就直接清0了,而其他游戏里判定会不会掉血在战雷里是判定能不能打穿,能打穿就是能打穿,打不穿就是打不穿。拿经典枪战游戏来说的话战雷是这样的,你拿枪打人第一步是先判断你的子弹能不能打穿对面的防弹衣,如果打不穿的话直接无法造成伤害而不是减伤,打穿之后会看你能打到哪,如果打到腿打到脚只会让人无法移动,打到手让人无法开枪,但是你一直打手打脚给枪打烂了都是无法造成击杀的,你必须打头,打头还必须打中脑子,或者必须打中心脏才能算造成击杀,而且是命中就算击杀。能理解不?
