别的不说了,b社现在自己憋的出来上古卷轴6吗?
我看捷克人都比陶德有资格做新时代的上古卷轴啊,你们有什么头绪吗?
至于巫师3,cdpr的2077刚发售也是一坨大的,修了好几年才能算合格,巫师4这次是虚环5,优化我是不敢想象了,我也更不敢想他们还要做几年。
说到底上古卷轴和育碧的开放世界已经落伍了,刺客信条在神话时代之前一直没解决游戏性问题,神话时代开始才把刺客信条的动作达到能玩的水平,因为游戏性撑不起来开放世界,所以只能靠剧情和通马桶任务看风景了。然而剧情可没那么好做,尤其是开放世界的剧情,育碧没有cdpr那个本事。
至于上古卷轴,45一路讨好轻度玩家,5吃满了第一个高清开放世界大作的红利,然后b社就再也没拿出来像样的东西了。星空这个开放世界比起塞尔达,法环甚至bg3都像个残疾人。
在塞尔达出现之前,开放世界从来没解决内容填充的问题,或者说解决了这个问题的开放世界被他们称为沙盒不叫开放世界了。那会儿填充世界内容就是各种通马桶,设定文案,简单的NPC(但是会有很多),用游戏内容设计铺满大地图是不可想象的
但是现在有几个年度做到了,所以可怜的b社落伍了。玩家对开放世界的要求从以前的“好山好水好风景”变成了我想要法环的副本加bg3的任务网,水涨船高把牢b淹死了