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回复:科技mod的品质评判标准是不是效率?

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绝对不是,要不然机动得排末尾了
效率只是整合包里面所需要的,如果只是单玩一个mod的话,那可玩性,可拓展性和造完产线的正反馈我认为才是更重要的。


IP属地:湖北16楼2025-09-10 20:58
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    “打开一个又一个复杂GUi”
    但是 别说GTCEU了 就是MEK后期做产线都是调个输出输入就不管了 哥们对传统科技mod偏见有点太大了


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-09-10 21:16
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      2026-01-20 17:47:05
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      首先科技mod总得沾个科技的边吧
      此外你是能围绕『复制物品按钮』做一套前置流程,那复制物品按钮mod当然也是科技mod,不少整合包的最终物品不就是创造取出升级,挺符合


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-09-10 21:33
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        等价砧板加速火把觉得很赞


        IP属地:山东19楼2025-09-10 21:56
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          看了一圈,感觉二楼的回答最贴切了。衡量科技mod品质的标准:能不能吸引玩家去钻研探索,激发玩家能动性,而不是被动需要某些产物,而迫不得已做产线。有些中二的联想到,如果类比现实,那么就是科研工作者去挖掘现实世界的奥秘,最重要的还是探索过程。如果仅仅只为了获得整个mod里科技树顶点的产物,还不如开创造是吧。只有经历层层攀登,不算轻松还能动动脑子的过程,获得那种成就感,那才是科技mod的魅力。


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-09-10 22:01
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            点名沉浸工程🙋♀️


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2025-09-10 22:27
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              我认为效率的确能作为评价一个科技mod好坏的标准,但并不是说要去比拼各个模组的效率,而是要让各模组和自己比。只要特定(重要)资源的产出效率能跟得上该模组游玩过程的需求,他的效率就是合格的。


              IP属地:福建来自Android客户端22楼2025-09-10 23:11
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                与魔法mod纯粹幻想奇幻风格不同,科技mod本质是对现实科技或未来科技的再演绎。从机械动力的蒸汽时代,到沉浸的第二次工业革命时期,再到mek、热力这样的现代工程,到ae、格雷高电压后的未来科技。对现实科技的还原度或者说沉浸感和对未来科技的想象力是一个很核心的指标,对于这些mod而言效率、卡顿都不是关键。但另一方面mc的科技mod和科技整合包发展到现在,也出现了纯粹为了作为整合包的零件诞生的科技mod,比如power、神秘农业、pipez和各种等等


                IP属地:四川来自Android客户端23楼2025-09-10 23:16
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                  2026-01-20 17:41:05
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                  “打开一个又一个越来越复杂的gui”你怎么解释西米布比最后回到了gui的老路呢?6.0的新设备gui那个少了?还不是因为这东西真的好用吗?可别告诉我你不知道最开始的转速控制器是靠滚轮调速度的


                  IP属地:湖南来自Android客户端24楼2025-09-10 23:23
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                    按这个逻辑转化桌也是最牛逼的科技模组之一科技模组应该看兼容性,优化,产线设计的逻辑合理性和自由度之类的吧


                    IP属地:河南来自Android客户端25楼2025-09-10 23:38
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                      首先骂机械动力的可能玩机械动力的时长比你还长
                      机械动力和格雷是一样的只适合自己当整合包的主角 格雷靠着超大体量做到了 没啥整合包会乱加 机械动力一堆包无脑塞一个 他和其他科技mod根本就不搭 什么时候做都等于从零开始 和冒险包里的蔚蓝浩空一样


                      IP属地:江西来自Android客户端26楼2025-09-10 23:59
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                        我觉得是要逻辑自洽,美工合格,玩法全面。现在大热的mek 机械动力 沉浸工程等都在这三条路里走出了自己的风格。所以才会这么成功


                        IP属地:河北来自Android客户端27楼2025-09-11 00:54
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                          当然不是,我对科技mod最大的评价是产线(包括合成路线)设计、美术、可玩性拓展性我很喜欢机械动力的原因就是可动带来了无限的可能性,能用比较廉价的资源搞出很有意思的建筑装饰。我倒是没怎么把他当科技mod来用,也有可能是我玩太多了已经没新鲜感了,前四五个档最好玩,每个档都会优化上一个档产线的不足然后做得更好,到了后面摆了/定型了就一般般了,开了那么多档基本上每次就是那么些蓝图一拍,然后拍完就完了。但是不管开个多少档我都很喜欢造一些可动建筑装饰/结构。


                          IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-09-11 01:13
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                            答:最终完成所有可能的自动化时所能够实现的功能,以及为了实现这些功能进行推进流程的游玩感受。


                            IP属地:广西来自Android客户端29楼2025-09-11 02:32
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                              2026-01-20 17:35:05
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                              那我说等价交换是最强科技mod有能反驳我的吗?


                              IP属地:广东来自Android客户端31楼2025-09-11 07:05
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