4.配将大赛:
主要提供两个功能,一个是配将验证,一个是配将大赛。配将验证,就是配队再选择目标队伍进行对战,能直接验证配将效果,每天可以限制次数,可以选择是否使用自己卡池。这个就是配将小程序提供的功能,三战完全可以自己做,有自己的卡池数据,而且是真实的战斗,优势更大。配将大赛,就是玩家配好三队将后参与比赛,类似谋子的演武,但不使用随机武将和战法。根据是否使用自己卡池分为两个赛场,颠覆赛场使用自己卡池,奖励更倾向荣誉,毕竟拼的是硬实力,是大佬角逐的赛场,不缺金珠;全民赛场使用全卡池,奖励倾向金珠,所有喜欢配将的玩家都可以参与。为了配将大赛方便,每个玩家可以保留三队配置,让参加比赛更方便。
5.配将系统:
为了更方便的配将,需要建立更通用的配将系统。首先,需要去掉麻烦的装备(三战换装备是真的操作恶心),只保留每个装备一个特技和10点可分配属性点。其次,建立配将库,每个玩家可以上传全卡池配将到服务器,但必须是唯一的(不包括属性点分配差异),如果是第一次上传三个武将可以提供命名权,后续修改战法或特技只能称为变体,可以提供二段命名。比如第一次上传s马超s皇甫嵩许攸可以命名为【皇马】,如果修改战法使用乘敌再上传可以称为【乘敌*皇马】,如果使用万军并上传可以称为【万军*皇马】,每个队伍都需要带上作者,并可以添加注释,写明属性配将重点。最后,玩家可以从配角库中选择需要的队伍应用到自己日常配将或比赛中,再进行微调。如此,在配将上就在玩家内部完成了自产自销,让喜欢配将的玩家享受声名远扬的快乐,让其他玩家可以轻松享受大佬配将的成果。当然,其中有些量级和乱来的问题,可能还是需要官方参与干预的。
主要提供两个功能,一个是配将验证,一个是配将大赛。配将验证,就是配队再选择目标队伍进行对战,能直接验证配将效果,每天可以限制次数,可以选择是否使用自己卡池。这个就是配将小程序提供的功能,三战完全可以自己做,有自己的卡池数据,而且是真实的战斗,优势更大。配将大赛,就是玩家配好三队将后参与比赛,类似谋子的演武,但不使用随机武将和战法。根据是否使用自己卡池分为两个赛场,颠覆赛场使用自己卡池,奖励更倾向荣誉,毕竟拼的是硬实力,是大佬角逐的赛场,不缺金珠;全民赛场使用全卡池,奖励倾向金珠,所有喜欢配将的玩家都可以参与。为了配将大赛方便,每个玩家可以保留三队配置,让参加比赛更方便。
5.配将系统:
为了更方便的配将,需要建立更通用的配将系统。首先,需要去掉麻烦的装备(三战换装备是真的操作恶心),只保留每个装备一个特技和10点可分配属性点。其次,建立配将库,每个玩家可以上传全卡池配将到服务器,但必须是唯一的(不包括属性点分配差异),如果是第一次上传三个武将可以提供命名权,后续修改战法或特技只能称为变体,可以提供二段命名。比如第一次上传s马超s皇甫嵩许攸可以命名为【皇马】,如果修改战法使用乘敌再上传可以称为【乘敌*皇马】,如果使用万军并上传可以称为【万军*皇马】,每个队伍都需要带上作者,并可以添加注释,写明属性配将重点。最后,玩家可以从配角库中选择需要的队伍应用到自己日常配将或比赛中,再进行微调。如此,在配将上就在玩家内部完成了自产自销,让喜欢配将的玩家享受声名远扬的快乐,让其他玩家可以轻松享受大佬配将的成果。当然,其中有些量级和乱来的问题,可能还是需要官方参与干预的。





