只测评1.4以前的内容,先说战斗方面,这个游戏要么打防守反击,要么打轮椅。
因为你攻击后摇比很多boss前摇还特么长,当你出刀那一刻你已经把命运交给了运气,跟技术已经没关系了。
所以要么你用轮椅把boss打出僵直,可以一直连段下去,要么你就等boss出手,一直躲闪等boss某些技能放完,用打剑或者闪避绕后打一套,两种方式都很无聊。
再说说为什么明末很恶意,因为别的游戏都会给你喝瓶子的时间,大不了喝多少吐多少,瓶子是给你练习这个boss,增加容错,减轻难度用的。
但是明末的瓶子,要求你熟悉这个boss的技能以后才能喝,喝个瓶子前摇后摇巨长——于是就变成了,你已经完全熟悉了这个boss,知道啥时候有安全时间可以喝瓶子的时候,你根本用不了几瓶药就能过这个boss了,好比我打羽化红岚,一直找不到时间喝药,后来干脆不想着喝药,专心练习躲闪,二阶段对攻,很快就过了……反而是磕药丸更有用。
因为你攻击后摇比很多boss前摇还特么长,当你出刀那一刻你已经把命运交给了运气,跟技术已经没关系了。
所以要么你用轮椅把boss打出僵直,可以一直连段下去,要么你就等boss出手,一直躲闪等boss某些技能放完,用打剑或者闪避绕后打一套,两种方式都很无聊。
再说说为什么明末很恶意,因为别的游戏都会给你喝瓶子的时间,大不了喝多少吐多少,瓶子是给你练习这个boss,增加容错,减轻难度用的。
但是明末的瓶子,要求你熟悉这个boss的技能以后才能喝,喝个瓶子前摇后摇巨长——于是就变成了,你已经完全熟悉了这个boss,知道啥时候有安全时间可以喝瓶子的时候,你根本用不了几瓶药就能过这个boss了,好比我打羽化红岚,一直找不到时间喝药,后来干脆不想着喝药,专心练习躲闪,二阶段对攻,很快就过了……反而是磕药丸更有用。









