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回复:国服S3赛季建议征集贴

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首先应该优化程序员,别一出bug几个月都修复不了。
家园:鱼塘能否自动清洁,现在一天三次去清要了鬼了,豆饼能否叠加500个,家园建筑灯具能否设置白天自动关闭,晚上自动开启。
马匹:增加马匹抗击打你能力,增加血量或者开发新配方陨铁马铠
材料消耗:增加新配方消耗低级材料,那些兽栏产物兽毛那些多得没地消耗。
开发新玩法:就当抄个作业,比如吃鸡类型。


IP属地:四川来自Android客户端35楼2025-08-19 21:51
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    器械问题,攻方强弩伤害降了可以理解,守方的箭塔和飞濛炮伤害不削就是问题了,攻方很难难难,本来进攻器械制造就需要更多的资源,希望能做到当双方实力一致时互有攻守,而不是守方无脑飞濛炸


    IP属地:河北来自iPhone客户端36楼2025-08-20 00:16
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      2025-12-26 12:41:50
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      征集那么多意见,倒不如把服务器搞好,现在人多就卡到爆炸,怎么玩?再好的游戏也经不住这么折腾玩家啊


      IP属地:江苏来自iPhone客户端38楼2025-08-20 00:50
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        接着上次和你提的内容:第一游戏场景配乐是否该更新一下 好几年了一直未变动任何,第二:职业平衡还是不够好 比如武射还是太强,如果官方未来想看到对射 就当我没说,第三:空保的耐久是否太低 是因为浇筑的出现吗? ,第四:如果出了神将 那么游戏又要下滑了 这个神将我觉得是最失败的功能


        IP属地:福建来自iPhone客户端40楼2025-08-20 01:54
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          创造一个长期pvp模式,比如2v2,5v5团队竞赛,参与积分送高级资源,称号之类。这样就能盘活游戏,让玩家有更多在线时间,没准真有可能再火起来


          IP属地:北京来自iPhone客户端41楼2025-08-20 02:23
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            活动站太卡了哥们儿,能不能建议一下搞个单独服务器打活动站,赛季活动站关乎排名,很重要的一个东西,现在打活动站兽王一多,卡的没法玩


            IP属地:河南来自iPhone客户端42楼2025-08-20 03:31
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              就说打架卡不卡


              IP属地:江苏来自Android客户端43楼2025-08-20 03:32
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                服务器优化下可以吗.活动站人一多就特别卡


                IP属地:山西来自Android客户端44楼2025-08-20 05:19
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                  2025-12-26 12:35:50
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                  没人觉得长杆的回马枪和猪突很变态么?


                  IP属地:广东来自Android客户端45楼2025-08-20 07:50
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                    强烈建议下赛季出神将,金饼集市上架神将碎片。这样我们就可以退游卸载了


                    IP属地:福建来自Android客户端46楼2025-08-20 09:09
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                      我来说两句,当策划组,不断的增加越来越多的养成元素,不断的增加各种属性数值上限,不断的增加各种乱七八糟的东西。这游戏就注定了普通玩家根本玩不下去。与其改这个,改那个,真正要改的是策划组的脑子。他们有没有把普通玩家当成人,有没有让普通玩家也能玩下去的权利。现在的情况根本就不是什么兽王,什么强弩,什么飞艇,甚至是什么神将。现在的问题是,普通玩家拉满属性需要大半个月,搞武将,搞兽王,搞职业,搞开光改造又需要大半个月。赛季一共2个月。等你拉满这些东西,赛季也就结束了。你还玩个毛线。而你如果不拉满这些东西。那你就是大专生去和博士生竞争工作岗位。你一点机会都没有。
                      所以赛季服想让更多的人进来玩,要么变成怀旧模式,把那些乱七八糟的东西都取消。越简单越好。要么尽最大力度给玩家减负,让玩家轻轻松松把各种属性拉满,甚至是白送属性。五维熟练度直接随等级升满,武将熟练度也直接随等级升满,开光,锻造等这些东西直接大放送。县城战,太守战等活动战禁止马匹以外的动物出场。
                      总之一句话,让更多普通玩家玩得起赛季服,打的起活动战。


                      IP属地:江苏47楼2025-08-20 13:59
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                        犀牛平台和大象平台,放势力仓库去平台就炸,不放经常饿死掉健康度,能不能修复一下。我记得以前是可以放势力仓库的,不知道为什么给改了


                        IP属地:四川来自iPhone客户端48楼2025-08-20 14:57
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                          21年的老玩家发表一点浅见,毕竟玩了年感情确实有,但是现在发现改的是越来越不像话了- -
                          1:国服修改出保护时间,建议跟国际服一样,现在面临的一个问题就是现在的出保护时间,和太守战是同步的,主力去打了太守,可能打完家没了,再者就是,如果两个大势力跳在了一个服务器,出保时间相同,我想跨军去打别人,别人就会来抄我家,因为人都走了,这个情况就导致两个势力在一个服,打了一个赛季。
                          2:赛季积分,建议换成实质性的东西,不要开盲盒的那种,比如多功能锤。
                          3:丰富马匹培养玩法,现在就是一个3红4红,一颗天魂就无限复制,再者国服现在公马不掉继承,技能全是掉母
                          马,这个是不是多多少少有点不合理了,那么公马作用是干嘛的?再者就是,现在鸵鸟15万的血,比马匹的作用大多了,能不能丰富一下马匹的觉醒技能,现在都是清一色的大逃马,其他觉醒都没人去培养,能不能搞点有作用的。
                          4:现在做鳄鱼平台,挂两个诸葛,然后把平台放势力仓库,诸葛就全炸了,同理犀牛平台和大象也一样,建议修改一下。
                          5:增加铜币消耗:建议可以将一部分器械和弹药上架铜币商店,比如50强弩台,制造一台成本4万铜币,左右,可以5万铜币增加价格,直接上架嘛。
                          6:野战问题,现在步兵太过于强大,马匹根本发挥不出作用了,对骑兵一个猪突,停马,马就没了,而且马铠耐久掉的太夸张,用钝器的话,被打两下耐久就掉没了,能不能把陨铁马凯给出了 ?
                          7:延长赛季时间,建议将一个赛季改为3个月以上,甚至更久,现在赛季的节奏就是第一周枪资源,第二周打架,第三周活动中,然后第四周基本就没啥人了,投入的武器不管氪的或者肝的,都白忙活。
                          8:增加一点小活动,比如一直画饼的赛马内容,这些完全可以出呀。
                          9:保护界碑问题:现在基本地图上全是小号界碑,摆几个是箭塔或者哨塔恶心人,能不能处理一下这个现状。打个架时间全都花在磨结构上了 。
                          10:空中堡垒问题,其实S2削弱的堡垒,个人感觉问题真心不大,S1堡垒才是毒瘤,一百多万血,处理都处理不了,血量这点可以保留,但是可以恢复强弩台伤害。
                          11:让策划加个势力玩玩游戏。


                          IP属地:四川49楼2025-08-20 15:38
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                            减负,增加技能书的掉落,缩小普通玩家的差距


                            IP属地:江苏来自Android客户端50楼2025-08-20 16:48
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                              2025-12-26 12:29:50
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                              火枪近远切换键与活动战查看战绩按键冲突了 修改下好吗


                              IP属地:北京51楼2025-08-20 19:28
                              收起回复