21年的老玩家发表一点浅见,毕竟玩了年感情确实有,但是现在发现改的是越来越不像话了- -
1:国服修改出保护时间,建议跟国际服一样,现在面临的一个问题就是现在的出保护时间,和太守战是同步的,主力去打了太守,可能打完家没了,再者就是,如果两个大势力跳在了一个服务器,出保时间相同,我想跨军去打别人,别人就会来抄我家,因为人都走了,这个情况就导致两个势力在一个服,打了一个赛季。
2:赛季积分,建议换成实质性的东西,不要开盲盒的那种,比如多功能锤。
3:丰富马匹培养玩法,现在就是一个3红4红,一颗天魂就无限复制,再者国服现在公马不掉继承,技能全是掉母
马,这个是不是多多少少有点不合理了,那么公马作用是干嘛的?再者就是,现在鸵鸟15万的血,比马匹的作用大多了,能不能丰富一下马匹的觉醒技能,现在都是清一色的大逃马,其他觉醒都没人去培养,能不能搞点有作用的。
4:现在做鳄鱼平台,挂两个诸葛,然后把平台放势力仓库,诸葛就全炸了,同理犀牛平台和大象也一样,建议修改一下。
5:增加铜币消耗:建议可以将一部分器械和弹药上架铜币商店,比如50强弩台,制造一台成本4万铜币,左右,可以5万铜币增加价格,直接上架嘛。
6:野战问题,现在步兵太过于强大,马匹根本发挥不出作用了,对骑兵一个猪突,停马,马就没了,而且马铠耐久掉的太夸张,用钝器的话,被打两下耐久就掉没了,能不能把陨铁马凯给出了 ?
7:延长赛季时间,建议将一个赛季改为3个月以上,甚至更久,现在赛季的节奏就是第一周枪资源,第二周打架,第三周活动中,然后第四周基本就没啥人了,投入的武器不管氪的或者肝的,都白忙活。
8:增加一点小活动,比如一直画饼的赛马内容,这些完全可以出呀。
9:保护界碑问题:现在基本地图上全是小号界碑,摆几个是箭塔或者哨塔恶心人,能不能处理一下这个现状。打个架时间全都花在磨结构上了 。
10:空中堡垒问题,其实S2削弱的堡垒,个人感觉问题真心不大,S1堡垒才是毒瘤,一百多万血,处理都处理不了,血量这点可以保留,但是可以恢复强弩台伤害。
11:让策划加个势力玩玩游戏。