刚回坑快一年,玩梦幻109法系的体悟。目前只玩过神木林。叠甲完毕,开始表演了。
法系是有分灵系数的。神木魔王109这个等级没有130无级别,和其它未来能秒7法系都是一样的0.5。有了是0.57。看似分灵系数差别不大,我们可以看看区别是否隔了一个银河系。
平时影响分灵加成系数的有,修炼差,修炼等级,天阵克普通阵,五行克制(回眸一笑符文,五行钟灵石,本身五行克制)高魔心卡。
提这个是为了让自己选到最适合的灵饰。
举个例子。修炼差怪物的不知道,玩PK的大家都一样,就忽略了。
拿0.5分灵系数来讲,这里取4孔的回眸一笑符文×2+6级五行钟灵石来讲。
其它五行
0.5×1.25(天阵克普通阵)×1.2(高魔心卡)=0.75
自己克制五行加6级五行钟林石
0.5×1.25×1.2×1.16×1.06=0.9222
自己被克制五行
0.5×1.25×1.2×0.96=0.72
秒5法系秒到每种五行几率一样,这里算的是综合预期法伤加成系数:
0.75×0.6+0.9222×0.2+0.72×0.2=0.77844。
这里不计算(自己被克制加6级五行钟灵石,自己克制五行)。太冗长没人看,结论是这种组合没有第一种高。
0.778是大多数玩家能达到的加成系数。
上述运算用0.57分灵系数代入,得到的综合加成系数能到0.887
0.887-0.778=0.109差别是不是很大。
但是一般用的起5孔装备的。他甚至可以再用俩个5孔回眸装备,加8级钟灵石。
最后这种得到的综合加成系数是0.900。
0.900-0.778=0.122这就差距更加明显了。提升了12.2%的伤害,而不是表面上0.57分灵系数和0.5分灵系数的差别。
知道这个加成系数我们就可以算出一个装备对于我们的实际的加成效果。
注意每个人的加成系数都不一样,我这是举个例子,让大家好清楚明白什么才是适合自己的。
算加成效果时,我算的是10锻时带来的提升。(因为运算简单,没有别的原因)
这里又要插个公式 法系群法技能公式为,(师门技能项+法伤-目标法防)×分灵系数×各种加成系数+法结
这里举三个装备例子。
20法伤耳朵10法伤10法伤10法伤
29法伤耳朵15法伤15法爆9法结
26法伤耳朵15法伤15法伤10法结
当你自己的加成系数为0.778时
第一个20+10+10+10+120=170×0.778=132.26
第二个29+15+15+80=139×0.778+39=147.142
第三个26+15+15+80=136×0.778+40=145.808
当你自己的加成系数为0.900时
第一个20+10+10+10+120=170×0.9=153
第二个29+15+15+80=139×0.9+39=164.1
第三个26+15+15+80=136×0.9+40=162.4
当把实际加成效果算出来时,大家是不是对这三个耳饰,更加清楚应该买谁了吗。
这里举的例子都是我之前写文时,阁子上能找到的装备。最高的那个加成效果的装备,其实就是最近生日快乐的一个极限百套大佬的,公示期没过几天就下架了,不知道是不是已经卖掉了。
然后这里补充说明,为什么我这里法爆和法伤视为一样加成效果。因为不管灵饰还是玉神器他们数值设定都是一样的。梦幻也是有圆桌效应的,一般就来讲,正方形的面积是其它除圆外面积最多的。秒5法系,法爆堆到15%,就是法爆提升效果最大的时刻,剩下堆法伤是最好的。
这里说一下自己的神器。我入坑的时候,不知道这个,买的号也没神器。所以就研究了神器。我觉得最经济实惠的做法就是先确定下自己的装备灵饰。然后根据缺少的属性再从神器里找补回来,是最聪明的选择。因为洗神器真的让人头疼。与其坚持洗12水12火,不如随便洗洗选择可以用的。
对于法系来说,现在速度法伤法爆都有用。这里介绍可以利用的灵犀玉的特性。
相生,相邻插槽提升1点属性,摆放位置没有要求。
相克,相邻插槽提升1点属性,摆放位置没有要求。
蔓延,相邻插槽提升1点属性,只能摆放上下位置。
天平,左右插槽提升1点属性,只能摆放左右插槽。
某耀,此页所有该属性插槽提升1点属性,没有位置要求。
利某,提升某属性1点,需要镶嵌在该属性上。
当我们仔细观察后,就能发现,如果利用相生相克的镶嵌方式,是可以最省银子的。
比如三火一水。
如果想要水多点,就把水洗到左或右的插槽。
这里假设水在左。
从第一个开始镶嵌,二级蔓延,三级利火,三级火耀,三级相克。这一页就能得到26点法爆8点法伤。
再比如一水俩金一火,洗出来是火金水金的话。
从第一个开始镶嵌,三级相克,二级白,二级金耀,三级相生。这一页就能得到7点法爆12速度7点法伤。这里提一嘴,金提供的速度是0.75点属性,一定要在三页神器里加起来是4倍法伤法爆的数值才能避免,被向下取整白提升了。
还有就是三水一金利用相生打
法系是有分灵系数的。神木魔王109这个等级没有130无级别,和其它未来能秒7法系都是一样的0.5。有了是0.57。看似分灵系数差别不大,我们可以看看区别是否隔了一个银河系。
平时影响分灵加成系数的有,修炼差,修炼等级,天阵克普通阵,五行克制(回眸一笑符文,五行钟灵石,本身五行克制)高魔心卡。
提这个是为了让自己选到最适合的灵饰。
举个例子。修炼差怪物的不知道,玩PK的大家都一样,就忽略了。
拿0.5分灵系数来讲,这里取4孔的回眸一笑符文×2+6级五行钟灵石来讲。
其它五行
0.5×1.25(天阵克普通阵)×1.2(高魔心卡)=0.75
自己克制五行加6级五行钟林石
0.5×1.25×1.2×1.16×1.06=0.9222
自己被克制五行
0.5×1.25×1.2×0.96=0.72
秒5法系秒到每种五行几率一样,这里算的是综合预期法伤加成系数:
0.75×0.6+0.9222×0.2+0.72×0.2=0.77844。
这里不计算(自己被克制加6级五行钟灵石,自己克制五行)。太冗长没人看,结论是这种组合没有第一种高。
0.778是大多数玩家能达到的加成系数。
上述运算用0.57分灵系数代入,得到的综合加成系数能到0.887
0.887-0.778=0.109差别是不是很大。
但是一般用的起5孔装备的。他甚至可以再用俩个5孔回眸装备,加8级钟灵石。
最后这种得到的综合加成系数是0.900。
0.900-0.778=0.122这就差距更加明显了。提升了12.2%的伤害,而不是表面上0.57分灵系数和0.5分灵系数的差别。
知道这个加成系数我们就可以算出一个装备对于我们的实际的加成效果。
注意每个人的加成系数都不一样,我这是举个例子,让大家好清楚明白什么才是适合自己的。
算加成效果时,我算的是10锻时带来的提升。(因为运算简单,没有别的原因)
这里又要插个公式 法系群法技能公式为,(师门技能项+法伤-目标法防)×分灵系数×各种加成系数+法结
这里举三个装备例子。
20法伤耳朵10法伤10法伤10法伤
29法伤耳朵15法伤15法爆9法结
26法伤耳朵15法伤15法伤10法结
当你自己的加成系数为0.778时
第一个20+10+10+10+120=170×0.778=132.26
第二个29+15+15+80=139×0.778+39=147.142
第三个26+15+15+80=136×0.778+40=145.808
当你自己的加成系数为0.900时
第一个20+10+10+10+120=170×0.9=153
第二个29+15+15+80=139×0.9+39=164.1
第三个26+15+15+80=136×0.9+40=162.4
当把实际加成效果算出来时,大家是不是对这三个耳饰,更加清楚应该买谁了吗。
这里举的例子都是我之前写文时,阁子上能找到的装备。最高的那个加成效果的装备,其实就是最近生日快乐的一个极限百套大佬的,公示期没过几天就下架了,不知道是不是已经卖掉了。
然后这里补充说明,为什么我这里法爆和法伤视为一样加成效果。因为不管灵饰还是玉神器他们数值设定都是一样的。梦幻也是有圆桌效应的,一般就来讲,正方形的面积是其它除圆外面积最多的。秒5法系,法爆堆到15%,就是法爆提升效果最大的时刻,剩下堆法伤是最好的。
这里说一下自己的神器。我入坑的时候,不知道这个,买的号也没神器。所以就研究了神器。我觉得最经济实惠的做法就是先确定下自己的装备灵饰。然后根据缺少的属性再从神器里找补回来,是最聪明的选择。因为洗神器真的让人头疼。与其坚持洗12水12火,不如随便洗洗选择可以用的。
对于法系来说,现在速度法伤法爆都有用。这里介绍可以利用的灵犀玉的特性。
相生,相邻插槽提升1点属性,摆放位置没有要求。
相克,相邻插槽提升1点属性,摆放位置没有要求。
蔓延,相邻插槽提升1点属性,只能摆放上下位置。
天平,左右插槽提升1点属性,只能摆放左右插槽。
某耀,此页所有该属性插槽提升1点属性,没有位置要求。
利某,提升某属性1点,需要镶嵌在该属性上。
当我们仔细观察后,就能发现,如果利用相生相克的镶嵌方式,是可以最省银子的。
比如三火一水。
如果想要水多点,就把水洗到左或右的插槽。
这里假设水在左。
从第一个开始镶嵌,二级蔓延,三级利火,三级火耀,三级相克。这一页就能得到26点法爆8点法伤。
再比如一水俩金一火,洗出来是火金水金的话。
从第一个开始镶嵌,三级相克,二级白,二级金耀,三级相生。这一页就能得到7点法爆12速度7点法伤。这里提一嘴,金提供的速度是0.75点属性,一定要在三页神器里加起来是4倍法伤法爆的数值才能避免,被向下取整白提升了。
还有就是三水一金利用相生打
叶


















