对于某位吧友的友好交流的回复。关于隔山打牛和回眸一笑符文的优劣问题。
因为他们都能打俩套,这里讨论的也是俩套带来的加成数值。
前文提过,大多数人都能达到的加成系数。即4孔俩套回眸一笑加6级武器同五行的五行钟林石加高魔心卡加天阵克普通阵。由这些带来的加成是0.778。
然后按照这位朋友的想法。回眸一笑替换成隔山打牛。他的加成系数是
克制加五行钟林石时,0.5×1.25×1.2×1.1×1.06=0.8745
被克制时,0.5×1.25×1.2×0.9=0.675
其它五行0.5×1.25×1.2×1=0.75
综合加成系数为
0.75×0.6+0.675×0.2+0.8745×0.2=0.7599。
我们就算成0.76。大气点。
按照这位朋友的指示,
取1000法伤差时。
A组(回眸组)
1000×0.778=778最后实际伤害。
B组(隔山组)
1025×0.76=779 50%提升50点灵力的期望就是25。
这里俩者几乎持平。
接着来。
当法伤差是1500时
1500×0.778=1167
1525×0.76=1159。随便举例俩组,就能得出,当法伤差越来越大时,隔山打牛是不如回眸一笑的。
其实,我还知道,为什么他会冷不丁提出,6级健步多出速度,等同于法伤的说法。其实就是想,比较五行钟林石和健步的伤害罢了。我这里就懒得就计算了。且不说,速度对于法系来说,溢出就是0收益。你非要较真计算也可以。希望这位吧友,在论述自己观点时,最后自己真的计算过的。
@ywcl1111