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为什么魔药体系不如武魂体系

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我之前看到那个吐槽诡秘之主设定一次性的,来细说为什么他是一次性。
我凭个印象讲,诡秘之主的魔药体系,战斗主要靠两个1本身的途径能力,2封印物。
那么问题就出来了,在作者设定的封布物稀少且有负作用情况下,实际上大部分超凡者,真的可以依靠的是途径能力。
在途径能力固定死的情况下,实际上,你第一次选择就决定了你是人上人还是下水道。实际问题是,魔药体系固定的技能栏,且没有通用技能的情况下,乌贼除了几个途径外,并没有给大部分途径正常的强度,和凑数一样。
那么武魂体系,我按斗二来,1武魂2魂环3魂骨4魂灵5魂导器。
35我与封印物一样对待,4我当作个召唤技能,并不影响战斗体系。
那么正常的魂师依靠的是自己武魂与9个魂环带来的魂技。
但实际上九个魂环不是固定死的技能,反而是9个自由选择的技能栏
接下来让我具体举例,
1普通的熊与冰熊武魂
同样的10级0环情况下,对面天然比你有优势,这是武魂强度差异
2冰熊与雪花武魂
同样作为冰系魂师,前者可走强攻,防御。后者可走控制,辅助。这是武魂带来的职业差
那么下面进行重点的分析
1同样的两个三环冰熊魂师
实际技能可能是3个同类技能,3个方向不同的技能,这样深的技能池极大程度丰富了个人规划。
2两个普通的熊三环魂师
实际上,战斗起来可能是火与土元素大混战,天生的不足,可以一定程度通过后天去弥补。
作为一个战斗体系,魔药需要解放一定程度的技能,不能让技能池限制死


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-08-12 23:55回复
    解放不了的,除非配方都能改,那么其实这个基于亵渎石板体系差不多就瓦解了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-08-13 01:28
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      2025-12-26 21:26:56
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      不感兴趣
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      能自己拓技能的途径序列也不少吧。巫师自研巫术贤者自己编程,魔女自研黑魔法瘟疫,白塔自研法术,工匠造各种道具,不想动脑还有旅法师记录复现到处抄,牧羊人放牧,猎人整各途径队友(序列高非凡特性兵偶更方便)


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-08-13 03:34
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        不就是喜欢现在手游的氪金吗?
        这砖石那钻石的点满呗


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-08-13 08:16
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          很简单第1部就老老实实写22条途径,足够在第1部用了(而且像恶魔、巫师等具有个性化)。
          然后第2部展开西大陆地图,主角和敌人都是受箓体系。


          IP属地:安徽6楼2025-08-13 08:28
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            魔药确实死板啊,唐三确实也蛮天才的,武魂体系是他独创的吧?(斗罗斗破当年火确实有道理,他两作者都算天才)写同人做游戏也好搞


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-08-13 08:32
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              然而斗罗也没多自由,唐家三少从第二部开始就把相同武魂的技能都写成一样的了


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2025-08-13 08:50
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                魔药体系唯一优点就是不挑人了。不管是天才还是蠢材只要成功吃魔药消化就能获得同等的力量(哪怕是那些白塔学习途径也一样,自带加成)甚至于是不是人都不重要。下线稳定的一批唯一要考虑的就是咋样成功吃魔药消化


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-08-13 09:01
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                  2025-12-26 21:20:56
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                  不感兴趣
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                  我觉得就武魂这种靠血脉遗传的玩意是档次最低的力量体系,铁铁的血脉论。魔药体系虽然也有问题,但是扮演法等元素具有开创性


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-08-13 10:21
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                    魔药的能力要看真神和旧日改不改


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-08-13 11:29
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                      我是把斗罗第四部第五部都赤石吃完的人,还是实体书一本一本跟着买的,我来评价一下吧
                      武魂体系斗罗大陆理论上类型多,毕竟你可以随便编一个,魂环带来的能力也能编,但是糖三的脑子不足以让他支撑起斗罗后期的魂兽体系了,斗罗四斗罗五很多很多都是公式魂兽公式能力,新颖的很少


                      IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2025-08-13 12:01
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                        武魂体系可以,拿兽武魂来说,正常修炼能同时增长肉身强度和身体能量,三元占其二,后几部还给精神力补上了,但是普适度和自由性很低,先天基本决定一切,你天生强攻武魂但是不喜打架怎么办,总不能给猛兽武魂套个辅助魂技吧


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-08-13 12:31
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                          魔药确实死板,很容易形成套路依赖,久而久之就会让读者缺乏新鲜感


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-08-13 12:50
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                            有些能力是要自己开发的啊,比如伟大的蘑神,愚者大人都不太敢给他升天使


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-08-13 14:29
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