我觉得有很多是美术设计要为了动态组的小杯技术力将就一下的问题,就比如说耀骑士精二,静态怎么看都是下劈的动作,那个剑枪挥舞的轨迹都给画出来了,然后动态组做成了前戳

虽然后面好像没怎么见到这种太明显的穿帮了,但是静态很明显还是在为动态向下兼容,有些很有张力的动作因为动态做不出来所以不敢那么画,只能画成很普的站姿或者坐姿。最近静态立绘还是有一些比较有张力的,比如说饼干精二(好像也不是很近),玛恩纳18皮也不错,感觉很多都是动态组技术太菜的锅
不过艺术本来也是需要灵感的,灵感用完了就会不可避免地陷入同质化,画工可能是画得越多越好但是设计可不是这样,把自己脑子里的点子用完了就设计不出来了

所以还是建议yj让画师排期轻松一点,多点时间积攒灵感和创作的心情,多招点画师防止个别几个画师排期连发,印象里以前粥就有过画师短时间连发好几个立绘然后画得不满意被喷,还有人喷画得太多占别的角色档期的。不过看起来yj也有点意识到这个问题了,最近画师里加入了不少新鲜血液,鬼图也少了,希望粥的美术能继续向好的方向发展吧