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锐评明日方舟立绘变迁:以异格干员美术设计为例

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我是19年入坑的博士,当时明日方舟凭借着其独特的美术风格,炫技式的UI设计,以及宏大的世界观深深地吸引了我。但不知道从什么时候开始,新干员的立绘很少能让我有“这个角色我一定要抽”的冲动了。这些新角色好看吗?看上去确实挺精美的。那我为什么没有抽卡的冲动呢?


IP属地:广东1楼2025-08-03 10:21回复
    于是我开始回顾这6年来明日方舟的美术风格变迁,发现了很多值得讨论的点。


    IP属地:广东2楼2025-08-03 10:22
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      2026-01-27 02:39:53
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      整体给我的感觉是,19年的明日方舟像是一个偏科战神,在美术风格、世界观架构上独树一帜,但是在游戏玩法、体验优化上很一般。这个时期明日方舟凸出来的那一角为其赢得了大量的忠实用户,包括但不限于剧情考据党,干员考据党,以及我这样纯粹的色批。


      IP属地:广东3楼2025-08-03 10:22
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        到了25年,明日方舟给我的感觉更像是一个略显臃肿六边形战士,什么都想要,但能给人留下印象的不多。不过想来也是,随着受众群体的变多,玩家自然而然会分化成不同的小圈子。现在社区内声音最大的玩家群体应该是强度党和肉鸽玩家,再加上少部分脚臭党和淫魔,正儿八经进行学术讨论的声音自然就少了。


        IP属地:广东4楼2025-08-03 10:23
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          好,回到主线的立绘讨论上来。


          IP属地:广东5楼2025-08-03 10:23
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            首先是我很喜欢的德克萨斯,当年小德应该是最受欢迎的先锋之一,甚至风评一度超过推王(当时推王还有卡手之王的绰号)
            我们可以看到异德在精一立绘上比原版更为丰富,尤其是服饰花纹和武器设计,繁复程度高出原版一大截,确实给人以华丽、高雅的印象,这与背景里小德是叙拉古贵族的背景设定相吻合。同时异德的立绘站姿也比原版更加灵动,背后伸出去的武器也让画面整体更有节奏。
            但原版小德的服装设计也值得拿出来说道说道。原版小德的服装明确来讲就是企鹅物流的工服,和能天使保持了一致的黑白配色,身上还有快递包、工牌等装饰,再加上明日方舟特有意义不明的绑带(在这里绑带其实可以理解为背包的负重系统),让人能一眼看出这个角色应该是某个公司的员工,负责的工作可能和送货、打架相关。


            IP属地:广东6楼2025-08-03 10:42
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              我们再来看精二立绘。
              原版精二立绘采取了“剑雨”这一意象进行构建,整体采用偏仰视的视角进行绘制,从某种程度上用静态画面展现出了剑雨落下的动感。同时人物和武器构成了倒三角的形状,辅以背后狼灵的原型,整体非常和谐而有力量感。
              异德精二立绘同样采用了倒三角+圆形的整体构图,但因为采用了偏俯视的视角进行绘制,整体给人的感觉就会很笨重。在我印象里异德的live 2D也有剑雨的元素,但给人的动感反而不如原版的静态立绘。


              IP属地:广东7楼2025-08-03 11:08
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                到这里可以简单地留一个对比印象:随着时间的推移,明日方舟的立绘在细节和画面复杂度上有质的提升,但立绘设计的整体和谐程度、视觉表现却有所下降。
                简而言之,明日方舟的立绘在用细节上的勤奋掩盖设计上的懒惰。


                IP属地:广东8楼2025-08-03 11:12
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                  2026-01-27 02:33:53
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                  既然提到了推王,这里也简单提一嘴。我个人觉得新版立绘是比旧版要好的,除了脖子看上去有点奇怪。但要命的是推王本身的故事太浅薄了,导致新版的立绘没什么故事性可讲,没有原版“颓废的狮王”来的带感。


                  IP属地:广东9楼2025-08-03 11:21
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                    下面来讲一讲我觉得最可惜的选手:临光。
                    原版和新版的立绘对比和之前德克萨斯的部分很类似,包括立绘的繁复程度、动态、整体观感等等,在这里就不作过多赘述。这里我主要想讲一下明暗对比的节奏。


                    IP属地:广东11楼2025-08-03 11:54
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                      这里我们只看黑白色块。最开始我看到耀骑士的立绘时,我第一反应是不知道眼睛往哪看,整体人物太亮了,再加上长枪发光的特效,我感觉我的眼睛快瞎了。把立绘转成黑白灰之后,我们能很轻易发现耀骑士的立绘下半部分全是白色色阶,上半部分全是黑色色阶。而耀骑士作为画面主体,整个人物几乎都在白色色阶部分,头发是金色的,战袍是白色的,手里还拿着一把发光的长枪,让人很难集中视线。
                      反观原版的临光立绘,主体非常克制地选用了黑色作为主体,背后的天马也只在边缘用了亮色,整个画面的重心在临光手里拿着的盾牌上,这个盾牌也是整个画面中最亮的部分。你说这个盾牌,他肯定没有发光的长枪亮,但在画面的感知中盾牌却更能吸引目光。


                      IP属地:广东12楼2025-08-03 11:56
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                        吃个饭再回来更其他的


                        IP属地:广东13楼2025-08-03 11:57
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                          评论有人提到了能天使,能天使的情况和临光很相似,可以概括为整体太白了,而且能天使的背景也有点喧宾夺主的意思。


                          IP属地:广东20楼2025-08-03 13:37
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                            而且还有个很要命的点在于,新的立绘场景普遍偏大,单放到助理席很难看清全部的样子。其实整体看新约能天使的立绘还好,上下部分的黑白节奏还算不错,但如果我们只放上半身呢——又回到了全部是浅色调的部分。


                            IP属地:广东21楼2025-08-03 13:41
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                              2026-01-27 02:27:53
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                              讲完黑白关系后,我们再来看另一个曾经在明日方舟立绘中很重要的元素:背后灵(替身使者)


                              IP属地:广东22楼2025-08-03 13:46
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