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回复:锐评明日方舟立绘变迁:以异格干员美术设计为例

只看楼主收藏回复

但是现在要是端出早期那种简洁利落的立绘包要被骂敷衍的吧()


IP属地:山东来自Android客户端128楼2025-08-04 05:10
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    点名夏活熊,画面很乱,胯下鬼头莫名其妙


    IP属地:吉林来自iPhone客户端129楼2025-08-04 05:14
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      2026-01-27 00:25:05
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      支持加精


      IP属地:云南来自Android客户端130楼2025-08-04 05:18
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        有一说一近几年最喜欢的就是青枳 感觉立绘没那么繁杂还有传统背后灵,有种古早漫的感觉 现在很少这样的了


        IP属地:海南来自iPhone客户端131楼2025-08-04 05:47
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          雀食雀食 我早期入坑的时候角色立绘最吸引我的就是背后灵 特别帅气有特色 有种血脉压制的感觉 现在的都快和背景融为一体了


          IP属地:海南来自Android客户端132楼2025-08-04 05:57
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            支持楼主,分析有利,要加精!
            现在越来越常用精一立绘了,舟味儿啊,你回来罢!


            IP属地:河北来自Android客户端133楼2025-08-04 06:07
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              这也是没办法的事,一个月一期活动,本来就没办法,慢工出细活,而设计这门活本身就是一个需要慢工出细活的,方舟开服前画师可以细细打磨每一个角色,而且19年到21年时本身产能也不高,可以慢工出细活,而且那时画师自身先前积累的灵感还没有消耗殆尽,而且还有唯做主导,现在就完全不一样了,画师灵感在强度工作下基本都消耗干净了,得需要休息一段时间,重新积累,但是活动强度又不允许,所以只能放弃一部分设计走精度了,在本质上其实就是为了商业的妥协,没办法


              IP属地:山东来自Android客户端134楼2025-08-04 06:10
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                支持加精


                IP属地:上海来自Android客户端135楼2025-08-04 06:49
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                  2026-01-27 00:19:05
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                  太对了,我也真的好多干员都只用精一了


                  IP属地:河南来自Android客户端136楼2025-08-04 07:09
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                    新干员我最喜欢的是阿罗玛,本身设计就很有记忆点(蓝色挑染),精二也有开服那味大大的背后灵和具体的战斗情境,细节小瓶打翻了引出背景的一大滩水



                    IP属地:广西来自Android客户端137楼2025-08-04 07:19
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                      原画虽然越来越精细,但是添置了一堆意义不明的特效,反而显得有些俗,是这个意思吧


                      IP属地:河南来自Android客户端139楼2025-08-04 07:54
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                        哇写得好啊


                        IP属地:福建来自iPhone客户端140楼2025-08-04 08:16
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                          主要是海猫带的那群画师基本盘重心渐渐都不在方舟了


                          IP属地:北京来自Android客户端141楼2025-08-04 08:25
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                            我以前也好几个二游一起玩,玩到最后也只剩粥了,美术这一块别的二游没法替


                            IP属地:广西来自iPhone客户端142楼2025-08-04 08:44
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                              2026-01-27 00:13:05
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                              早期的立绘边框有一些是动物本体形态还有一些纹章造型,视觉效果很好也很有设计感,比如红松骑士团全员、莱茵生命的部分立绘、狮蝎这些。
                              现在的立绘更多的是堆特效,堆一些相关的元素,看上去更华丽、精致,只能说各有所爱吧。


                              IP属地:湖北来自Android客户端143楼2025-08-04 08:59
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