3_周朝_3 榆林,鄂尔多斯沙漠的边界:每一种玩法都有缺憾和边界
极难,启动金钱10400,起始时间:2月,823 B.C.
沙漠战役对全绿和城市化布局而言,挑战都比较大,感觉很难做出一个令人满意的沙漠城市布局,榆林战役也不例外。由于它是自己碰到的第一个沙漠战役,当时对沙漠战役还没有产生什么成见,用心做了一个“中”字构架的布局。






与所有萌新一样,玩这个战役时还不清楚游戏的战争机制,更不知道塔防。幸运的是游牧部落的入侵点在盐井区,里面恰巧有几扇门。在塔楼士兵的射杀中,入侵者傻乎乎的耗时良久才摧毁了那些门。之后,乘机出兵击退了入侵者。
食髓知味,有了这一经验,从邯郸战役开始,我就彻底蜕变成了一个战争投机分子,只要有入侵就必定使用塔门阵。一直到宋金战役才金盆洗手,反转到不借助任何城防措施的硬刚。这一投机行为让自己错失了探究游戏战争机制的机会,却极大的降低了战役的难度,得以迅速推进战役的进度。

当时玩这个战役,最大的挑战不是战争而是动乱。意外发现:只要将衙门做成闭环布局,暴民就不可能去焚烧衙门。所谓闭环,即将衙门和看护它的巡视塔单独设置为一个区,没有任何道路与居民(平民)区相连。王侯将相宁有种乎,这是刻在基因里的精神。而应对抗争,最妙的就是玩神隐,让你找不到我。



极难,启动金钱10400,起始时间:2月,823 B.C.
沙漠战役对全绿和城市化布局而言,挑战都比较大,感觉很难做出一个令人满意的沙漠城市布局,榆林战役也不例外。由于它是自己碰到的第一个沙漠战役,当时对沙漠战役还没有产生什么成见,用心做了一个“中”字构架的布局。






与所有萌新一样,玩这个战役时还不清楚游戏的战争机制,更不知道塔防。幸运的是游牧部落的入侵点在盐井区,里面恰巧有几扇门。在塔楼士兵的射杀中,入侵者傻乎乎的耗时良久才摧毁了那些门。之后,乘机出兵击退了入侵者。
食髓知味,有了这一经验,从邯郸战役开始,我就彻底蜕变成了一个战争投机分子,只要有入侵就必定使用塔门阵。一直到宋金战役才金盆洗手,反转到不借助任何城防措施的硬刚。这一投机行为让自己错失了探究游戏战争机制的机会,却极大的降低了战役的难度,得以迅速推进战役的进度。

当时玩这个战役,最大的挑战不是战争而是动乱。意外发现:只要将衙门做成闭环布局,暴民就不可能去焚烧衙门。所谓闭环,即将衙门和看护它的巡视塔单独设置为一个区,没有任何道路与居民(平民)区相连。王侯将相宁有种乎,这是刻在基因里的精神。而应对抗争,最妙的就是玩神隐,让你找不到我。


























































































































































